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**ゲームモード別SPM統計 1
御依頼の多かったSPM統計の第1弾です。
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***■集計前提
&b(){集計対象期間 : 2014/04/14 00時頃から2014/04/14 24時頃まで (ともに日本時間) }
&b(){集計対象プレイヤー : 上記期間内に1ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー }
&b(){集計対象地域 : 限定せず}
&b(){集計対象戦績総数 : 495,219件}
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***■ゲームモード別SPM統計
||&b(){Game Mode}|&b(){Average SPM}|&b(){#Statistics}|
|RIGHT:1|ConquestSmall|RIGHT:410.668|RIGHT:18,105|
|RIGHT:2|RushLarge|RIGHT:410.338|RIGHT:42,555|
|RIGHT:3|Domination|RIGHT:380.431|RIGHT:31,677|
|RIGHT:4|ConquestLarge|RIGHT:354.502|RIGHT:281,281|
|RIGHT:5|AirSuperiority|RIGHT:344.152|RIGHT:4,301|
|RIGHT:6|Obliteration|RIGHT:317.102|RIGHT:13,543|
|RIGHT:7|CarrierAssaultLarge|RIGHT:309.097|RIGHT:24,942|
|RIGHT:8|CarrierAssaultSmall|RIGHT:305.999|RIGHT:2,462|
|RIGHT:9|SquadDeathMatch|RIGHT:278.507|RIGHT:4,471|
|RIGHT:10|TeamDeathMatch|RIGHT:275.689|RIGHT:71,882|
※CaptureTheFlag及びEliminationは戦績過少により集計対象外と致しました
※XPブーストなどの影響は排除していません
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Battlefield3ではTDMが常に高SPMでしたが、Battlefield4で最下位に転落。
Flag/MCOM関連スコア、対ビークルスコア及び分隊/チームスコアの割合が
大幅に上昇していることが良くわかります。
(&Counter())
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