初期編成キャラ
マーク・ギルダー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
450 |
普通 |
万能A |
諏訪部順一 |
476 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
13 |
13 |
99 |
77 |
68 |
70 |
73 |
64 |
69 |
55 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
初期習得済 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv1 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
|
コスト要らずの初期キャラクターな上に能力値も今までとは違って最初から高め。
冷徹・豪傑・歴戦の勇士での高火力に加え、エースで射程と移動にも補正がかかり非常に使い易い。
統率力、統制のおかげでマスターや艦長としても活躍が見込める。
ラナロウ・シェイド
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
380 |
普通 |
万能C |
中井和哉 |
435 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
20 |
15 |
15 |
0 |
7 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
初期習得済 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
空中戦闘適応 |
空中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
傭兵 |
全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
好戦・歴戦の勇士・傭兵の三つで火力や使い勝手は上々。
低MPで気合持ちなので格闘やテンションで変化する機体に向いている。
操舵手としても好戦で反応が上がるのでなかなか便利。
エリス・クロード
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
420 |
普通 |
守備系B |
藤村歩 |
450 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
14 |
14 |
22 |
7 |
20 |
9 |
14 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
初期習得済 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv1 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
刻苦と真面目でレベル上昇が早く、有用なアビリティを揃えるのが楽。
空間認識と戦場の女神を覚えると覚醒兵器の扱いに長けてくる。
バランスのいい能力に加え、補佐・統制を覚えるので副官やリーダーに適している。
ゼノン・ティーゲル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
410 |
晩年 |
艦長系A |
秋元羊介 |
430 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
7 |
17 |
17 |
0 |
14 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
初期統率力持ちでアビリティで攻撃・防御に高い補正がかかり優秀な艦長。
また、勇将を持つのでリーダーとしても有能な人材。
数値の低い格闘値も歴戦の勇士で補え、攻守の補正で支援役として優秀。
ジュナス・リアム
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
360 |
普通 |
格闘系C |
カシワクラツトム |
432 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
11 |
25 |
16 |
14 |
0 |
9 |
7 |
99 |
59 |
99 |
84 |
73 |
0 |
60 |
57 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
初期習得済 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
格闘値が高く射撃が低い格闘特化型。弱気なので早めに気合やOPでフォローしたい。
弱気の性格を補えば、歴戦の勇士やファイターを活かして格闘に秀でるパイロットになれる。
初期配置で通信士で通信スキルを覚えるが、射撃値の伸びが悪くあまり向いてはいない。
エルンスト・イェーガー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
390 |
平穏 |
操舵系 |
檀臣幸 |
452 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
21 |
21 |
17 |
22 |
0 |
13 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
初期習得済 |
|
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
成長仕様の変化で今までと違い、初期から最後まで高ステータスを誇る。
スキルは後半に優秀なのを覚えるため序盤は高ステータスで乗り切り終盤のアビリティを目指そう。
豪傑・歴戦の勇士やベテランを覚える事が出来れば、火力補正は十分。
ケイ・ニムロッド
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
350 |
普通 |
整備系 |
松井奈桜子 |
402 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
6 |
6 |
10 |
17 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
初期配置通り整備士向けのステータスとアビリティ。
初期から豪傑があり、気合、威圧、戦場の女神辺りを覚えるとパイロットをやらせても十分な才能はある。
レイチェル・ランサム
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
420 |
早熟 |
守備系A |
川上とも子 |
448 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
12 |
12 |
19 |
19 |
15 |
6 |
15 |
99 |
68 |
53 |
69 |
79 |
61 |
56 |
62 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
初期習得済 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv1 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv1 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
ゲスト用のアビリティを多く覚えるゲスト向きなキャラ。
戦闘用アビリティもバランスよく覚え、パイロットとして使うにも十分な実力。
また従来とは違い、最初から覚醒しており身軽・気合・空間認識でMサイズ以下の覚醒持ちに向いている。
スカウト可能キャラ
クレア・ヒースロー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
370 |
晩年 |
NT系C |
15000 |
折笠富美子 |
440 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
10 |
10 |
10 |
10 |
30 |
5 |
15 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
初期習得済 |
|
素人 |
消費ENが10%増加、CT率アップ |
Lv1 |
|
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv1 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
Lv10 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
ムードメーカーに加え、カリスマや幸運を覚えるのでゲストに最適。
好戦・戦場の女神の補正で火力も上々なのでパイロットでも戦える。
覚醒値も高く空間認識能力も覚えるので、覚醒武装が活かせる。
従来同様、専用台詞…既存作品のパロディ台詞が多いのも特徴。
シェルド・フォーリー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
早熟 |
万能B |
15000 |
水島大宙 |
444 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
14 |
18 |
15 |
29 |
0 |
8 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
|
真面目をすぐに覚えられ、早熟で成長が早い。
鉄壁や気合、歴戦の勇士、エースを揃えればパイロットとして戦力になってくれる。
元々高い守備値を生かして防御アビリティをもった機体に乗せて支援させると便利。
高い防御値と整備アビリティでメカニックにも適する。
ビリー・ブレイズ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
変異 |
格闘系B |
15000 |
中村悠一 |
429 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
18 |
17 |
13 |
0 |
6 |
7 |
99 |
81 |
99 |
68 |
74 |
0 |
40 |
67 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
初期習得済 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
初期から単独行動を持ち、レベルが上がれば冷徹+歴戦を覚える高火力キャラ。
格闘中心の単騎無双向きで、性格が強気なのもあって高ダメージを期待できる。
ニキ・テイラー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
400 |
晩年 |
艦長系B |
15000 |
佐久間レイ |
432 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
17 |
6 |
20 |
20 |
0 |
11 |
8 |
99 |
82 |
44 |
85 |
86 |
0 |
70 |
65 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
艦長、副長、リーダーに適したアビリティを備え、万能の指揮官として自軍の編成を助けてくれる。
冷徹や戦場の女神で攻撃力が、寡黙や勇将で防御力が高く、パイロットとしても秀でる優等生。
ラ・ミラ・ルナ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
350 |
変異 |
通信系 |
15000 |
白石凉子 |
405 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
16 |
7 |
7 |
7 |
0 |
5 |
13 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
初期習得済 |
|
素人 |
消費ENが10%増加、CT率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
射撃値特化の典型的な通信士。ただし通信士バグ(通信士に配置すると、
情報解析以外の射撃値補正が入らない)により、戦場の女神の効果は発揮できない。(射撃値が上がらない)
単独行動+女神で火力はあるので、悲鳴等を聞きたいならパイロットもあり。ステータスは低いので油断は禁物。
マリア・オーエンス
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
400 |
普通 |
一般 |
15000 |
宮川美保 |
432 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
16 |
16 |
16 |
16 |
0 |
9 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
初期習得済 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
早い段階でエリートを覚え、最終的には練達や強固でユニットを強化できるので序盤から経験値稼ぎに活躍する。
能力的な穴はなく乗機を選ばないがダメージスキルに乏しいので終始火力不足に悩まされる。
フローレンス・キリシマ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
370 |
普通 |
射撃系C |
15000 |
新井里美 |
432 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
11 |
11 |
25 |
9 |
10 |
7 |
9 |
99 |
86 |
51 |
67 |
52 |
75 |
39 |
62 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
初期習得済 |
|
狡猾 |
防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv1 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
敵の防御・MPをダウンさせることができ、対強敵でのテンションダウンで活躍できる。
とにかくダメージ補正アビリティが豊富なので、アビリティが揃う終盤で一気に使い勝手が上がる。
エルフリーデ・シュルツ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
390 |
普通 |
格闘系A |
15000 |
田中敦子 |
434 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
1 |
27 |
14 |
23 |
0 |
11 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
騎士道 |
1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ |
初期習得済 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
格闘がずば抜けて高く、気合やファイターを持つので能力を生かせる機体に乗せよう。
統率力や威風を持つが射撃が低く艦長としてはやや使い辛い。
イワン・イワノフ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
480 |
変異 |
NT系A |
15000 |
森川智之 |
426 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
70 |
1 |
1 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
初期習得済 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv1 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv1 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv10 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
プレッシャー |
覚醒武器の消費EN10%減少 自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
見切り |
メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 |
Lv40 |
|
毎度の事ながら覚醒が高く、他の能力は1。それでも覚醒値の補正で当てるし避ける。
当然、攻撃はファンネルなどの覚醒武器が基本となる。OPで性格を変更して戦わせるのも有効。
どうしても不安なら覚醒武器と防御アビリティを兼ね備えた機体に乗せるのも手か。オススメは防御アビリティが多い上に脱出機構まである
νガンダムHWS。
エターナ・フレイル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
430 |
普通 |
NT系B |
15000 |
井上喜久子 |
438 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
27 |
1 |
18 |
5 |
15 |
8 |
14 |
99 |
68 |
53 |
77 |
64 |
64 |
53 |
59 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
慈愛 |
戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 |
初期習得済 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
慈愛にカリスマ、幸運を覚えるゲストの鑑。
真面目で成長が早く、機敏や身軽の回避補正や女神・スナイパーの攻撃面の補強もあり長射程の機体に乗せて運用すると活躍する。
エイブラム・M・ラムザット
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
390 |
平穏 |
守備系B |
15000 |
安元洋貴 |
443 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
22 |
22 |
16 |
16 |
0 |
11 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
豪傑 |
攻撃力アップ |
初期習得済 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
統制に闘将を持つリーダー向けキャラ。
冷徹こそないが、攻撃アップのアビリティが豊富で支援でも攻撃力が下がらない。
初期値も高い方で即戦力を求めるならおすすめ。
ブラッド
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
370 |
普通 |
万能A |
15000 |
中村秀利 |
440 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
20 |
13 |
17 |
0 |
14 |
6 |
99 |
94 |
87 |
59 |
72 |
0 |
73 |
55 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
初期習得済 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
傭兵 |
全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
レベルが上がるたびにどんどん攻撃系アビリティを覚える。
指揮値も高く、統制を持つのでリーダーとしても便利。
使いたいキャラが増えてきたら副長にも回せる。
ブランド・フリーズ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
370 |
変異 |
艦長系C |
15000 |
藤田圭宣 |
419 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
17 |
17 |
9 |
9 |
0 |
12 |
5 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
初期習得済 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv20 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
オリキャラで唯一、統率力+威風+練達のセットを覚える艦長向けキャラ。
初期の防御と反応は低いが伸びは悪くなくあまり気にならなくなる。
歴戦で攻撃を上げるか熟練で命中を上げるかは好み。
カチュア・リィス
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
350 |
早熟 |
非戦闘系 |
15000 |
釘宮理恵 |
464 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
3 |
3 |
3 |
45 |
40 |
2 |
15 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
サイキッカー |
覚醒武装威力アップ |
初期習得済 |
|
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
Lv1 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
守備と覚醒、魅力以外とにかく低いので序盤はきつめ。
身軽・サイキッカー・戦場の女神を持つが、全てが発動する機体は
ザンスパインだけ。
テンションが上がるまでは支援を受けつつ立ち回り、超強気になればファンネル無双も可能。
シス・ミットヴィル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
470 |
変異 |
NT系C |
コレクション15% |
長沢美樹 |
463 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
8 |
8 |
20 |
14 |
50 |
5 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
強化人間 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv10 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv20 |
|
プレッシャー |
覚醒武器の消費EN10%減少 自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン |
Lv20 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定機体だと効果が1.5倍になる |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
達成率で加入だが、加入時期自体は割と早い。
冷徹+単独行動+スナイパーで遠距離に強い。真面目持ちで覚えるのが早いのも良い。
攻撃系アビリティに強化人間+プレッシャーorスナイパーで覚醒・射撃をメインで立ち回るのが向いている。
最終更新:2019年06月16日 13:45