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13-01
最終更新:
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ChangeLog (2014/02/13)
先日のアップデート時に発生したデグレードとマイナーバグの修正が主なところのようです。
Feb 13 PC Game Update Notes
・総合的に安定性を向上させた
・IFVまたはMBTの2番席にSpawnまたは1番席から移動した際、ゲームがクラッシュすることがあった不具合を修正した
・TDM及びSQDMにて音が出なくなる不具合を修正した
・Defuseゲームモードにて爆弾を運んでいるプレイヤーがスポットされると、
時間が経ってもスポットが解除されない不具合を修正した
時間が経ってもスポットが解除されない不具合を修正した
・キルカード(恐らくKillされた際に表示される敵の名前などが表示される部分)に、
敵のヘルスが0と表示される不具合が発生する率を低下させた
(解消したとは書かれておらず、あくまでも頻度が下がっただけらしい)
敵のヘルスが0と表示される不具合が発生する率を低下させた
(解消したとは書かれておらず、あくまでも頻度が下がっただけらしい)
・Zavod311のある壊れたコンクリート製パイプ近辺で発生していた、
見えない壁が存在する不具合を修正した
見えない壁が存在する不具合を修正した
・着弾音の数と実際に着弾した弾の数が一致しない不具合を修正した
・Conquestにて両チームともにチケット残が存在する状況でラウンドが終了した場合、
「引き分け」と正しく表示されていなかった不具合を修正した
(サーバ管理者によってラウンドが打ち切られた場合にのみ発生する現象だと思います)
「引き分け」と正しく表示されていなかった不具合を修正した
(サーバ管理者によってラウンドが打ち切られた場合にのみ発生する現象だと思います)
・長いID(恐らくプレイヤー名)の場合、ドッグタグにてスクロールしない不具合を修正した
(すみませんがどこの話かわかりません)
(すみませんがどこの話かわかりません)
・地面に生えている草にphysicsが無かった不具合を修正
(恐らく、物理演算対象となっていないだけでなく、弾の着弾判定も無いなどの不具合だと思います)
(恐らく、物理演算対象となっていないだけでなく、弾の着弾判定も無いなどの不具合だと思います)
この他にMantle関連の不具合が5点修正されており、
そのうち2点はCrossFire環境特有の不具合のようです。
そのうち2点はCrossFire環境特有の不具合のようです。
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