スカウト可能キャラ
コウ・ウラキ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
370 |
早熟 |
万能B |
37400 |
堀川りょう |
458 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
24 |
25 |
29 |
0 |
8 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
初期習得済 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
幻の撃墜王 |
XLサイズ以上のMSユニットに搭乗時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
主人公にしては初期能力は普通だが早熟なので序盤の伸びがいい。
固有アビリティなどの効果で、大型機の運用に関しては全キャラクターでもトップの実力。
大型機の難点である命中率は単独行動で、回避率は受けることを前提とした底力・強固でと、相性は抜群。
逆にアビリティの関係上、大型機に搭乗しないと戦闘力は他のマスターキャラクターに劣るため、マスターユニットでの出撃がほぼ必須になる。
そもそも、大型機にしか乗れないこと自体も欠点と言える。
チャック・キース
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
350 |
変異 |
射撃系C |
25100 |
山田義晴 |
425 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
17 |
16 |
15 |
14 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
初期習得済 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
回避&守備を補正しスナイパーで射程を上げる支援向きのキャラ。
だが補正アビリティの半分が乗機や出撃マップにより限定されるため、やや使い勝手が悪い。
ダメージスキルがないため、単機では常に火力不足となる。
サウス・バニング
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
410 |
晩年 |
万能A |
37000 |
菅原正志 |
463 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
23 |
24 |
24 |
0 |
11 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
鉄壁 |
防御力アップ |
初期習得済 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv20 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
鉄壁+勇将+ベテランでとにかく固く、底力で保険もはれためそうそう沈むことはない。
また、勇将+統制でリーダーエリア+6となり、リーダーとして頼りになる人材。
ただし、火力はそんなに上がらないので、先にグループメンバー1人に出てもらい、メンバーの支援を受けつつ出ると良い。
アルファ・A・ベイト
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
390 |
普通 |
万能C |
30500 |
今村直樹 |
445 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
20 |
19 |
19 |
0 |
10 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
初期習得済 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv30 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv40 |
|
初期習得の気分屋はデメリットが大きいので削除安定。
後半にかけて有用なスキルを多く覚える晩成型のキャラ…が、裏を返せばそれだけ序盤が苦しいということでもある。
挑発+怒りは有用な組み合わせと言えなくもないが、底力や悪運を覚えないため常に撃墜の危険が付き纏う。
Ex-Sに乗せるなりOPでALICEを付けるなりすれば実用性はある…かも?
いっそ解放させてしまうのもアリか。
ちなみにバニング以外の第四小隊は全員空間戦闘適応持ちなのが特徴。
ベルナルド・モンシア
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
360 |
変異 |
格闘系A |
28400 |
茶風林 |
437 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
20 |
17 |
21 |
0 |
7 |
4 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
初期習得済 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
チャップ・アデル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
380 |
普通 |
射撃系A |
29800 |
幹本雄之 |
441 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
16 |
17 |
22 |
0 |
9 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
これぞ堅実な遠距離支援役、というアビリティが揃う。
スナイパーを習得しないため、デフォルトで長射程の機体に乗せてあげよう。
火力はお察し。
エイパー・シナプス
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
400 |
平穏 |
艦長系B |
29000 |
大塚周夫 |
438 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
10 |
20 |
19 |
0 |
12 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv40 |
|
艦長向けアビリティを覚える優良艦長。真面目持ちなので育成も楽。
鉄壁と勇将の2枚看板で防御を固められるため非常に硬い。
ジャクリーヌ・シモン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
350 |
早熟 |
通信系 |
17300 |
荒木香衣 |
402 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
15 |
8 |
8 |
8 |
0 |
5 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
初期習得済 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv10 |
|
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv20 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
空中戦闘適応 |
空中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv30 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv40 |
|
通信士として最低限のものは持ち合わせている。
イワン・パサロフ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
360 |
晩年 |
操舵系 |
20800 |
岸野一彦 |
411 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
11 |
10 |
17 |
10 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
操舵スキルを早めに覚え、真面目で成長も早いので便利。
モーラ・バシット
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
普通 |
整備系 |
20300 |
伊倉一恵 |
409 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
10 |
10 |
10 |
17 |
0 |
5 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
0083の整備枠。能力も低いため黙ってメカニックをさせよう。
純粋な整備士でムードメーカー持ちは少ないため、他のクルーの組み合わせによっては積極起用も視野に入る。
ニナ・パープルトン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
350 |
早熟 |
非戦闘系 |
18600 |
佐久間レイ |
405 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
7 |
7 |
7 |
15 |
0 |
7 |
12 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv20 |
|
慈愛 |
戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 |
Lv30 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv40 |
|
整備と通信、両者の専用アビリティ2つをきちんと覚える上に「慈愛」持ち。クルーを二つこなす器用さが売り。
ただしステータス上は射撃が低く守備が高いため、人員がいるなら整備を任せた方が良い。
アナベル・ガトー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
440 |
晩年 |
万能C |
42700 |
大塚明夫 |
483 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
26 |
32 |
25 |
30 |
0 |
11 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ソロモンの悪夢 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる 攻撃ヒット時に相手のMP減少(MAP兵器を除く) |
初期習得済 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
低レベルから使える固有アビリティ「ソロモンの悪夢」は気合+恐怖をこれ1つでカバーする優れモノ。
豪傑、闘将と攻撃UPのアビリティが並び攻撃力には定評がある。
テンションUPすると強化されるユニットに乗せると非常に強力。
エギーユ・デラーズ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
420 |
平穏 |
艦長系B |
31200 |
小林清志 |
445 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
12 |
20 |
19 |
0 |
13 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
さすがはデラーズ・フリートの指導者、艦長に必要なアビリティが揃う。
統率力+威風の艦長アビリティに加え、寡黙・強固・練達とズラリ。
守備的な操艦で生存率が高い。
ケリィ・レズナー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
400 |
晩年 |
格闘系A |
34700 |
玄田哲章 |
457 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
25 |
20 |
23 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
豪傑 |
攻撃力アップ |
初期習得済 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
シーマ・ガラハウ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
410 |
晩年 |
万能B |
38100 |
真柴摩利 |
468 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
26 |
25 |
24 |
24 |
0 |
11 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
宇宙の蜉蝣 |
機動力と反応値がアップ Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、回避率アップ |
初期習得済 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
狡猾 |
防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
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威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
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恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv20 |
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悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv30 |
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ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
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宇宙の蜉蝣の回避補正が秀逸で、超一撃状態を維持しやすい。
冷徹持ちなので火力も十分、当てて避ける斬り込み隊長としてはかなり優秀。
宇宙の蜉蝣とHP減で発動するアビリティの噛み合いはよくなく、艦長向けアビリティも除くとアビリティの選択肢は少ない。
海兵隊を率いていた経緯から艦長向けアビリティも持つ上、蜉蝣も回避アップ以外は普通に機能するので艦長にするのも悪くはない。
最終更新:2012年09月05日 17:38