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特設BF4正式版 推奨環境ベンチマーク









2011 > 06 > 15-01


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続・ラッシュ


攻撃側のチケット数を制御するための基礎データを収集しています。

ラッシュって全然知らないのですが、
いつも攻撃側が勝利するマップと防衛側が勝利するマップに
はっきり分れているような気がします。

ディフォルトのチケット数が適正で無いと考えられますね。

攻撃側が負ける度にチケットを少しずつ増やし、勝ったら減らす。
この機能だけで50/50になるはずなんですが。

でもローテーションしているマップ数が多いので、
全マップが一周するのに1日以上かかります。

機能自体はすぐに出来るでしょうが
チケット数が適正値になるには2週間ぐらいかかるかもしれません。

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