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**Mantle対応方式
先日[[Mantleのリリースはいつ?>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1111.html]]にて触れたお話。
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上記リンク先の記事より引用。
>尚、理想的な配布方式としてはMantle対応版を
>完全な別モジュールとしてリリースすることだと思います。
>現状でも32bit版と64bit版の2種類のモジュールがリリースされていますが、
>そこにMantle対応版を追加する方式。
本件、いつも通り失念しておりましたが、実は答えを知っていました。
急に思い出しましたが、この方式にはなりません。
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初めてMantleの件に触れた記事が[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/960.html]]になりますが、
最下部の記述に、ベータ版のBF4.exeの内部には既にMantleの文字列が含まれていることに言及しています。
そして、この件をより詳細に調べた方がいらっしゃいました。
その方からの御連絡によると...
&b(){VIDEO設定の画面にてMantleの有効/無効を切り替えられる}とのことです。
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この設定を「無効」にしてしまえば、全くMantleの影響を受けないことが担保されれば、
同一モジュールで提供されてもそれほどデグレードのリスクが高いと考える必要は無いでしょう。
「無効」でも何か起こりそうな予感もしますが...
(&Counter())
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