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**DICE <3 RUSH
<3 を横向きのハートだと理解させるのは少々無理があるような...
アスキーアートのクオリティは国産が圧勝していると思います。
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&b(){CTEにてまたパッチがリリースされました}
&image(DICERUSH_20140702.png)
ハートマークを見て小保方さんを思い出したのは私だけでは無いと思います。
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&b(){ラッシュ、もの凄い力の入れようです}
次々とマップやビークルのRespawn時間が変更されています。
正直なところ、読む気が起こらないほどのChangeLogになっています。
(元がそれほどアレだったと考えることも)
なぜこれほどラッシュに力を入れているのか勘繰りたくなるところですが...
次にコンクエストの番がやって来ると期待しましょう。
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尚、ラッシュだけではなく他のゲームモード共通で
一部の武器に関するリコイル関係のエフェクトが修正されているようです。
(&Counter())
**DICE <3 RUSH
<3 を横向きのハートだと理解させるのは少々無理があるような...
アスキーアートのクオリティは国産が圧勝していると思います。
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&b(){CTEにてまたパッチがリリースされました}
&image(DICERUSH_20140702.png)
ハートマークを見て小保方さんを思い出したのは私だけでは無いと思います。
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&b(){ラッシュ、もの凄い力の入れようです}
次々とマップやビークルのRespawn時間が変更されています。
正直なところ、読む気が起こらないほどのChangeLogになっています。
(元がそれほどアレだったと考えることも)
なぜこれほどラッシュに力を入れているのか勘繰りたくなるところですが...
次にコンクエストの番がやって来ると期待しましょう。
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尚、ラッシュだけではなく他のゲームモード共通で
一部の武器に関するリコイル関係のエフェクトが修正されているようです。
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