シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET
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1位
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2位
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3位
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10000
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10000
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10000
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20000
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+55
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+45
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+35
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勝利条件
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敵軍ユニットの全滅
敗北条件
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マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
攻略条件
BREAK TRIGGER
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シーマがコウを撃破
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シーマがフォルドとルースを撃破
CHALLENGE MISSION
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アルビオン撃沈後にシーマはコウを撃破できるか?
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(1未達成時)シーマはフォルドとルースを同ターン中に撃破できるか?
初期配置
増援
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シークレット
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1または2達成時.MAP1(茨の園近郊)左側に出現
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敵軍
攻略
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ACE POINT 合計 22+11+7+1=41 (艦載機を除く)
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BREAKを両方達成する場合、シーマでコウ、ルース、フォルドを撃墜する必要があるので、自軍が取得できるACE POINTは38
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ゲストのシーマ隊と対峙しているアルビオン艦隊を後ろから挟む形で始まる。
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アルビオンの背後に陣取っているため、自然に進めばチャレンジミッション1はクリアできる。
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序盤にシーマが撃墜される危険は少ないが、いつまでも放っておくとコウなど名前ありパイロットに囲まれて辛くなるので注意。
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ブレイクトリガーの関係上シーマを戦闘に参加させる必要があるが、あまり搭乗機に恵まれていないため自機で支援するといい。
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ただし、支援防御は付けようがないので無茶は禁物。ガンダム4号機、5号機は連携するので特に注意が必要。
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シーマ機でザビーネの相手をするのも危険。移動後射程6のバスターランチャーで、防御なしだとHPをほぼ半分持っていかれる。しかも、相手のほうが移動力も射程も上。
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ゲストのゲルググMと戦艦は撃墜されても問題ないので、場合によってはオトリとして使える。
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増援1はリリー・マルレーンの背後に出るため、初期配置が粗方片付いたところで前に出るといい。
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増援2はアルビオン艦隊のちょうど裏側あたりに出現。
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名ありのゾンド・ゲー3体は、次のEPにすぐ動き始める。
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ベラ・ロナを含む残りすべては、その次のEpで動き始める。
会話イベント
シーマ×コウ・ウラキ
シーマ×サウス・バニング
(モンシア、キース、ベイト、チャップ、シナプスとはナシ)
シーマ×ルース・カッセル
シーマ×フォルド・ロムフェロー
シーマ×キンケドゥ・ナウ
シーマ×ザビーネ・シャル
最終更新:2019年06月14日 22:27