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**BugZilla 2 (2013/12/11発表版)
&b(){PC版Battlefield4に関するもののみ抜粋}
&image(IssuesList_20131211_02.png)
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少々面白いことに気づきました。
7.の記述にnext-gen/PCとあります。
つまり旧世代のゲーム機ではクライアントがダウンする程の不具合は
起こっていないのでしょうか...
また次世代ゲーム機とPC版の共通点は...
なるほど。
(&Counter())
**BugZilla 2 (2013/12/11発表版)
&b(){PC版Battlefield4に関するもののみ抜粋}
&image(IssuesList_20131211_02.png)
&b(){■修正作業中と調査中の違いについて}
引用元の記述及びこの世界の常識を元に、
これらのステータスの差は下記の通りであると判断しています。
&b(){-修正作業中 ... 開発環境にて不具合事象の再現試験に成功。}
&b(){ 不具合事象発生の原因を特定。}
&b(){ 不具合事象発生の原因を修正中、または修正作業が完了し再試験実施中。}
&b(){ →近未来に解消される可能性が高い状況}
&b(){-調査中 ... 開発環境にて不具合事象の再現が出来ていない(and/or)不具合事象の修正方針が決定していない。}
&b(){ →解消までに時間を要する可能性が高い状況}
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少々面白いことに気づきました。
7.の記述にnext-gen/PCとあります。
つまり旧世代のゲーム機ではクライアントがダウンする程の不具合は
起こっていないのでしょうか...
また次世代ゲーム機とPC版の共通点は...
なるほど。
(&Counter())
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