goodgames
http://w.atwiki.jp/goodgames/
goodgames
ja
2015-07-20T14:03:34+09:00
1437368614
-
2015/07/18-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1624.html
**VMメンテナンス予定 2015/07/20
サーバ管理者の方々に提供させて頂いております
仮想環境にて稼働中のWindowsServer2003もサポート切れとなりました。
数日前にリリースされた最終パッチの適用を行うため、
2015/07/20(月・祝日)の10:00~12:00にメンテナンスを実施させて頂きます。
パッチ適用作業によりOS再起動が必要となる可能性がありますので
予め御了承願います。
また、WindowsServer2003は今後Microsoft社のサポート対象外となるため、
重大なセキュリティインシデントなどが発生しても
今後は対応を行えない恐れがございますので御留意願います。
----
尚、大変恐縮ながらOSのバージョンアップには120万円ほどの費用が発生するため、
バージョンアップの予定はございません。
あしからず御了承願います。
----
(2015/07/20 12:15更新)
パッチ適用に予想以上の時間を要しており、少々作業が遅延しております。
13:30には全ノードの再起動が完了する見込みです。
御迷惑をお掛け致しますが今暫くお待ち下さい。
----
(2015/07/20 13:55更新)
全ノードのパッチ適用と再起動が完了致しました。
御協力ありがとうございました。
2015-07-20T14:03:34+09:00
1437368614
-
2015/07/05-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1623.html
**国内サーバ平均RSPM統計
御依頼がありましたので6ヶ月ぶりに再集計致しました。
----
***■集計前提
&b(){集計対象戦績収集期間 : 2015/06/01~2015/06/30 (日本時間)}
&b(){対象ゲームモード : コンクエスト・ラージのみ}
&b(){対象サーバ : ランクサーバ及びオフィシャルサーバ}
&b(){対象地域 : 日本のみ}
&b(){最低戦績総数 : 1280}
&b(){集計対象条件1 : 当該ラウンドのプレイ時間が300秒以上の戦績のみ収集}
&b(){集計対象条件2 : アワードスコアを1点以上取得していること}
&b(){集計対象条件3 : RSPM算出対象外サーバは除外}
&b(){集計対象条件4 : RSPディフォルトのサーバ名が設定されているサーバは除外}
(64スロット機満員で20ラウンド分の戦績が必要です}
----
***■サーバ別平均RSPM統計
&b(){(サーバ名順で表記)}
||&b(){集計対象サーバ名}|&b(){平均RSPM}|&b(){戦績総数}|
|RIGHT:1|! [L1T] [CnJ] GIGABYTE #1 CONQUEST LARGE ORIGINAL MAPS -i3D.net|RIGHT:341.370|RIGHT:17,514|
|RIGHT:2|! RA ! No LAG sever. CQ & RUSH / No Shotguns - Since 2014. 4|RIGHT:361.337|RIGHT:27,525|
|RIGHT:3|!# 2 TB=Fanatics All Conquest Maps Welcome All Noobs JiXun Vpn|RIGHT:346.498|RIGHT:81,215|
|RIGHT:4|# ASIA Public # Squad Play /No shotgun /i3D.net|RIGHT:368.151|RIGHT:27,283|
|RIGHT:5|### Everyone Enjoy ### [ Only Shanghai, No Rule ] |RIGHT:332
2015-07-05T21:15:29+09:00
1436098529
-
2015/07/04-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1622.html
**国別RSPM統計
サーバ別RSPM統計の前にまずはこちらから。
----
***■集計前提
&b(){集計対象期間 : 2015/06/01から2015/06/30まで (ともに日本時間)}
&b(){集計対象地域 : BattleLogに表示される国旗別に集計し15,000件以上の戦績を有する国と地域}
&b(){集計対象総プレイヤー数 : 未確認}
----
***■国別RSPM統計
||&b(){地域識別子}|&b(){平均RSPM}|&b(){集計対象戦績総数}|
|RIGHT:1|no|RIGHT:360.897|RIGHT:22,180|
|RIGHT:2|es|RIGHT:357.942|RIGHT:74,312|
|RIGHT:3|jp|RIGHT:355.894|RIGHT:866,238|
|RIGHT:4|fr|RIGHT:354.370|RIGHT:134,489|
|RIGHT:5|za|RIGHT:350.267|RIGHT:188,007|
|RIGHT:6|ar|RIGHT:349.698|RIGHT:76,577|
|RIGHT:7|gb|RIGHT:349.037|RIGHT:693,358|
|RIGHT:8|se|RIGHT:347.626|RIGHT:98,705|
|RIGHT:9|nl|RIGHT:346.848|RIGHT:110,485|
|RIGHT:10|hk|RIGHT:344.230|RIGHT:156,004|
|RIGHT:11|de|RIGHT:341.446|RIGHT:3,657,894|
|RIGHT:12|sg|RIGHT:340.732|RIGHT:159,225|
|RIGHT:13|us|RIGHT:340.379|RIGHT:2,531,038|
|RIGHT:14|tr|RIGHT:338.705|RIGHT:59,854|
|RIGHT:15|pl|RIGHT:331.718|RIGHT:88,577|
|RIGHT:16|kr|RIGHT:331.670|RIGHT:32,095|
|RIGHT:17|au|RIGHT:327.697|RIGHT:241,267|
|RIGHT:18|cz|RIGHT:323.201
2015-07-04T22:24:00+09:00
1436016240
-
2015/06/30-03
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1621.html
**RSPM算出係数更新
マップ別補正係数を更新致しました。
今後は[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1620.html]]に記載した係数に従って算出されます。
----
最近、RSPM計算式の問い合わせが増えておりますので、近日中に改めて計算方式をまとめたいと思います。
(&Counter())
2015-06-30T21:33:05+09:00
1435667585
-
2015/06/30-02
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1620.html
RSPM計算の要であるマップ別SPMの最新状況を確認しました。
----
***■集計前提
&b(){集計対象期間 : 2015/06/01から2015/06/30 18時頃まで (ともに日本時間) }
&b(){集計対象地域 : 限定せず}
&b(){集計対象とする戦績に関する条件1 : ラウンド時間が300秒以上であること}
&b(){集計対象とする戦績に関する条件2 : 当該ラウンドにて取得したスコアが0を超えていること}
&b(){集計対象とする戦績に関する条件3 : ブースト率が算出出来ていること(*1)}
&b(){該当期間内の戦績総数 : 10,688,510件 (*2)}
&b(){該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 : 513,306名 (*2)}
(*1)BattleLogの不具合などの理由により、ブースト率の算出精度が低下するラウンドが存在するため
(*2)戦績総数及び総プレイヤー数はConquestLargeのみを対象に集計
----
***Conquest Large
||&B(){DLC NAME}|&B(){MAP NAME}|&B(){# of Statistics}|&b(){Average SPM}|&b(){RSPM Adjustment Factor}|
|RIGHT:1|Normal|Operation Locker|RIGHT:2,080,793|RIGHT:460.350|RIGHT:-35.478%|
|RIGHT:2|Normal|Siege of Shanghai|RIGHT:1,146,256|RIGHT:299.229|RIGHT:11.939%|
|RIGHT:3|Normal|Golmud Railway|RIGHT:1,029,720|RIGHT:302.568|RIGHT:10.956%|
|RIGHT:4|Second Assault|Operation Metro 2014|RIGHT:885,955|RIGHT:451.946|RIGHT:-33.004%|
|RIGHT:5|Normal|Zavod 311|RIGHT:690,510|RIGHT:341.473|RIGHT:-0.493%|
|RIGHT:6|Normal|Hainan
2015-06-30T21:38:21+09:00
1435667901
-
2015/06/30-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1619.html
**Premium所有率統計 9
春の大型パッチリリースから一ヶ月が経過し、
最新のPremium所有率を調べよとの御依頼がありました。
----
***■集計前提
&b(){集計対象期間 : 2015/06/01から2015/06/28まで}
&b(){集計対象地域 : 限定せず}
&b(){集計対象総プレイヤー数 : 668,713名}
----
***プレミアム所有者
&b(){プレミアム所有者数 : 400,859名}
&b(){プレミアム所有率 : 59.944%}
----
BF3時代から続いている傾向ですが、
大幅な値引き販売直後を除きPremium所有率は概ね60%で推移しています。
前回の集計は[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1536.html]]になりますが、
8ヶ月前のデータでもプレミアム所有率はほとんど変わりません。
プレイヤー数は大幅に減少しましたが...
(&Counter())
2015-06-30T12:15:05+09:00
1435634105
-
2015/06/27-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1618.html
**メンテナンス予定 2015/06/28
EA/DICEのメンテナンスではなくウチのメンテナンス作業です。
----
&b(){■2015/06/28(日) 13:00~14:00 (日本時間)}
ゲームサーバ管理用VMのネットワーク接続が遮断されます。
管理者様からVMへの接続とVMからゲームサーバへの接続が共に切断されます。
VM自体は稼働し続けますのでシャットダウンして頂く必要はございませんが
当該時間帯はゲームサーバの制御が行えなくなりますので御了承願います。
----
&b(){■2015/06/28(日) 14:00~17:00 (日本時間)}
StatsNow!!の全機能が停止致します。
Web及びAPIからの戦績参照と戦績収集機能をメンテナンスのため停止致します。
----
御迷惑をお掛け致しますが御了承願います。
作業が完了次第、本ページにて御報告させて頂きます。
----
(2015/06/27 21:30追記)
作業時間帯と影響範囲を訂正させて頂きました。
----
(2015/06/28 16:45追記)
上記メンテナンス作業は完了致しましたが、
関連し国内サーバ稼働状況サイトのメンテナンスを継続して実施中です。
----
(2015/06/30 12:15追記)
大変遅くなりましたが国内サーバ稼働状況サイトも稼働を再開致しました。
2015-06-30T12:21:28+09:00
1435634488
-
2015/06/20-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1617.html
**ランク別RSPM統計
こちらも調査依頼に基づき掲示致します。
----
***■集計前提
&b(){集計対象プレイヤー : 2015/06/19 00:00から24:00まで (ともに日本時間)}
&b(){集計対象地域 : 制限なし}
&b(){集計対象総プレイヤー数 : 141,167名}
(上記期間内に上記サーバにおける戦績が存在するプレイヤーが対象)
----
&b(){■まずは分布状況}
&image(ランク別RSPM分布状況_20150619.png)
----
&b(){■次にRSPM平均}
&image(ランク別平均RSPM_20150619.png)
青い線はランク別のプレイヤー数になります。
集計前提に記載しました通り、2015/06/19に戦績のあるプレイヤーのみ含まれます。
----
誤差程度ですがランク30よりランク50の方が低くなっていますね。
ランクとRSPMはあまり相関性が高いとは言えないようです。
いずれプレイ時間との相関性を見てみます。
(&Counter())
2015-06-21T21:20:04+09:00
1434889204
-
2015/06/06-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1616.html
**StatsNow!! Prototype R.15
約9ヶ月ぶりの新版リリースとなります。
----
**■追加された機能
ありません。(苦笑)
----
**■修正された機能
&b(){1.異常値が多数記録されているサーバの除外}
多くのプレイヤーに於いて異常値が記録されているサーバにて発生した戦績は
集計対象外とするよう修正致しました。
具体的にはファーミング用サーバや広範囲に渡る武器規制が行われているサーバが該当するようです。
今回の修正により戦績不足となり数値計算対象から除外されるプレイヤーが発生します。
&b(){2.期間KDR及び期間KPMの算出アルゴリズム変更}
ゲームサーバへデータ供給を行う都合上、現状では下記のアルゴリズムで数値計算を行っています。]
(KDR算出の例)
・まず各ラウンドのKDRを個別に算出
・次に指定期間に該当する各ラウンドごとのKDR平均値を算出しこれを期間KDRとする
今後はもっとシンプルな下記のアルゴリズムを採用致します。
(KDR算出の例)
・指定期間に該当する全ラウンドの合計Kill数を取得
・指定期間に該当する全ラウンドの合計Death数を取得
・上記、合計Kill数 / 合計Death数を期間KDRとする
本修正により多くのプレイヤーの期間KDRは若干下方修正されます。
----
**リリース予定
&b(){日本時間2015/06/06 18:00~18:30の予定}
当該時間帯は戦績収集のみ実施し、StatsNow!!のWebサイトは停止致します。
またゲームサーバへの戦績供給も停止致しますのでご了承願います。
----
作業が完了致しましたら本ページにその旨の記載を行います。
(2015/06/06 18:20追記)
メンテナンスが完了致しました。
2015-06-06T18:22:48+09:00
1433582568
-
2015/06/05-01
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1615.html
**プチフリーズの謎
現在、新幹線車内でございます。
今日は久しぶりに出張先から戻ります。
----
数名の方より情報を頂きましたが、Battlefield4が数秒間だけフリーズする
いわゆるプチフリ現象が発生しているようです。
「ようです」などと書きましたが、私の環境でも頻発していました。(過去形)
----
&b(){■グラフィクス関連の不具合か?}
前の段落にて過去形と書かせて頂いたのは不具合が既に解消したから。
対応方法は至って単純であり、画質設定を全て&b(){LOW}にしただけ。
プチフリ現象が発生していたときはULTRAになっていました。
また、GeForceのドライバが更新されてから発生した不具合であるとの情報もあり、
言われてみればそのように感じる節もあります。
パッチリリース直後はプチフリ現象が発生していませんでしたが、
数日後から不具合が出始めたような...
Battlefied4のパッチリリースからGeForce最新版ドライバのリリースまで5日間ありましたね...
「最初は大丈夫だった」と感じられる方が多ければ可能性が高いかと。
----
&b(){■帰宅したらRADEONで試します}
もしRADEONを使用すれば設定を問わず不具合が発生しないのであれば、
ドライバが原因かはともかくとしてGeForce特有の現象と考えて良いでしょう。
数時間後に続報致しますが、もし試せる方は情報を御提供いただければ幸いです。
----
(2015/06/05 23:40更新)
出張から戻って自宅のPCで試験したところ、
7ラウンドプレイして一度もプチフリーズは発生しませんでした。
Battlefield4の設定はどちらもULTRAで試験しています。
プチフリーズが多発したGPUは&s(){GTX780}GTX980ですが、
全く発生していないものはGTX780Tiになります。
グラフィクス関連の不具合とは限りませんが、違うのはこの点だけですね...
原因不明でございます。
(&Counter())
2015-06-06T00:13:49+09:00
1433517229