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**ゲームモード別戦績統計
おかしなものが...
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StatsNow!!(仮称)にてTDMとDominationも扱うようにとの要望が多いため、
各ゲームモード別の人気度を集計してみました。
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***集計前提
&b(){集計対象期間 : 2014/08/01から2014/08/07及び2014/08/22から2014/08/23まで}(*1)
&b(){集計対象地域 : 問わず}
(*1)無料期間の影響が強く出る期間を除外しています
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***集計結果
||&b(){ゲームモード}|&b(){戦績総数}|&b(){占有率}|
|RIGHT:1|ConquestLarge|RIGHT:9,772,239|RIGHT:58.788%|
|RIGHT:2|TeamDeathMatch|RIGHT:2,060,562|RIGHT:12.396%|
|RIGHT:3|RushLarge|RIGHT:1,592,989|RIGHT:9.583%|
|RIGHT:4|Domination|RIGHT:1,054,358|RIGHT:6.343%|
|RIGHT:5|Chainlink|RIGHT:726,896|RIGHT:4.373%|
|RIGHT:6|ConquestSmall|RIGHT:616,135|RIGHT:3.707%|
|RIGHT:7|Obliteration|RIGHT:360,950|RIGHT:2.171%|
|RIGHT:8|SquadDeathMatch|RIGHT:151,568|RIGHT:0.912%|
|RIGHT:9|CarrierAssaultLarge|RIGHT:118,219|RIGHT:0.711%|
|RIGHT:10|AirSuperiority|RIGHT:114,758|RIGHT:0.690%|
|RIGHT:11|CarrierAssaultSmall|RIGHT:26,111|RIGHT:0.157%|
|RIGHT:12|Elimination|RIGHT:25,880|RIGHT:0.156%|
|RIGHT:13|CaptureTheFlag|RIGHT:2,114|RIGHT:0.013%|
|RIGHT:14|ConquestAssaultSmall|RIGHT:49|RIGHT:0.000%|
|RIGHT:15|ConquestAssaultLarge|RIGHT:31|RIGHT:0.000%|
|RIGHT:16|TeamDeathMatchC|RIGHT:7|RIGHT:0.000%|
|RIGHT:17|GunMaster|RIGHT:4|RIGHT:0.000%|
|RIGHT:18|SquadRush|RIGHT:2|RIGHT:0.000%|
ゲームモードはサーバ内で使用される名称を用いているため、
BattleLog上の表記とは若干異なります。
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単純計算ではDominationでも25ラウンド分の戦績を保有するプレイヤー数が
50,000名近いと考えられるため統計情報としては十分なデータ量になると考えております。
尚、一覧の下から5件については見なかったことにしましょう...
(&Counter())
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