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16-05
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VM出来ました
年末年始を目処に別のページに記載致しますが、多忙に付き、下記の通り御連絡させて頂きます。
Battlefield4ゲームサーバ管理用仮想サーバについて
-CPU : 仮想2Core(Core i7 3Ghz 1.5Ghz * 1Core相当の性能)
-Memory : 2048MB
-Storage : SSD 20GB + HDD 20GB
-Memory : 2048MB
-Storage : SSD 20GB + HDD 20GB
-画面解像度 : 自由
(但し、仮想VRAMの容量制限により、あまりにも大きなデスクトップは使えません)
(但し、仮想VRAMの容量制限により、あまりにも大きなデスクトップは使えません)
-OS : Windows 2003 Server R2 x64
(英語版ですが日本語の表示と入力は通常通り可能です)
(英語版ですが日本語の表示と入力は通常通り可能です)
-接続方法 : Windows RemoteDesktop Protocolのみ(VNCなどは非対応)
-TerminalServer セッション数 : 事故防止のため1セッションに制限してあります
-操作など: サーバOSですがWindowsXPのクラシックモードとほぼ同様のUIです
-FireWall : In-Bound(RDPのみ通過) Out-Bound(全ポート通過)
(From IP/To IPによる制限は行っていません)
(From IP/To IPによる制限は行っていません)
-パスワード : 各自変更願います
-WindowsUpdate : 2013/12/16時点で「重要」とされている最新版まで適用済み
(サーバOSにつき自動適用は行っていません)
(サーバOSにつき自動適用は行っていません)
-ファイル転送 : 外部サイトからダウンロードするかRDPの機能でPCのストレージを共有してください
-Dドライブ : HDDかつ1系統を多数のノードが共有しているため劣悪な性能と考えてください
(Cドライブ(SSD)からのバックアップなど一時的な用途で)
(Cドライブ(SSD)からのバックアップなど一時的な用途で)
-冗長化 : 一切無し(AWSなどの外部サービス同様に壊れたらデータロスが発生します)
-場所 : 私の実家の一室(東京都外ですがi3D/GSの両DCまでPing1桁で接続可能)
64スロット×3台程度は1仮想ノードで充分対応可能です。
接続の詳細に付きましてはメールにて御連絡させて頂きます。
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