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**BF4サーバ管理者の方々へ
激しいラグが発生しているとの情報をあちこちから頂いておりますが...
&b(){2013/10/30 23:15現在、一番多くの仮想ノードが稼働しているサーバでは27ノードが稼働しているようです。}
色々と伺うとi3D、GSともに理想には程遠い状況のようです。
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話は変わりますがBattlelogの内容がBF3時代と比較し色々と変わりました。
英語表記しか見ておらず恐縮ですが"Region"は残されているものの、
"Country"の検索条件が無くなってしまいました。
実は裏技で"Country"も指定出来るので、日本のサーバだけ表示することも可能だったりします。
このあたり、見た目だけBF3から変化させ裏側はBF3と共用なのでしょう。
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しかし、Countryが普通には選択出来なくなったことでもしかすると大きなメリットが生まれました。
何しろ、プレイヤーとしての権利も保有しない私が言うのですから好い加減にも程があるのですが...
***&color(red){みんなでシンガポールへ移住しよう}
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少なくともBF3ではシンガポールで稼働しているサーバの方が快適だったことは事実です。
BF4でもこの傾向が継続しているかは、現時点の私には確認する術がありませんが、
もしシンガポールが快適であればもはや日本に拘る必要はありません。
***&color(red){日本人からはシンガポールのサーバも見えるのですから}
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サーバ名の先頭を[JPN]にすれば何も問題無い。
東京からならPingも70前後ですから重大な問題にはならないでしょう。
沖縄の方ならもしかするとシンガポールの方が...
そこまでいかないか。(笑)
Battlelogのディフォルト検索条件でAsiaが指定されるため、
北米にサーバを用意しても日本から見えなくなってしまいますが、
シンガポールなら裏技を使わない限りイヤでも見える。
瓢箪から駒ですよ。
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***&color(red){しかも一ヶ月9,000円弱}
(&counter())
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