1
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150
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+5
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2
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70
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+6
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3
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70
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+7
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4
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80
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+8
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5
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80
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+9
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6
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90
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+11
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7
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90
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+13
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8
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100
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+15
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9
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100
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+17
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MAX
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100
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ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+20
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計
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930
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