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領地考察
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hasekun
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★9(4-4-4-4)
計算しなくても誰もがぱっと見で欲しがる領地です。
本拠地並みの生産力を誇りますが、こればかり建てると絶対に糧不足に陥ります。
本拠地並みの生産力を誇りますが、こればかり建てると絶対に糧不足に陥ります。
★9(1-1-1-2)
もうあちこちで糧村のお得さは考察されまくりなので、
皆がこぞってここを拠点化しようと目論んでいます。
絶対数が少ない上に皆が狙うもんだから全員に行き渡ることはほぼありません。
皆がこぞってここを拠点化しようと目論んでいます。
絶対数が少ない上に皆が狙うもんだから全員に行き渡ることはほぼありません。
★8(4-1-2-0)
★8の中では何故かここだけが空地が1個多いです。
その分、畑が1個多く建つので他の★8よりトータルではお得ですが
どうしても木に生産が偏る事になります。
その分、畑が1個多く建つので他の★8よりトータルではお得ですが
どうしても木に生産が偏る事になります。
★8(2-4-1-0)
石資源をたくさん欲しい人はここ。
★8(1-2-4-0)
鉄資源ならここ。★8三種を均等に獲ってバランス取るのもいいですね。
★7(2-4-4-0)
★9や★8をなかなか落とせない人が次に狙うのがここ。
なんとなくバランスがいいし、施設たくさん建てれそうに見えますしね。
しかし、3期以降では意外な落とし穴があるのです・・・。
なんとなくバランスがいいし、施設たくさん建てれそうに見えますしね。
しかし、3期以降では意外な落とし穴があるのです・・・。
★7(0-0-0-1)
ぱっと見ると荒地が多く感じるのですが、空地数32もあります。
糧村にしても良し、軍事拠点にしても良しと実はかなり使い勝手の良い領地です。
糧村にしても良し、軍事拠点にしても良しと実はかなり使い勝手の良い領地です。
★6(2-2-2-0)
ここもぱっと見、バランス良く資源が建てれそうで良さ気に見えます。
特に2期に入ったばかりの頃は「★6」という領地レベルの高さに目を奪われがちです。
特に2期に入ったばかりの頃は「★6」という領地レベルの高さに目を奪われがちです。
- が、期が進むにつれ、慣れるにつれここが地雷領地だという事に気が付きます。
★5(1-1-2-0)
3期以降で出現する領地です。はいここで注目ですよ~。
★7の生産力と比べてもほとんど遜色がありません。★6を上回ります。
隣接地からだと攻撃15000程度で落とせるので3期ともなると単騎で充分です。
★7の生産力と比べてもほとんど遜色がありません。★6を上回ります。
隣接地からだと攻撃15000程度で落とせるので3期ともなると単騎で充分です。
★5(2-2-1-0)
上記の資源違いバージョンですね。総生産量は同じです。
資源が偏りがちになるので若干扱いづらいかな。
資源が偏りがちになるので若干扱いづらいかな。
★5(0-0-0-1)
お手軽に糧村か軍事拠点を作りたいならここです。
それでも生産量は★7(2-4-4-0)を上回ります。
隣接地からだと攻撃13000程度で落とせるという点も魅力的です。
それでも生産量は★7(2-4-4-0)を上回ります。
隣接地からだと攻撃13000程度で落とせるという点も魅力的です。
※攻撃力の計算は3・4期準拠です。
さて、ざっと★5~★9の目ぼしい領地をあげてみました。
こいつを生産力順に並び替えたのが下記の表です。
こいつを生産力順に並び替えたのが下記の表です。
領地ランキング
- だから何?なんて言わないでくださいw
そりゃ理想は全拠点★9と行きたいところですが、
現実的に数が少ないし他のプレイヤーに取られるしで
なかなか想定どおりにはいかないってもんですよ。
現実的に数が少ないし他のプレイヤーに取られるしで
なかなか想定どおりにはいかないってもんですよ。
そんな時、この表を思い出していただけると幸いです。
★9なんて楽勝だぜ!って人には全然関係のない考察ですが
取れない人のための考察なので、参考にしていただけると嬉しいです。
★9なんて楽勝だぜ!って人には全然関係のない考察ですが
取れない人のための考察なので、参考にしていただけると嬉しいです。