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**サーバ側R29 ChangeLog
2件だけサーバ側の修正があったようです。
&b(){R29 Server Update}
・SQDM/TDMの高チケットランクサーバにて音が再生されなくなる不具合を修正した
(訳注 この不具合、前にも修正してますよね。デグレードの復活。どうなってるんでしょうか...)
・vars.vehicleSpawnDelayとvars.roundTimeLimitがプリセット指定によって変更出来なくなる不具合を修正した
(訳注 またマニュアルが更新されていないので正確な情報が不明ですが、正確な訳は逆かもしれません)
→「変更出来てしまう不具合を変更出来ないように修正した」かも
----
ちなみに先日、少々サーバ設定を行う機会があったのですが、
相変わらずマニュアルと異なる動作をするサーバ変数が多いようです。
異なると言ってもニュアンスの相違などではなく、明確な不具合に分類されるものがいくつもありました...
(&Counter())
**サーバ側R29 ChangeLog
2件だけサーバ側の修正があったようです。
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&b(){R29 Server Update}
・SQDM/TDMの高チケットランクサーバにて音が再生されなくなる不具合を修正した
(訳注 この不具合、前にも修正してますよね。デグレードの復活。どうなってるんでしょうか...)
・vars.vehicleSpawnDelayとvars.roundTimeLimitがプリセット指定によって変更出来なくなる不具合を修正した
(訳注 またマニュアルが更新されていないので正確な情報が不明ですが、正確な訳は逆かもしれません)
→「変更出来てしまう不具合を変更出来ないように修正した」かも
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ちなみに先日、少々サーバ設定を行う機会があったのですが、
相変わらずマニュアルと異なる動作をするサーバ変数が多いようです。
異なると言ってもニュアンスの相違などではなく、明確な不具合に分類されるものがいくつもありました...
(&Counter())
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