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**BF4Beta R2 / R3
***2013/10/10リリースの最新パッチと前リリースのパッチに於ける動作状況を比較致しました。
&b(){OSはWindows7でドライバはGeForce/Radeonともに最新のベータ版を使用しています。}
&b(){またCPUはCore i7-4770Kを通常のクロック周波数で使用し、HyperThreadingは&color(red){Disable}としています。}
----
&image(BF4_Beta_R3_GTX660_Medium_20131011_01.png)
&image(BF4_Beta_R3_GTX560Ti_Medium_20131011_01.png)
&image(BF4_Beta_R3_HD7870_Medium_20131011_01.png)
----
Radeonではあまり変化が見られませんがGeForceでは明らかに性能が向上しています。
また全ての試験に於いて&color(red){拠点D周辺のプチフリ現象が一度も発生しませんでした。}
少なくとも私が使用している3環境での試験結果を見る限り、
市販可能な品質になったように感じます。
(&Counter())
**BF4Beta R2 / R3
***2013/10/10リリースの最新パッチと前リリースのパッチに於ける動作状況を比較致しました。
&b(){OSはWindows7でドライバはGeForce/Radeonともに最新のベータ版を使用しています。}
&b(){またCPUはCore i7-4770Kを&color(red){通常のクロック周波数で使用}し、HyperThreadingは&color(red){Disable}としています。}
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&image(BF4_Beta_R3_GTX660_Medium_20131011_01.png)
&image(BF4_Beta_R3_GTX560Ti_Medium_20131011_01.png)
&image(BF4_Beta_R3_HD7870_Medium_20131011_01.png)
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Radeonではあまり変化が見られませんがGeForceでは明らかに性能が向上しています。
また全ての試験に於いて&color(red){拠点D周辺のプチフリ現象が一度も発生しませんでした。}
少なくとも私が使用している3環境での試験結果を見る限り、
市販可能な品質になったように感じます。
(&Counter())
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