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05-02
最終更新:
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Addressing Battlefield 4 Rubber Banding Issues
公式サイトに掲載された記事のお話ですが...
「特定のプラットフォーム」とだけ記載されているのですが、
サーバマシンのハードウェア増強に言及しているため恐らくPCは無関係です。
サーバマシンのハードウェア増強に言及しているため恐らくPCは無関係です。
2014/04/02にリリースされた記事ですので、
新DLCまたは同時リリースのパッチによるサーバ側の高負荷が原因で
性能的な不具合が発生しているプラットフォームがあるのかもしれません。
新DLCまたは同時リリースのパッチによるサーバ側の高負荷が原因で
性能的な不具合が発生しているプラットフォームがあるのかもしれません。
PC版でも新DLCマップはややラグが発生しやすいとの話を伺うこともありますが、
今回の記事からはソフトウェア的な対応を行うとは読み取れないため、
PC版に関しては何も改善しない可能性が高そうです。
今回の記事からはソフトウェア的な対応を行うとは読み取れないため、
PC版に関しては何も改善しない可能性が高そうです。
※実際に新DLCマップの方がサーバ負荷が高いか否かは未確認です
ちなみに今回の記事に記載された内容では、
本件(性能的な不具合)の軽減が「最優先課題」だそうです。
本件(性能的な不具合)の軽減が「最優先課題」だそうです。
先日の発表では品質が「最優先」だったはずですが...
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