goodgames
26-01
最終更新:
goodgames
-
view
ChangeLog 2014/03/25 (暫定版 その1)
2014/03/25版 ゲーム機用ChangeLogを意訳致しました。
ゲーム機全機種共通ですのでPC版も共通と考えられますが、実際には異なる内容でリリースされるかもしれません。
ゲーム機全機種共通ですのでPC版も共通と考えられますが、実際には異なる内容でリリースされるかもしれません。
■GENERAL FIXES
・総合的な安定性を向上させた
・ビークルの設定変更中に発生するクラッシュを解消した
・ラッシュのラウンド終了時に表示される画面にて残り時間の表示がいつも60分となっていた不具合を修正した
・IFV shells(*1)、ヘリコプターのロケット弾及び迫撃砲が、
設置された装備(*2)に対しスプラッシュダメージを与えなかった不具合を解消した
設置された装備(*2)に対しスプラッシュダメージを与えなかった不具合を解消した
(*1)具体的な弾薬の種類不明
(*2)T-UGSや無線ビーコンなど指しているようだが、地雷や迫撃砲などの武器及び兵器が今回の修正対象に含まれるかは不明
(*2)T-UGSや無線ビーコンなど指しているようだが、地雷や迫撃砲などの武器及び兵器が今回の修正対象に含まれるかは不明
・四輪バイクが破壊出来ないもの(*3)に衝突した際、爆発することがあった不具合を修正した
(*3)具体的な対象物は不明
・雪(吹雪?)の状況下でスナイパーライフルを使用してAIMした際、ブルーム(*4)の影響が強過ぎた不具合を修正した
本事象は特にOperationLockerの屋外にて発生していた
本事象は特にOperationLockerの屋外にて発生していた
(*4)明るい部分をさらに明るく滲ませるような描画手法
・ECMのジャミングが時々効かなくなる不具合を修正した
・SecondAssaultマップに於ける「ジェット」の離陸滑走距離を短縮した
・Operation Metroの天井裏に入れるグリッチ(*5)の対策を行った
(*5)原文はGlitchではなくexploitですが、ほぼ同義なので通りの良い単語を選択しています
・MAVに乗る「新」グリッチ(*6)の対策を行った
(*6)原文はGlitchではなくexploitですが、ほぼ同義なので通りの良い単語を選択しています
・キルカムの映像視点が地形やオブジェクトと重なる場合、映像がランダムに光る(点滅する)不具合を修正した
・急な斜面を歩いていると突然プレイヤーが飛ばされてしまう不具合を修正した
■"NETCODE"
・キルカムがキルしたプレイヤーとは異なるプレイヤーを表示する不具合を修正した
・キルカム表示がオフに設定されているサーバでは、キルカード(*7)も表示されなくなる不具合を修正した
(*7)キルしたプレイヤー名やHSの有無などが表示される部分
・自分以外のプレイヤーが素早く向きを変え、即座に銃撃すると、
向いている方向とは異なる方向に射撃しているように見える不具合を修正した
向いている方向とは異なる方向に射撃しているように見える不具合を修正した
・1回の射撃指示で2回発射されるケースや、1回も発射されないケースが発生する不具合を修正した
(原文が単純過ぎるため激しい補足しています)
(原文が単純過ぎるため激しい補足しています)
(訳注)分かり易いのは武器切り替えが無効になるケースですが、
かなり複雑な理由により発生している不具合ですので完全に解消するのはかなり難しいと思います
かなり複雑な理由により発生している不具合ですので完全に解消するのはかなり難しいと思います
・戦闘範囲外の領域(*8)で歩兵やビークルが爆発ダメージを受けなかった不具合を修正した
(*8)ミニマップに赤く表示される地域を指していると思いますが、超高々度も含まれると思います}
・Paracel StormとFlood Zoneにて遅れて接続(*9)したプレイヤーがLevolutionの影響を受けない不具合を修正した(*10)
(*9)ラウンド開始時に接続していなかったプレイヤーなのか、Levolution発生時に接続していなかったプレイヤーなのかは不明
(*10)つまりプレイヤーによって洪水が発生していたり、発生していなかったりする状況だったのか?
ボートに同乗するとどうなるのだろうか...
(*10)つまりプレイヤーによって洪水が発生していたり、発生していなかったりする状況だったのか?
ボートに同乗するとどうなるのだろうか...
・パケットロスが発生する可能性のある問題を修正した(*11)
(*11)原文をそのまま訳すとこの通りになります。後程補足致します。
まずは技術的な不具合に関するセクションのみ意訳致しました。
後程「その2」を掲載致します。
後程「その2」を掲載致します。
( - )