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**CTE New Patch Release
CTE第2ラウンド(?)にて3回目のパッチが配信されるそうです。
(職場から記述しているため正確な状況を確認出来ませんが、もう配信されたかもしれません)
変更点としては航空機関連の修正が目立ちます。
またNetcode関連の修正も継続して行われており、
PacketMonitorに近い機能のグラフィカルなバージョンが標準装備されるようです。
Forumにはスクリーンショットも掲示されているものの、
アカウントの無い方はリンクを貼ってもアクセス出来ませんので割愛させて頂きます。
また2回目のパッチではRushに関する多数の修正が行われていますが、
今回のパッチでも引き続き修正が行われているようです。
----
前回のパッチにて盾の能力が修正されており、
次回DLCの武器が全て使用可能になっているようです。
興味のある方は先行プレイされることをお勧め致します。
----
(2014/06/20 直後に追記)
盾に関する修正は下記の2点だけですが大きな差となっているようです。
(職場におります関係上、試すことは出来ませんが)
&b(){・Shield bash damage, distance & spread tuned – no more one-hit kills.}
盾による攻撃について、そのダメージや有効距離などを変更。
一発で倒されることは無くなった模様。
&b(){・Shield incoming projectile damage improved. Single tank AP-round now kills.}
被弾時のダメージを増加。
戦車のAP弾被弾時に即死するようになった模様。
今まで即死ではなかったようです...
(&Counter())
**CTE New Patch Release
CTE第2ラウンド(?)にて3回目のパッチが配信されるそうです。
(職場から記述しているため正確な状況を確認出来ませんが、もう配信されたかもしれません)
変更点としては航空機関連の修正が目立ちます。
またNetcode関連の修正も継続して行われており、
PacketMonitorに近い機能のグラフィカルなバージョンが標準装備されるようです。
Forumにはスクリーンショットも掲示されているものの、
アカウントの無い方はリンクを貼ってもアクセス出来ませんので割愛させて頂きます。
また2回目のパッチではRushに関する多数の修正が行われていますが、
今回のパッチでも引き続き修正が行われているようです。
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前回のパッチにて盾の能力が修正されており、
次回DLCの武器が全て使用可能になっているようです。
興味のある方は先行プレイされることをお勧め致します。
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(2014/06/20 直後に追記)
盾に関する修正は下記の2点だけですが大きな差となっているようです。
(職場におります関係上、試すことは出来ませんが)
&b(){・Shield bash damage, distance & spread tuned – no more one-hit kills.}
盾による攻撃について、そのダメージや有効距離などを変更。
一発で倒されることは無くなった模様。
&b(){・Shield incoming projectile damage improved. Single tank AP-round now kills.}
被弾時のダメージを増加。
戦車のAP弾被弾時に即死するようになった模様。
今まで即死ではなかったようです...
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