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**1ヶ月が経過しました
北米版のリリースから1ヶ月が経過致しました。
が、あまり色々とあったような気はしません。
私だけでしょうか...
1ヶ月前と状況があまり変化していないように感じます。
クライアントモジュールが安定しない問題、
国内サーバにて頻発している性能不足によるラグのような現象など。
改善の兆しは見えてきていますのでさらに一ヶ月待てば良くなるでしょう。
(多分に期待的観測を含む予想)
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何よりも良い話題はプレイヤー数は高水準を保っていること。
&image(NumberOfPlayers_20131130.png)
一日あたりの総プレイヤー数については
現在StatsNow!! Battlefield4版がまだ稼働していないため不明となっておりますが、
ピーク時の6~7倍となる傾向があるとのことで、
実際にBattlefield3ではほとんどの日がこの傾向通りとなっていました。
従って、少ない日では3万人、多い日では4万人程度と予想して良いでしょう。
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いつまでこの賑わいが持続するかが重要ですが...
これもEAさん次第でしょうか。
(&Counter())
**1ヶ月が経過しました
北米版のリリースから1ヶ月が経過致しました。
が、あまり色々とイベントや事件があったような気はしません。
このように思うのは私だけでしょうか...
1ヶ月前と状況があまり変化していないように感じます。
クライアントモジュールが安定しない問題、
国内サーバにて頻発している性能不足によるラグのような現象など。
改善の兆しは見えてきていますのでさらに一ヶ月待てば良くなるでしょう。
(多分に期待的観測を含む予想)
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何よりも良い話題はプレイヤー数は高水準を保っていること。
&image(NumberOfPlayers_20131130.png)
一日あたりの総プレイヤー数については
現在StatsNow!! Battlefield4版がまだ稼働していないため不明となっておりますが、
ピーク時の6~7倍となる傾向があるとのことで、
実際にBattlefield3ではほとんどの日がこの傾向通りとなっていました。
従って、少ない日では3万人、多い日では4万人程度と予想して良いでしょう。
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いつまでこの賑わいが持続するかが重要ですが...
これもEAさん次第でしょうか。
(&Counter())
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