プレイング解説

はじめに

汎用理論専用wikiにようこそなんだよぉ

ここでは汎用理論のプレイングである

ポケモンの交換を行わず、出来るだけ広い技構成と補助技で、どんな相手にも戦うことについて解説していくんだよぉ

ポケモン勝負に大切なのは汎用性ただそれだけなんだよぉ



交換戦を考慮しない

ポケモン対戦において「交換」は重要な要素なんだよぉ

交換することで、交換前に受けるはずだったダメージを抑えられたり、相手の交換を誘えたりするんだよぉ

対戦するお互いのトレーナーがこれを繰り返すことを交換戦というんだよぉ

でも汎用理論ではこの交換戦は基本としてしないんだよぉ

それはハケモンで構築されたパーティは交換戦に向かないからなんだよぉ…

その説明のために実践例を用意したんだよぉ

左は汎用理論に向いているポケモン 右はXYシングルレート三期で使用者上位のポケモン

わかりやすくするために技1つ、アイテム・努力値なし,個体値は6V、性格は無補正、乱数は最大なんだよぉ

自分ハーティ 相手パーティ
ウインディ
フレアドライブ
(いかく)
マリルリ
たきのぼり
(ちからもち)
ジュカイン
リーフブレード
(しんりょく)
ファイアロー
フレアドライブ
(はやてのつばさ)
ゲッコウガ
なみのり
(へんげんじざい)
フシギバナ
リーフストーム
(しんりょく)

これらを交換戦で上から対面させるとこうなるんだよぉ

+ ...
■1ターン目
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
   マリルリ   
まず、お互いのポケモンが相手に与えるダメージはこうだよ
ウインディのフレアドライブがマリルリに29.7%のダメージで
攻撃力が下がったマリルリのたきのぼりがウインディに61.8%のダメージ
今回は交換戦なので不利なウインディは有利な草タイプに交代なんだよぉ
自分 相手
ジュカイン HP
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HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
   マリルリ   
ウインディ もどれ!
ゆけっ! ジュカイン!
自分 相手
ジュカイン HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
   マリルリ   
あいての マリルリの たきのぼり!
こうかは いまひとつのようだ……
■2ターン目
自分 相手
ジュカイン HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
   マリルリ   
ジュカインに交換して受けるダメージを最小限に抑えられたんだよぉ
ここではジュカインのリーフブレードで73.1%のダメージ
マリルリのたきのぼりで30.3%のダメージ
相手より先に動けるジュカインが「有利」になったんだよ
自分 相手
ジュカイン HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
   マリルリ    
マリルリ もどれ!
ゆけっ! ファイアロー!
自分 相手
ジュカイン HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
ファイアロー
ジュカインの リーフブレード!
こうかは いまひとつのようだ……
■3ターン目
自分 相手
ジュカイン HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
ファイアロー
ふぇぇ…、ファイアローに交代されてほとんど効いてないんだよぉ
しかもフレアドライブで123.4%のダメージなんだよぉ
あいてにフシギバナがいることからゲッコウガに交代なんだよぉ
自分 相手
ゲッコウガ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
ファイアロー
ジュカイン もどれ!
ゆけっ! ゲッコウガ!
自分 相手
ゲッコウガ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||  |
ファイアロー
あいての ファイアローの フレアドライブ!
こうかは いまひとつのようだ……
ファイアローは はんどうによる ダメージをうけた
■4ターン目
自分 相手
ゲッコウガ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||  |
ファイアロー
この交換でゲッコウガは32%のダメージを受けたけど
あと二回フレアドライブを耐えられるから攻撃なんだよぉ
自分 相手
ゲッコウガ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フシギバナ
ファイアロー もどれ!
ゆけっ! フシギバナ!
自分 相手
ゲッコウガ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||   |
フシギバナ
ゲッコウガの なみのり!
こうかは いまひとつのようだ……
■5ターン目
自分 相手
スターミー HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||   |
フシギバナ
ふぇぇ、今回も相手にほとんどダメージを与えれていないんだよぉ…
ここでアクロバットは言わないお約束なんだよぉ
この対戦はハーティが交換戦に向いていないことを説明するためのものだから
ここでは相性の有利なウインディに交代なんだよぉ
自分 相手
ゲッコウガ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||   |
フシギバナ
ゲッコウガ もどれ!
ゆけっ! ウインディ!
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||   |
フシギバナ
あいての フシギバナの リーフストーム!
こうかは いまひとつのようだ……
■6ターン目
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||   |
フシギバナ
あいてのフシギバナがリーフストームで特攻がさがったから
交換が予想できるけど交換読み交換は我慢なんだよぉ
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
   マリルリ   
フシギバナ もどれ!
ゆけっ! マリルリ!
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
   マリルリ   
ウインディの フレアドライブ!
こうかは いまひとつのようだ……
ウインディは はんどうによる ダメージをうけた
■7ターン目
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
   マリルリ   
最初の対面にもどったんだよぉ
このように互いに交換していって1周する事を「サイクル」というんだよぉ


次に1サイクルしたお互いのポケモンの状態を確認するんだよぉ
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
マリルリ
ジュカイン HP
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||         |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||  |
ファイアロー
ゲッコウガ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||        |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||   |
フシギバナ

最初にハーティは交換戦に向かないという意味のとおり、あと数回同じことを続けるとハーティ側の体力が先になくなり負けてしまうんだよぉ…
交換戦は耐久と火力が重要で素早さはいらないから,努力値がACS降りのハケモンは不利になりやすいんだよぉ
だからハーティは交換戦に向いてないから交換はせず居座って戦うことになるんだよぉ



広い技構成と補助技

ハケモンの詳しい定義の中に「わざの はんい」というものがあるんだぉ

1匹で多くのポケモンを倒せるよう広い技構成にして

弱点をついたり、等倍の威力のある技で相手と戦うんだよぉ

それにくわえて補助技で自身の能力を上げて全抜きをねらうんだよぉ

交換戦を考慮しないではハーティは交換戦に向いてないから居座って戦うということだったんだけど

そんなハーティのハケモンにはどんな相手にも戦える広い技構成や補助技が必要になってくるんだよぉ

その説明のために、さきほどの実践例を用意したんだよぉ

自分ハーティ 相手パーティ
ウインディ
フレアドライブ
ワイルドボルト
おにび
(いかく)
マリルリ
たきのぼり
じゃれつく
はらだいこ
(ちからもち)
ジュカイン
リーフブレード
アクロバット
つるぎのまい
(しんりょく)
ファイアロー
フレアドライブ
ブレイブバード
おにび
(はやてのつばさ)
ゲッコウガ
なみのり
アクロバット
れいとうビーム
(へんげんじざい)
フシギバナ
リーフストーム
ヘドロばくだん
じしん
(しんりょく)
今回はタイプ相性で不利でも交換戦にならないように広い技構成や補助技が必要ということのために技3つにしているんだよぉ


■1ターン目
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
   マリルリ    
相性が悪いからといって交換すると負けてしまうんだよぉ
苦手な相手と対峙したときの選択が
汎用理論のプレイングとして大事なことなんだよ
今回の対戦だと交換しても大丈夫だけどワイルドボルトで試合を進めてくよ
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP
||||||||||||||||||||||||||                  |
   マリルリ   
ウインディの ワイルドボルト!
こうかは ばつぐんだ!
ウインディは はんどうによる ダメージをうけた
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||                  |
HP
||||||||||||||||||||||||||                  |
   マリルリ   
あいての マリルリの たきのぼり!
こうかは ばつぐんだ!
■2ターン目
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||||                  |
HP
||||||||||||||||||||||||||                  |
   マリルリ   
ここでウインディがすることはワイルドボルトしかありえないんだよぉ
自分 相手
ウインディ HP
||||||||||||||||||||||||                   |
HP
|                                        |
   マリルリ   
ウインディの ワイルドボルト!
こうかは ばつぐんだ!
あいての マリルリは たおれた
ウインディは はんどうによる ダメージをうけた
自分 相手
ウインディ HP
|||||||||||||||||||||||                   |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ファイアロー
あいてのトレーナーは ファイアローを だした
■3ターン目
自分 相手
ウインディ HP
|||||||||||||||||||||||                   |
HP
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ファイアロー
ここでウインディが倒されてゲッコウガを出せば、ファイアローになみのりとフシギバナにアクロバットで勝ちなんだよぉ


これが汎用理論における戦い方で、苦手な相手でも交換しなくてもいいということがわかったんだよぉ
今回はウインディとマリルリの対面で交換戦になっても勝てる可能性はあったんだよぉ
それはマリルリの体力を削ればゲッコウガだけで全抜きができて、実質3:1だったからなんだよぉ

つまりハーティが交換出来る場面は
控えのハケモンで全抜きが出来るとわかっている場面
お互いの手持ちが3:2や2:1の数が有利なときで相手に全抜きされない状態

それ以外だと交換戦になり負け筋なんだよぉ…
だからこそハケモンには苦手な相手にも戦える広い汎用性が大切なんだよぉ、ふぇぇ




ここまで解説したのは汎用理論の一つの捉え方で

交換戦という負け筋を回避するために、広い技構成と補助技で、苦手な相手にも戦うということになるんだぉ

これはエリート汎幼女や過激派汎幼女が目指してることなんだよぉ

つまり ハケモンは さいきょう なんだよぉ
最終更新:2014年03月25日 08:54
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