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**雑感 0064
前回のDLCリリースから3ヶ月が経過致しました。
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***GSかなりラグいみたいです
このような御連絡をぽつぽつと頂いたので実際に偵察して参りました。
日曜日の午後でしたがGS機2台とも満員に近くなると歩行困難なレベルのラグ。
一過性の症状であることを祈ります。
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うろ覚えですがNetcode修正前のRubberBandなラグは、
自分の向きまでは強制的に修正されることは無かったように記憶しています。
しかし、今日は何度も向きまで戻されてしまったため、
以前より不快度が上がりました。
真後ろに戻されるだけならそのままWキーを押下し続ければ再度前進出来ますが、
向きが変わってしまうため、そのままWキーを押下し続けると期待しない方向に前進してしまいます...
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***急激にプレイヤー減少中
昨日(2014/06/28)は土曜日ですので国内プレイヤー数が3,300名程度に到達しましたが、
先週半ばからの数日は3,000名にやっと到達する程度までプレイヤー数が減少してしまいました。
数週間前は3,500名程度となっていたため15%程度の減少となります。
ライバルになるゲームが発売されたか?
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定期的なクライアントの値下げにより、プレイヤー数は十分に確保されると思いますが...
そろそろ新しいDLCが欲しいところですね。
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**雑感 0064
前回のDLCリリースから3ヶ月が経過致しました。
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***GSかなりラグいみたいです
このような御連絡をぽつぽつと頂いたので実際に偵察して参りました。
日曜日の午後でしたがGS機2台とも満員に近くなると歩行困難なレベルのラグ。
一過性の症状であることを祈ります。
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うろ覚えですがNetcode修正前のRubberBandなラグは、
自分の向きまでは強制的に修正されることは無かったように記憶しています。
しかし、今日は何度も向きまで戻されてしまったため、
以前より不快度が上がりました。
真後ろに戻されるだけならそのままWキーを押下し続ければ再度前進出来ますが、
向きが変わってしまうため、そのままWキーを押下し続けると期待しない方向に前進してしまいます...
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***急激にプレイヤー減少中
昨日(2014/06/28)は土曜日ですので国内プレイヤー数が3,300名程度に到達しましたが、
先週半ばからの数日は3,000名にやっと到達する程度までプレイヤー数が減少してしまいました。
数週間前は3,500名程度となっていたため15%程度の減少となります。
ライバルになるゲームが発売されたか?
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定期的なクライアントの値下げにより、プレイヤー数は十分に確保されると思いますが...
そろそろ新しいDLCが欲しいところですね。
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