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出兵時間の調整
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hasekun
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①殲滅兵の時間調整
まず、各兵種の移速です。
まず、各兵種の移速です。
衝車3
弓兵5
剣兵6
投石6
槍兵7
弩兵8
斥候9
矛兵10
騎兵12
近衛15
斥候騎兵20
弓兵5
剣兵6
投石6
槍兵7
弩兵8
斥候9
矛兵10
騎兵12
近衛15
斥候騎兵20
殲滅が騎兵だけど、真夜中で出兵時間が合わない><
というときは、剣兵や槍兵など1体だけ同伴させて、早め出兵するのがよいでしょう。
そういうときの為に、さまざまな兵種を↓のように1体だけ確保しておくと便利です。
というときは、剣兵や槍兵など1体だけ同伴させて、早め出兵するのがよいでしょう。
そういうときの為に、さまざまな兵種を↓のように1体だけ確保しておくと便利です。
ただし、防御力の計算で書きましたように、
他兵種を混合させると、攻撃力に大きく影響します。
他兵種を混合させると、攻撃力に大きく影響します。
武将(騎馬)+騎兵1000+剣兵1
であればさほど影響は及ぼしませんが、
武将(騎馬)+剣兵1
の場合ですと、剣兵に足を引っ張られますので、大幅に攻撃力が下がることになります。
(正確にはNPCの防御力があがるので相対的に攻撃力が下がる)
この場合、
(正確にはNPCの防御力があがるので相対的に攻撃力が下がる)
この場合、
武将(騎馬)+剣兵1+騎兵10
などで調整するのがよいでしょう。
②車の時間調整
兵器行軍、兵器強行、神速などを用いて、
何パターンか準備しておいたほうがいいでしょう。
1.5、1.0コスで行軍系のスキルなしでだすのもありです。
兵器行軍、兵器強行、神速などを用いて、
何パターンか準備しておいたほうがいいでしょう。
1.5、1.0コスで行軍系のスキルなしでだすのもありです。
③遅刻した場合
殲滅は遅刻したら意味がありません。
デッキコスト的に出さない方がいいですね。
殲滅は遅刻したら意味がありません。
デッキコスト的に出さない方がいいですね。
車はどうしようもないですが、
出兵に関しては【強襲】という手段もあります。
1.16倍くらいに移動速度があがります。
出さないよりはましです。
出兵に関しては【強襲】という手段もあります。
1.16倍くらいに移動速度があがります。
出さないよりはましです。