ザクII

MS-06 ザクII

特徴

通常機
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
12600 285 M 8640 60 13 13 16 5 B - B - C
指揮官機
HP EN 水上 水中
9500 60 13 13 16 5 B - B - C
※専用機(シャア専用ザクIIガルマ専用ザクII)は別ページに記載

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ヒートホーク 3500 8 0 1~1 格闘 100 5
クラッカー 6000 22 0 3~3 射撃 50 5
ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10
ザクバズーカ 4000 16 0 3~5 射撃 75 5

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 30%のダメージを軽減
支援防御可能

開発元

Lv EXP 機体
2 285 ザクキャノン
2 295 高機動型ザクII
2 310 宇宙用高機動試験型ザク
2 310 ザクII改
2 330 グフ
2 335 ボルジャーノン
2 370 ハイザック
2 405 RFザク
2 430 アクトザク
2 430 ザクレロ
2 430 ガルスJ
2 450 ゲルググ(ベーシック)
2 500 アプサラスII
3 510 ザクI
3 510 ザクI・スナイパータイプ
2 535 ザクIII
2 620 ザクIII改
2 740 アプサラスIII
3 830 ヒルドルブ
4 980 オッゴ
3 1900 ザク50

設計元

設計不可

開発先

Lv EXP 機体
2 285 ザクI
3 570 高機動型ザクII
4 855 ザクII改
5 1140 グフ

備考

  • 大半のジオン系MSの大元になる機体。ちなみに開発先に選ばれるMSナンバー1(21機)。
  • 序盤にだけ使うなら十分な性能。ここから様々なジオンのMSに発展していくのでどんどん開発を進めよう。
  • 武装は比較的バランスが取れている、というか下手なガンダム系より優秀なくらい。さすがに性能自体は劣る。
  • リーダーに搭乗させると指揮官機になる。角が生えてHPが増えるだけで他は変わらない。
  • ザクIIにシャアを搭乗させるとシャア専用ザクIIになる。また、ガルマを搭乗させても専用機に変化する。 

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最終更新:2015年12月03日 21:17
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