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23-05
最終更新:
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雑感 0011
■開発側 Battlefield3と違うところ
誤解を招きそうな日本語になってしまいましたが、
開発元はBattlefield3同様、スウェーデンのDigital Illusions Creative Entertainment(DICE)が担当しています。
開発元はBattlefield3同様、スウェーデンのDigital Illusions Creative Entertainment(DICE)が担当しています。
EAに買収されて100%子会社になったはずなので、いつまでもこの名前を使い続ける必要は無いと思うのですが、
当事者達はそれなりに価値のある名前だと考えているのでしょう。
FPSの本場ヨーロッパの企業ですので現地での知名度は相当のものなのかもしれません。
当事者達はそれなりに価値のある名前だと考えているのでしょう。
FPSの本場ヨーロッパの企業ですので現地での知名度は相当のものなのかもしれません。
いきなり余談になりました。
一つ前の記事でも取り上げましたが、不具合リストなどの関連。
良い意味で彼ら少しは変わったかなと。
良い意味で彼ら少しは変わったかなと。
Battlefield3時代もBattlelogは存在していました。機能的にもBattlefield4とほぼ同様の内容です。
従って、Battlefield3でも似たような内容と頻度で「今後の予定」が掲載されても良かったはずです。
従って、Battlefield3でも似たような内容と頻度で「今後の予定」が掲載されても良かったはずです。
しかし、Battlefield3時代はほとんどそのようなことはありませんでした。
(これも「BF3 総括」のネタだったりします)
(これも「BF3 総括」のネタだったりします)
前述の「一つ前の記事」だけでも、ユーザである我々が不満に思っている点を理解していることが窺えます。
- 誰にでも発生する「見てわかる」大きな不具合2点
- 多くの環境で発生している不安定問題
- ユーザ投稿の不具合検証動画を取り上げて感謝すると共に早期対応の意向を表明
もちろん、Battlefield3でも理解はしていたのでしょうが、
それがユーザである我々に全く伝わってきませんでした。
それがユーザである我々に全く伝わってきませんでした。
ベータテストと比較してあまりにも激しく劣化した品質に対する
懺悔なのかどうかは知る由もありませんが、
少なくとも「やる気」だけはあることが伝わってくるだけ感心できます。
懺悔なのかどうかは知る由もありませんが、
少なくとも「やる気」だけはあることが伝わってくるだけ感心できます。
■TeamControler R0.6 その2
やはり強制不利Joinは稼働していません。
Battlefield4の日本国内サーバに限った話をすれば、
一度満員になったサーバはラウンド切替時もすぐに満員になるので、
それほど重要な機能では無いのですが、
満員に至るまでの過程では非常に強力な機能ですので
明日あたり原因調査を行います。
一度満員になったサーバはラウンド切替時もすぐに満員になるので、
それほど重要な機能では無いのですが、
満員に至るまでの過程では非常に強力な機能ですので
明日あたり原因調査を行います。
原因がわかれば対応は容易だと思いますが...
またログとにらめっこです。(苦笑)
またログとにらめっこです。(苦笑)
■またスコアボードが消えてますよね?
これ、私だけでしょうか?
一度実装されたBattlelog内でのチケット残表示とリアルタイムスコアボードの機能。
不具合発生により一度は機能が無くなりました。
不具合発生により一度は機能が無くなりました。
その2つの機能が数日前に行われたアップデートにより復活。
確かにチケット残もスコアボードも表示されていましたが...
確かにチケット残もスコアボードも表示されていましたが...
先程チェックしたところまた見えなくなっていました。
別環境でも確認したので恐らく私だけでは無いと思いますが...
別環境でも確認したので恐らく私だけでは無いと思いますが...
週末は非稼働な方々ですので週明けに何らかのアナウンスがあるかもしれません。
もう少し「やる気」を見せて頂きたいところですが...
もう少し「やる気」を見せて頂きたいところですが...
私の環境だけで発生している問題であることを祈ります。
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