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**4,000人到達ならず
昨日(2014/10/06)は大型パッチリリース後、最初の日曜日でしたが...
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***ピーク時プレイヤー数は3,917名
パッチリリース当日(2014/09/30)は3,871名と4,000名には届かず。
その後は徐々に減少していましたが、昨日はパッチリリース後、最初の日曜日とあって大盛況でした。
4,000名の大台には届かなかったものの、ピーク時プレイヤー数3,917名が記録されています。
また、日曜日はランクサーバが減少することもあり、
サーバ稼働率70%超を久しぶりに達成致しました。
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それほど激しい廉売が行われている訳ではないようですが、
プレイヤー数は高水準を維持しています。
過去の傾向から推測すると、
次のDLCがリリースされると予告されている年末にかけてプレイヤー数は漸減するはずですが、
再びDLCリリースのタイミングでプレイヤー数が急増するはずです。
タイミングによっては海外ではクリスマス、日本では年末年始の長期休暇とお年玉により
大幅なプレイヤー増が起こるかもしれません。
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トドメに大幅値引き攻勢が...(苦笑)
(&Counter())
**4,000人到達ならず
昨日(2014/10/06)は大型パッチリリース後、最初の日曜日でしたが...
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***ピーク時プレイヤー数は3,917名
パッチリリース当日(2014/09/30)は3,871名と4,000名には届かず。
その後は徐々に減少していましたが、昨日はパッチリリース後、最初の日曜日とあって大盛況でした。
4,000名の大台には届かなかったものの、ピーク時プレイヤー数3,917名が記録されています。
また、日曜日はランクサーバが減少する(した)こともあり、
サーバ稼働率70%超を久しぶりに達成致しました。
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それほど激しい廉売が行われている訳ではないようですが、
プレイヤー数は高水準を維持しています。
過去の傾向から推測すると、
次のDLCがリリースされると予告されている年末にかけてプレイヤー数は漸減するはずですが、
再びDLCリリースのタイミングでプレイヤー数が急増するはずです。
タイミングによっては海外ではクリスマス、日本では年末年始の長期休暇とお年玉により
大幅なプレイヤー増が起こるかもしれません。
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トドメに大幅値引き攻勢が...(苦笑)
(&Counter())
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