シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET
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1位
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2位
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3位
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10000
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10000
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10000
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20000
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+55
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+45
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+35
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勝利条件
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敵軍ユニットの全滅
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ゲスト軍が全機アウドムラに到着
敗北条件
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マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
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クワトロ、アポリー、ロベルトが撃破
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アウドムラが撃沈
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16ターン目までに勝利条件未達成
攻略条件
BREAK TRIGGER
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カミーユがジェリドを撃破
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マスターユニットがエリクを撃破
CHALLENGE MISSION
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カミーユはノーダメージでジェリドを撃破できるか?
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(1未達成時)アイロス、フリッツを撃破後にマスターユニットはエリクを撃破できるか?
初期配置
増援
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BT1
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敵軍1
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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ポイント
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備考
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ガウ
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ジオン士官
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2
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500
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L
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アッガイ
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ジオン兵(熟練)
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2
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200
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各艦1機ずつ
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ジオン兵
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4
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200
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各艦2機ずつ
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イフリート・ナハト
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エリク・ブランケ
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1
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500
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ザクII
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フリッツ・バウアー
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1
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300
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アイロス・バーデ
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1
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300
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ズゴック
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ジオン兵
|
2
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300
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ゾック
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ジオン兵
|
1
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300
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ドム
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ジオン兵
|
4
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200
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グフ
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ジオン兵
|
2
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200
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シークレット
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1達成時.MAP下方に出現
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2達成時.MAP上方に出現
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敵軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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ポイント
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備考
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コレン・カプル
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コレン・ナンダー(パイロットスーツ)
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1
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700
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カプル
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メシェー・クン
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1
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400
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ソシエ・ハイム
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1
|
400
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攻略
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下方に川、上方中央に崖、全体的に森が広がっているため地上ユニットは移動が辛い。
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勝敗条件に関わっているゲストは移動6、地上適性Bなので、15ターンには間に合うがかなり鈍足。
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ちなみにクワトロ、アポリー、ロベルトはこのステージ限定の連携を持っている。
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カミーユはマスターエリアが広いので、支援をうまく利用するとよい。
チャレンジミッション1は少し厳しく、カミーユが攻撃を回避するか前方の敵を排除する必要がある。
また、移動力の低さからジェリドを攻撃するのにステップを踏むか2ターンが必要となる。
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チャレンジミッション1はジェリドの範囲内に味方機が入れば向こうから勝手に近づいてくるので、囮1機をカミーユのすぐ上の敵機の横に置くだけでいい。次のターンで囮機の支援付きで楽に倒せる。
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増援1のうち、ゾッグ、ズゴックは川の中央に出現する。早めにブレイク1を達成してしまうとクワトロたちのすぐ近くに出ることになる。
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増援1のガウは、攻撃エリアに入らなければ向こうから移動してきてくれるので、特に戦艦は射線上から外れること。
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増援2はアウドムラのすぐ後ろに出現し、デビルガンダムは毎ターンアウドムラに攻撃を仕掛けるが、HPが高いので撃墜されることはまずない。
デビルガンダムは高い再生能力に加え、MAP兵器持ちで射程に穴がなく、さらに近くにマスターガンダムもいてかなり厄介な相手。
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デビルガンダムは動かずに攻撃・反撃のみ行う。
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マスターガンダムは自軍ユニットが周囲3マス以内に入ると動きだす。4マス離れた場所からは反撃のみしてくる。
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5マス以上離れた場所だと防御のみ。このためこちらから動かさなければアウドムラが攻撃されることはない。
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ラスト1ターンは音楽が変わる。
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2つある勝利条件のうち、片方を達成した時点でクリア。アウドムラ全員搭乗の場合はイベント発生後にクリアとなる。
会話イベント
カミーユ×ジェリド・メサ
クワトロ×ジェリド・メサ
カミーユ×エリク・ブランケ
クワトロ×エリク・ブランケ
カミーユ×東方不敗マスター・アジア
クワトロ×東方不敗マスター・アジア
最終更新:2015年05月04日 22:09