A06 エンドラの騎士

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位
5000 5000 5000 10000 +50 +40 +30

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
  2. アーガマが撃沈

攻略条件


BREAK TRIGGER

  1. ジュドーがマシュマーを撃破
  2. ムウがクルーゼを撃破

CHALLENGE MISSION

  1. 2ターン以内にジュドーはマシュマーを撃破できるか?
  2. (1未達成時)ムウはノーダメージでクルーゼを撃破できるか?

初期配置

  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
アーガマ ブライト・ノア(U.C.0087~) 1 移動攻撃不可
L M ウェイブライダー ジュドー・アーシタ 1

  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
エンドラ ゴットン・ゴー 1 500
L ガザD(MS) ネオ・ジオン兵(熟練) 1 200
ネオ・ジオン兵 2 200
ガルスJ マシュマー・セロ 1 600
ガザD(MS) ネオ・ジオン兵 6 200

  • 備考
MAP中央部のジャンクの山は地上移動力が低下する。地上B程度だと身動きすらままならない。せめてAは欲しい。
前のシナリオで捕獲したエアリーズや開発に使えるスカイグラスパー、ドップ(w)などの飛行ユニットを用意して戦おう。また、不整地なのでガンタンクが意外と役に立つ。
飛べるからと言って自由に動き回れるかというとちとキビシイのでOPのミノフスキークラフトを数個用意して空中Bのエールストライク等に装備させておくと良い。
また、自軍は9機欲しいところ。前のシナリオを再プレイしてキャピタルを貯めて2小隊8機搭載型戦艦に変えておくこと。
フェニックスガンダム系をキッチリ育てV2ガンダムを入手していると難易度を大きく下げることが出来る。

増援

BT1

上方にMAP拡張出現
  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M メビウス・ゼロ ムウ・ラ・フラガ 1


  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
シグー ラウ・ル・クルーゼ 1 600
ジン ザフト兵 4 200

BT2

MAP中央の左右両端に出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ダギ・イルス アンナマリー・ブルージュ 1 500 左側
ベルガ・ダラス ドレル・ロナ 1 600 右側
エビル・S クロスボーン・バンガード兵 4 300 左側
デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵 2 400 右側
デナン・ゾン クロスボーン・バンガード兵 2 300 右側

シークレット

1または2達成時.下方にMAP拡張出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ケンプファー ミハイル・カミンスキー 1 400

攻略

  • 前々作スピリッツの「激闘は憎しみ深く」を彷彿とさせる骨っぽいシナリオ。初期配置はほぼ一緒だが全体的にパワーアップしている。
  • アーガマは身動きがとれないがミノフスキー散布は出来るので必ず実施。
  • マシュマーのガルスJは耐久力が鬼改造されているので、ゲストのゼータだけでは反撃を利用しても2ターン撃破不可能。トリガー狙いの場合は自軍の1小隊を派遣してジュドーを支援すると良い。マシュマー撃退後はダメージを受けた機体を除き、そのままクルーゼ隊迎撃に備えたい。
  • ガザDは変形して突っ込んでくる上に、エンドラはその場でアーガマへの砲撃を繰り返してくる。モタモタしているとアーガマが撃沈されてしまうのでマスターユニット+1小隊でガザD部隊をすみやかに駆逐。チャンスステップなどを利用してエンドラに接近し、ガザD部隊を吐き出させたら、ピンポイント狙いでさっさと撃沈してしまおう。撃沈後はそのままの位置でケンプファーの突進に備える。
  • トリガーを2ターン目までに発生させてしまうと、クルーゼ隊に加えてケンプファーも突っ込んでくる。シャングリラの市街地方面は不整地ではないのでケンプファーの侵攻速度は異様に早く、ジャイアントバズーカはMSなら避けられるがアーガマには百発百中。エンドラを潰したらケンプファーも倒してしまいたい。
  • ムウ兄さんの援軍は嬉しいが、いかんせん位置が遠すぎる。出現したターンから南下を始め、2ターン目にクルーゼの隣にいるジンにダメージを与え、次のターンで倒し、チャンスステップでクルーゼの前に回り込むとアーガマ右舷付近にいる味方との合流が楽。支援攻撃でクルーゼを排除したらジュドーとムウは自軍が展開していない側のCV迎撃に向かう。
  • ブレイクの最後でいよいよ真打ち登場。ドレルとアンナマリー率いるCV部隊が襲撃してくる。隊長機は二機とも耐久度が鬼。しかも、エビルSにはショットランサーがあるので初撃が猛烈に痛い。また横に広く展開しているので接敵しにくい。だが、それを逆手にとってムウ、ジュドーの長射程兵器で削っていくと良い。空中適性が低いせいで進軍は決して早くないが慎重に詰めていこう。
  • 通常ステージではお荷物になりがちな、ドップやスカイグラスパー、ガンタンクがこのステージでは大活躍してくれる。ゾロなどのザンスカール系地上MSの育成にも向いたステージなので慣れさえすれば役立てられる。
  • 意外にも自軍の展開範囲が少なくて済む(アーガマの周囲と南だけで片付く)ので、なにが起きるかさえ把握していれば逆にオイシイ。敵の狙いもはっきりしているので自軍の損害はほぼ反撃時のみ。ブレイク全部+ガザD3機解体でトータル70,000稼げるので続けて頑張ってみても良い。
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