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2014 > 08 > 24-01

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ゲームモード別戦績統計


おかしなものが...

StatsNow!!(仮称)にてTDMとDominationも扱うようにとの要望が多いため、
各ゲームモード別の人気度を集計してみました。

集計前提

集計対象期間 : 2014/08/01から2014/08/07及び2014/08/22から2014/08/23まで(*1)
集計対象地域 : 問わず

(*1)無料期間の影響が強く出る期間を除外しています

集計結果


ゲームモード 戦績総数 占有率
1 ConquestLarge 9,772,239 58.788%
2 TeamDeathMatch 2,060,562 12.396%
3 RushLarge 1,592,989 9.583%
4 Domination 1,054,358 6.343%
5 Chainlink 726,896 4.373%
6 ConquestSmall 616,135 3.707%
7 Obliteration 360,950 2.171%
8 SquadDeathMatch 151,568 0.912%
9 CarrierAssaultLarge 118,219 0.711%
10 AirSuperiority 114,758 0.690%
11 CarrierAssaultSmall 26,111 0.157%
12 Elimination 25,880 0.156%
13 CaptureTheFlag 2,114 0.013%
14 ConquestAssaultSmall 49 0.000%
15 ConquestAssaultLarge 31 0.000%
16 TeamDeathMatchC 7 0.000%
17 GunMaster 4 0.000%
18 SquadRush 2 0.000%

ゲームモードはサーバ内で使用される名称を用いているため、
BattleLog上の表記とは若干異なります。

単純計算ではDominationでも25ラウンド分の戦績を保有するプレイヤー数が
50,000名近いと考えられるため統計情報としては十分なデータ量になると考えております。

尚、一覧の下から5件については見なかったことにしましょう...

( - )