goodgames
01-11
最終更新:
goodgames
-
view
武器使用統計 2-7 (Assault Rifle編)
■集計前提
集計対象期間 : 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間)
集計対象地域 : 限定せず
集計対象地域 : 限定せず
該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 :1,321,608件
集計対象(*1)プレイヤー数 : 101,187件
集計対象(*1)プレイヤー数 : 101,187件
(*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、
該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー
該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー
Category : Assault Rifle
武器名 | 該当期間内の総装備時間(時) | 該当カテゴリ内の 相対的な装備時間の割合 |
該当期間内の総キル数 | 集計対象者に占める使用者数 | 左記集計対象に於ける平均KPM | |
1 | ACE-23 | 10435.10 | 21.000% | 1,457,608 | 1,418 | 2.328 |
2 | AEK-971 | 12831.00 | 25.821% | 1,705,300 | 1,748 | 2.215 |
3 | M16A4 | 802.91 | 1.616% | 99,284 | 241 | 2.061 |
4 | SCAR-H | 5113.22 | 10.290% | 614,488 | 1,084 | 2.003 |
5 | M416 | 3507.72 | 7.059% | 400,091 | 962 | 1.901 |
6 | FAMAS | 1467.42 | 2.953% | 162,751 | 327 | 1.848 |
7 | F2000 | 1273.44 | 2.563% | 123,548 | 399 | 1.617 |
8 | L85A2 | 1023.18 | 2.059% | 97,835 | 356 | 1.594 |
9 | CZ-805 | 170.15 | 0.342% | 15,947 | 103 | 1.562 |
10 | AK-12 | 554.96 | 1.117% | 50,992 | 213 | 1.531 |
11 | AUG-A3 | 473.89 | 0.954% | 42,390 | 231 | 1.491 |
12 | BULLDOG | 11184.70 | 22.508% | 989,488 | 4,571 | 1.474 |
13 | QBZ-95-1 | 86.49 | 0.174% | 7,592 | 50 | 1.463 |
14 | SAR-21 | 495.33 | 0.997% | 43,177 | 168 | 1.453 |
15 | AR160 | 272.03 | 0.547% | 20,542 | 219 | 1.259 |
BULLDOGはCTEでもその強さが話題になっていましたが、
KPMで評価すると残念な結果になりました。
KPMで評価すると残念な結果になりました。
装弾数が少ないため相対的にリロード時間が長くなることが原因と考えられます。
リロード時間が影響しない、1対1の状況下では有利な銃なのかもしれませんね。
リロード時間が影響しない、1対1の状況下では有利な銃なのかもしれませんね。
( - )