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**Performance Issue
**Performance Issue
リリースが遅れている新DLC Naval Strikeですが、共にリリース遅れとなったXBOX Oneは既にリリースされたようです。
最近、流行となっている上書き更新攻撃により発見が遅れましたが、
それぞれの環境に於いて[[リリースが遅延した理由が公表>>http://blogs.battlefield.com/2014/03/take-the-fight-to-the-sea-with-battlefield-4-naval-strike/]]されていました。
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&b(){■XBOX One}
アニメーション処理の不具合らしく、特定の武器構成に於いて問題が発生していた様です。
しかし、その「特定」が人気の構成とのことで無視出来ないと判断した模様。
&b(){■PC}
性能上の問題だそうです。原文からは詳細が見えませんが...
そのまま訳してしまうと&b(){「ミッドレンジからハイエンドのPC環境に於いて性能問題を悪化させる」}と読み取れます。
悪化と言うことは、既に性能問題があったのでしょうか...
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サーバ側の状況としては世界中のGSP(RSP)をいくつか偵察しましたが、
アップデートの通知が出ているところは見当たりませんでした。
また、先日同様、1000台程度のサーバをスキャン致しましたが、
サーバモジュールのバージョンもほとんどのノードで115397が稼働しており
すぐに新モジュールがリリースされる気配はありません。
また通例通りなら、正式なクライアントモジュールの完成後に、
EV社(PunkBusterの開発元)にて新モジュールにあわせた
PunkBusterのバージョンアップが実施されますが、
そのための時間も必要になるでしょう。
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現地時刻で金曜日の午後になりましたので本日のリリースは無さそうです。
そして週末にリリース作業が実施された実績はありませんので、
最早でも2014/03/31(月)でしょうか...
なんとか月内間に合うか?
(&Counter())
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