スカウト可能キャラ
ユウ・カジマ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
410 |
普通 |
万能A |
37800 |
諏訪部順一 |
464 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
23 |
24 |
24 |
0 |
10 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
蒼い死神 |
NTと同等能力を持つ相手と戦闘時、特殊射撃と特殊格闘の与ダメージアップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv10 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYにおける主人公。
原作ではプレイヤーの分身扱いなので一切喋らないが、近年のゲームでは普通に喋るようになった。
汎用の効くダメージUP技能にやや欠けるが、オンリーワンのアビリティとして蒼い死神を持つため、U.C.キャラが多いステージでは役立つ。
小説版が好きなプレイヤーならば、ジェガンやスタークジェガンに乗せてあげるのもいいだろう。
ニムバス・シュターゼン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
380 |
変異 |
格闘系A |
32100 |
速水奨 |
447 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
21 |
30 |
18 |
15 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
騎士道 |
1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ |
初期習得済 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
冷徹+単独行動+好戦+闘将で相当な爆発力を秘める。単独行動で命中を、好戦で回避をフォローしているので扱いやすい。
残った1枠は、冷徹+単独行動と条件が重なる騎士道が良いだろう。
マリオン・ウェルチ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
460 |
超早熟 |
NT系B |
コレクション70% |
林原めぐみ |
490 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
15 |
15 |
15 |
15 |
60 |
5 |
15 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
初期習得済 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv1 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv20 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
慈愛 |
戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 |
Lv30 |
|
プレッシャー |
覚醒武器の消費EN10%減少 自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン |
Lv40 |
|
魅力値と幸運・慈愛を生かしてゲストに置くのがいい。
高い覚醒値とNT・機敏・強固・プレッシャー辺りを覚えて覚醒持ちに乗せるのもあり。守備系スキルで生存率が高い。
初期能力は低いが超早熟で真面目持ちなので成長が早い。刻苦を付けるとさらに成長は早まる。
フォルド・ロムフェロー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
390 |
普通 |
万能B |
31600 |
うえだゆうじ |
447 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
21 |
20 |
24 |
16 |
0 |
7 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
初期習得済 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
気合+熱血持ちでMPも390と主力級にしては若干低い。テンションで性能が変わる機体に乗せるには十分。
状況が限定されないアビリティが他に好戦+機敏+ファイターくらいしかないので、特殊な運用を考えない限りはこれでOK。
ルース・カッセル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
400 |
普通 |
射撃系B |
34600 |
増谷康紀 |
457 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
22 |
22 |
20 |
24 |
0 |
10 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
初期習得済 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
初めから熟練持ちなので初期から使い勝手が良い。
ただ攻撃アビリティが少なく、能力が上がると底力は発動しなくなるので決定力不足となる。
スナイパーを覚えて支援攻撃で使った方が持ち味が生きる。
マレット・サンギーヌ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
380 |
変異 |
万能B |
34500 |
笹沼暁羅 |
455 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
23 |
25 |
19 |
0 |
7 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
初期習得済 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
冷徹+単独行動+好戦と、高火力を叩き出す条件は揃っている。能力のバランスも良い。
意外な活用法として、補佐+解放+好戦で副長に回すのも手。
エイガー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
420 |
普通 |
射撃系A |
33300 |
中井和哉 |
452 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
27 |
13 |
19 |
23 |
0 |
11 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
初期習得済 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
初めからスナイパー持ちなのが最大のメリット。
だが攻撃面でのでのフォローがほとんど入らないので、とにかく火力が細い。
僚機として支援砲撃させるのが無難。
ユーグ・クーロ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
420 |
晩年 |
万能A |
37000 |
東地宏樹 |
463 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
24 |
23 |
23 |
0 |
11 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ファントムスイープ |
攻撃力と防御力アップ リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
序盤からファントム・熟練・寡黙と各種補正で安定感がある。
最終的にスナイパーも覚えると支援をするにもされるにも向いたチーム戦が得意なキャラになる。
ヒュー・カーター
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
380 |
変異 |
格闘系A |
27700 |
家中宏 |
435 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
17 |
20 |
17 |
19 |
0 |
6 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ファントムスイープ |
攻撃力と防御力アップ リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
ファントムスイープと身軽で戦闘面は及第点。
ただし他のスキルが微妙でいまいち使い勝手が悪いのが難点。
シェリー・アリスン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
370 |
普通 |
射撃系C |
28400 |
中村千絵 |
437 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
15 |
17 |
16 |
0 |
5 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ファントムスイープ |
攻撃力と防御力アップ リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv20 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv30 |
|
インビジブル・ナイツ |
攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv40 |
|
原作の経緯上、ファントムスイープとインビジブル・ナイツの両方を習得できる変わり種。
攻守の補正にエリア+6でリーダーとしてはトップクラス。
Lv1から真面目を持ち、Lv20で刻苦まで入るため成長速度はかなり早いのは長所。
初期スキルでリーダーエリア+3と攻撃力UPに加え、COSTも28400と安い。成長も早く序盤にはうってつけの人材。
エリク・ブランケ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
400 |
普通 |
格闘系B |
36100 |
内田夕夜 |
461 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
19 |
26 |
20 |
27 |
0 |
10 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
インビジブル・ナイツ |
攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
インビシブルナイツと単独行動とダメージ増加が中々。
最終的に覚えるファイターと合わせて格闘で飛び込んだところを支援してもらうと良い。
アイロス・バーデ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
370 |
変異 |
万能B |
27500 |
浜田賢二 |
433 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
17 |
15 |
16 |
0 |
6 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
インビジブル・ナイツ |
攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
インビジブル・ナイツ+寡黙+鉄壁で防御がぐんぐん伸びるため支援防御が得意。
反面、インビジブル・ナイツがあるので無補正でこそないが、火力は微妙。スナイパーをつけて支援攻撃しやすいようにしよう。
フリッツ・バウアー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
390 |
晩年 |
射撃系C |
28900 |
鳥海浩輔 |
438 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
19 |
17 |
19 |
0 |
8 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
インビジブル・ナイツ |
攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
インビシブル+好戦と攻撃力を底上げでき火力は高め。
身軽や練達での補正もあり安定して使える。
最終更新:2020年04月13日 18:48