クロスボーン・ガンダムX1

XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1


特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
52900 705 S 14540 170 29 28 34 7 A C A - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ヒートダガー 3500 14 0 1~1 格闘 100 5
ビームザンバー 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5
グレネードランチャー 3000 18 0 2~4 射撃 70 9
ザンバスター 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 シールド防御可能 防御時にBEAM攻撃を軽減
A.B.C.マント装備 BEAM攻撃を軽減・無効化 1回のみ 戦艦に戻れば着れる
ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 マントありか無しか
支援防御可能 支援防御可能

開発元

Lv EXP 機体
5 500 ガンダムF91
2 730 スカルハート
3 1410 クロスボーン・ガンダムX1改
4 1500 フリント
3 1860 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
4 1980 レコードブレイカー
4 2115 クロスボーン・ガンダムX2
4 2115 クロスボーン・ガンダムX2改
4 2190 クロスボーン・ガンダムX3
8 3150 クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック)

設計元

設計不可

開発先

Lv EXP 機体
2 705 フリント
3 1410 クロスボーン・ガンダムX1改
4 2115 クロスボーン・ガンダムX2
4 2115 クロスボーン・ガンダムX3

備考

  • 型式番号はクロスボーンに提供されるにあたり偽装されたもので、本機もF計画の機体なのでF91から開発可能。
  • A.B.C.マントは便利だが、原作通り使い捨て。母艦に戻らないと再装備できないので、保険程度の認識でいい。
  • X1改・X3からは強力なフルクロス開発が可能。スカルハートを経由しないX3からが一番早い。逆に、木星帝国系のMSに進めたいならX2に進むこと。
  • 射程・火力共に平凡で同系統のX2に比べてやや使い勝手で劣る。

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最終更新:2015年12月05日 16:02
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