機動戦士Zガンダム(キャラクター)

スカウト可能キャラ

カミーユ・ビダン

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
激情 460 普通 NT系A 50000 飛田展男 537
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 26 26 26 26 65 9 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる 初期習得済
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv1
星を継ぐ者 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5
超強気以上でさらに覚醒値+30
Lv10
強固 ユニットの最大HPアップ Lv10
機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
精神感応 全武装の消費MPが20%減少
超強気以上の時、攻撃力と防御力が20%上昇
Lv30
見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40
  • 備考
宇宙世紀最高のニュータイプだけあって覚醒値は原作キャラ最高。
アビリティを含めた最大覚醒値も最高となるため、覚醒武器を持つ機体と相性は抜群。
知っての通りZガンダムに覚醒武器はないので真剣に乗せ換えを検討した方が良い。
MAP兵器で意図的にやらない限りは滅多にダメージが半分に到達しないので怒りは削除。逆に恐怖の方が役立つ。

クワトロ・バジーナ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 480 晩年 万能A 49900 池田秀一 534
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 28 28 27 25 50 15 11
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv1
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
Lv1でベテランを覚えるが、初期ではLv20の機体が用意しにくい。
むしろHellモードに入ってからの方が真価を発揮するので、使い始めは遅くて構わない。
Lv10からは艦長向きのアビリティを覚え始める。
熟練・単独行動と、火力は薄いが命中は高くなる。

アポリー・ベイ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 370 普通 万能B 29000 大川透 438
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 19 19 18 19 0 7 6
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
初期習得済
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
機敏 機動力アップ Lv10
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
熟練+機敏で序盤から命中・回避に補正があるので安定感はあるが火力が低い。
最終的にスナイパーを覚えれば射撃要員として使える。
初期のムードメーカーと操舵スキルで操舵手でも使える。

ロベルト

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 360 普通 格闘系A 29000 塩屋浩三 438
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 19 19 19 18 0 7 6
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
豪傑 攻撃力アップ 初期習得済
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
鉄壁 防御力アップ Lv10
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
序盤から豪傑・熟練・鉄壁と攻守にバランスよく補正される。
気合とファイターを覚えるので格闘向き。

エマ・シーン

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 370 普通 射撃系C 34800 岡本麻弥 464
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 21 19 22 20 15 8 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1
真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10
機敏 機動力アップ Lv10
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
攻守ともにバランス良くアビリティを習得するためパイロットとしては及第点。
真面目で成長も早く扱いやすい。
レベル20以降で闘将・ニュータイプ・練達を覚えるので真面目と強固を上げたらあとは魅力に振っておくと長く使える。

ファ・ユイリィ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
弱気 350 早熟 守備系B 26300 新井里美 430
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 16 13 16 17 0 6 12
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ 初期習得済
素人 消費ENが10%増加、CT率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ
同グループ内の味方の獲得経験値がアップ
Lv10
機敏 機動力アップ Lv20
幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20
慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
攻撃力を上げるアビリティがひとつもないので戦闘には不向きだが、低いMPと気合で超強気までは早い。
Lv10、20、30でゲスト向きのアビリティを覚えていくのでそちらの方が活躍できる。

カツ・コバヤシ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
激情 360 早熟 NT系B 26100 浪川大輔 439
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 15 14 17 13 20 5 5
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
気分屋 テンション変動がバラつく 初期習得済
素人 消費ENが10%増加、CT率アップ Lv1
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv10
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
挑発 敵に狙われやすくなる Lv20
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
初期から気分屋や素人などデメリットの多いスキルが多く選択肢が少ない。
純粋に戦闘用と言えるのは4つしかなくパイロットとしては厳しい。

ブライト・ノア(U.C.0087~)

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 410 普通 艦長系B 35200 鈴置洋孝 448
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 23 13 25 23 0 14 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30
勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40
  • 備考
他の時代と被らないスキルがベテランしかなく、3人いるブライトで一番スキル面で恵まれていない。

ヘンケン・ベッケナー

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 390 普通 艦長系C 32100 小杉十郎太 448
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 21 12 21 24 0 12 8
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10
補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20
豪傑 攻撃力アップ Lv20
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
艦長向けのアビリティが多く、艦長としても使えるが、ムードメーカーと補佐を覚えられる貴重なキャラクター。
そちらの2つを覚えさせて、副官としての起用もあり。

トーレス

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 350 普通 通信系 24000 柴本浩行 422
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 18 13 15 13 0 6 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済
ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10
隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv10
機敏 機動力アップ Lv20
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40
  • 備考
ムードメーカー持ちの優秀な通信士。
クルーでレベルを上げると機敏と闘将を覚えて戦闘もそれなりになる。

サエグサ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 350 普通 操舵系 19100 塩屋浩三 406
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 9 9 17 9 0 6 6
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10
ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv10
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10
挑発 敵に狙われやすくなる Lv20
ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
Lv20
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv40
  • 備考
こちらもムードメーカー持ちの操舵手。
好戦で反応値の底上げができるため結構優秀。

アストナージ・メドッソ(U.C.0087~)

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 350 晩年 整備系 22800 拡森信吾 418
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 11 11 11 25 0 5 5
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv10
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
ムードメーカーや慈愛はないが、機械技術と器用を最初から習得可能。
また初期守備値がクルーキャラの中でずば抜けて高い。

アムロ・レイ(U.C.0087~)

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 450 普通 万能B 48200 古谷徹 524
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 25 25 27 26 50 12 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv1
機敏 機動力アップ Lv10
機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少
自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン
Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
専用アビリティのある1stやCCAのアムロと比べると若干見劣りする。
機敏・熟練・プレッシャー・練達辺りをそろえると命中・回避に関しては悪くない。

ジェリド・メサ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 390 変異 万能B 31800 井上和彦 447
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 22 22 19 20 0 7 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ 初期習得済
エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv20
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
マスターの1人にして、Lv1でエリート持ち。だが、ミリアルドを選んだ方がいい。欲しい場合もスカウトで取った方がデメリットが少ない。
育成番長候補。覚醒機体の育成は上司(シロッコ)に任せ、オールドタイプ道を驀進するのがお似合い。
また、この人の辿った運命を考えれば、悪運と怒りはとっぱらった方が生きやすい。
エリートに気合いと好戦があれば、道場での育成には十分すぎるほど。そのまま実戦でも通用し、必殺を覚えると大化けする。

マウアー・ファラオ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 400 普通 守備系C 33100 林真里花 452
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 20 20 23 23 0 7 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% 初期習得済
真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
鉄壁 防御力アップ Lv10
慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv10
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20
強固 ユニットの最大HPアップ Lv30
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
Lv1で真面目を持ち成長が早くLv10で情報解析と慈愛を覚え通信士として有用。
パイロットとしては火力は低いが鉄壁とスナイパーで攻守の支援こなせる便利な小隊員として使える。

ヤザン・ゲーブル(U.C.0087)

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 380 晩年 万能C 40900 大塚芳忠 478
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 31 31 26 23 0 10 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
好戦 反応値と攻撃力アップ 初期取得済
狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10
豪傑 攻撃力アップ Lv10
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
挑発 敵に狙われやすくなる Lv20
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
攻撃アビリティを数多く覚えるが、冷徹を習得するのが少々遅い。
アビリティが揃うと火力は一級品で自軍のエースとして活躍できる。

パプテマス・シロッコ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 470 晩年 万能B 50000 島田敏 542
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 27 27 28 25 60 14 11
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済
プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少
自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン
Lv1
エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10
機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
機敏 機動力アップ Lv20
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40
  • 備考
エリート・冷徹を早くに覚えるZ枠の育成要員。
冷徹と闘将で火力も優秀になる。
指揮官向きのアビリティを多く持ち、艦長やリーダーをやらせても一線級。

サラ・ザビアロフ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 390 早熟 NT系C 29800 守野かおり 457
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 17 17 18 16 25 6 8
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
隠密 先制攻撃時、命中率アップ 初期習得済
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv10
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10
強固 ユニットの最大HPアップ Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20
補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20
鉄壁 防御力アップ Lv30
勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40
  • 備考
強固・鉄壁・勇将を覚えるので支援防御型リーダーとして優秀。
また隠密と単独行動で命中補正が高い。

レコア・ロンド

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 380 普通 万能C 32500 勝生真沙子 450
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 22 22 21 19 0 7 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10
鉄壁 防御力アップ Lv10
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv20
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
序盤は強固や鉄壁といった守備スキルしかなく火力不足。
終盤に冷徹を覚えると攻撃面でも活躍できるようになる。

ブラン・ブルターク

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 380 普通 万能A 35800 中村秀利 460
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 24 23 18 26 0 12 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ 初期習得済
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
鉄壁 防御力アップ Lv10
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
豪傑 攻撃力アップ Lv20
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
闘将と豪傑が揃うと火力は及第点には達する。
更に統率力を覚えると指揮官としてもすぐれた実力を発揮する。

ロザミア・バダム

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強化 390 変異 射撃系B 37900 浅川悠 484
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 21 21 23 18 35 7 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済
空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1
機敏 機動力アップ Lv10
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
初期で冷徹、さらに好戦・単独行動とどんどん火力が上り強力。
機敏の回避補正やスナイパーの射程アップもつけるとバランスの良い優秀な狙撃手になる。

フォウ・ムラサメ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強化 380 変異 NT系A 43200 ゆかな 509
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 22 22 27 20 50 6 12
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv1
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10
強固 ユニットの最大HPアップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv10
カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ
同グループ内の味方の獲得経験値がアップ
Lv20
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
純粋な補正が単独行動と強固しかなく他は癖のあるスキルが多いので扱いが難しい。
高覚醒に強化人間で覚醒兵器をメインに使うのが無難。

ハマーン・カーン(U.C.0087~)

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 480 晩年 万能A 50000 榊原良子 542
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 25 25 29 27 60 14 12
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済
プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少
自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン
Lv1
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10
機敏 機動力アップ Lv10
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
冷徹と単独行動と機敏で攻守に補正がかかり戦闘向き。
統率力・威風・練達と艦長もこなせて上記のアビリティと含めて攻撃的な艦長になる。
ZZ時より攻撃アビリティが多い分こちらの方が扱いやすい。
問題はこの人“らしさ”を出して戦うには育成に時間がかかること。
なお、ミネバの摂政というのが表向きの肩書きなのに、補佐スキルを保持していないことは傀儡をカミングアウトしているようなもの。

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最終更新:2012年09月21日 21:49
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