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**国内プレイヤー数推計
以前に御依頼を頂いたものの、正確な数字が不明なため公表しておりませんでした。
あくまでも推計になりますが...
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***■集計前提
&b(){集計対象期間 : 2014/12/01~2014/12/31 (日本時間)}
※下記「国内サーバ」とは登録国が日本(アイコンが日の丸)のサーバを意味しており、
物理的に日本国内で稼働しているサーバとは異なります。
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***■地域を問わない総プレイヤー数
&b(){1,303,875名} (当該期間内に存在が確認されたGUIDの総数)
***■国内サーバにて1試合以上の戦績があるプレイヤー数
&b(){103,230名} (総プレイヤー数に占める割合は7.917%)
***■50%以上の戦績が国内サーバにて記録されているプレイヤー数
&b(){73,846名} (総プレイヤー数に占める割合は5.644%)
***■75%以上の戦績が国内サーバにて記録されているプレイヤー数
&b(){56,613名} (総プレイヤー数に占める割合は4.342%)
***■全ての戦績が国内サーバにて記録されているプレイヤー数
&b(){34,421名} (総プレイヤー数に占める割合は2.640%)
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どの数字を採用するかは難しいところですが、
全ての戦績が日の丸サーバで記録されているプレイヤーに限定しても、
世界中の約2.640%が該当することになります。
Battlefield3時代の統計ですが、
国内サーバにて記録されるクライアント側IPアドレスは
概ね70%程度が日本国内のアドレスとなっていました。
(サーバにより大きく異なることがあるようでしたが)
Battlefield4では中国でもサーバが稼働しており、
相対的に日本国内で稼働しているサーバに於ける外国人プレイヤーは減少したと考えられます。
(誤差程度だと思いますが)
従いまして、上記2.640%に70%を乗ずると約1.85%となりますので
この数字が最低ラインと考えて良さそうです。
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多くのプレイヤーがたまには海外(日の丸アイコン以外)のサーバでもプレイしているでしょうから、
かなり厳しい評価になっていると思います。
実際には日の丸サーバ率75%程度で計算し、
4.342%に70%を乗じた約3.03%が妥当なところでしょうか...
あくまでも推計に過ぎませんが参考まで。
(&Counter())
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