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01-08
最終更新:
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武器使用統計 2-4 (DMR編)
■集計前提
集計対象期間 : 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間)
集計対象地域 : 限定せず
集計対象地域 : 限定せず
該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 :1,321,608件
集計対象(*1)プレイヤー数 : 259,549件
集計対象(*1)プレイヤー数 : 259,549件
(*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、
該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー
該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー
Category : DMR
武器名 | 該当期間内の総装備時間(時) | 該当カテゴリ内の 相対的な装備時間の割合 |
該当期間内の総キル数 | 集計対象者に占める使用者数 | 左記集計対象に於ける平均KPM | |
1 | SKS | 1552.40 | 10.388% | 105,014 | 721 | 1.127 |
2 | ACE-53-SV | 2204.85 | 14.754% | 127,557 | 864 | 0.964 |
3 | MK11-MOD-0 | 1854.66 | 12.410% | 99,802 | 666 | 0.897 |
4 | SCAR-H-SV | 5495.58 | 36.773% | 291,977 | 2,197 | 0.885 |
5 | QBU-88 | 731.24 | 4.893% | 36,857 | 302 | 0.840 |
6 | M39-EMR | 1511.38 | 10.113% | 73,420 | 855 | 0.810 |
7 | SVD-12 | 958.41 | 6.413% | 44,533 | 343 | 0.774 |
8 | RFB | 635.96 | 4.255% | 29,518 | 283 | 0.774 |
KPMではあまり大きな差が出ていませんね。
それでも50%程度の差にはなるようですが。
それでも50%程度の差にはなるようですが。
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