ダブルオーライザー

GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー

特徴

ダブルオーライザー
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
75600 880 M 15500 200 32 32 37 8 A A B - B
トランザムライザー
HP EN 水上 水中
15500 200 42 42 47 9 A A A - A

武装

ダブルオーライザー
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
GNツインランス 4300 18 0 1~1 特殊格闘 100 5
GNソードⅡビームサーベル 4500 20 0 1~2 BEAM格闘 100 5
GNソードⅡライフル 2200×2 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10
GNマイクロミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5
GNソードⅡライフル(強) 4700 32 0 4~6 貫通BEAM 65 5
トランザムライザー
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
GNツインランスビームサーベル 4800 20 0 1~2 BEAM格闘 100 5
ライザーソード 6500 100 35 1~3 特殊格闘(マルチロック) 75 7 LOCK 3
GNソードⅡライフル 2200×2 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10
GNマイクロミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5
GNソードⅡライフル(強) 4700 32 0 4~6 貫通BEAM 65 5

アビリティ

ダブルオーライザー
名前 効果 備考
シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。
GNフィールド 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。
貫通は70%軽減。発動時EN10消費。
TRANS-AMシステム システム起動可能 使用後ユニット能力アップ 起動することで機体の性能が向上する。
解除後1ターンの間、機体の能力が減少する。
支援防御可能 支援防御可能
トランザムライザー
名前 効果 備考
シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。
GNフィールド 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。
貫通は70%軽減。発動時EN10消費。
量子化 回避+5
TRANS-AMシステム発動中 システム発動中 3ターンで強制解除 3ターンの間、攻撃・防御・機動力が+10。
解除後は次のターンまで攻撃・防御・機動力が20%減少。起動コマンド使用不可
支援防御可能 支援防御可能


設計元

設計元A 設計元B
ダブルオーガンダム オーライザー

開発元

Lv EXP 機体
3 1800 ダブルオークアンタ
6 2325 オーライザー
6 3775 ダブルオーガンダム

開発先

Lv EXP 機体
2 880 オーライザー
3 1760 ガンダムエクシア
3 1760 ダブルオーガンダム
6 4400 ダブルオーライザー(最終決戦仕様)

備考

  • 特殊格闘・ミサイル・貫通BEAMと揃った多彩な武装と、OO強機体お約束のGNフィールドと装備は万全で抜け目なし。が、本領はトランザムライザーで発揮される。
  • 最終決戦仕様と並び、本作唯一の起動式トランザムを持つ。発動中の機体性能は驚異的だが、その代わり発動しなければ量子化が付かない。
  • ライザーソードのEN消費量が甚大のため、1発使うとほぼエンプティとなる。多用するなら迷わずダブルオーライザー(最終決戦仕様)に開発しよう。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年12月15日 16:44
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。