ゲーム系(キャラクター)

スカウト可能キャラ

ユウ・カジマ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 410 普通 万能A 37800 諏訪部順一 464
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 23 23 24 24 0 10 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
蒼い死神 NTと同等能力を持つ相手と戦闘時、特殊射撃と特殊格闘の与ダメージアップ 初期習得済
寡黙 守備値と防御力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYにおける主人公。
原作ではプレイヤーの分身扱いなので一切喋らないが、近年のゲームでは普通に喋るようになった。
汎用の効くダメージUP技能にやや欠けるが、オンリーワンのアビリティとして蒼い死神を持つため、U.C.キャラが多いステージでは役立つ。
小説版が好きなプレイヤーならば、ジェガンやスタークジェガンに乗せてあげるのもいいだろう。

ニムバス・シュターゼン

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
激情 380 変異 格闘系A 32100 速水奨 447
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 21 30 18 15 0 6 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
冷徹+単独行動+好戦+闘将で相当な爆発力を秘める。単独行動で命中を、好戦で回避をフォローしているので扱いやすい。
残った1枠は、冷徹+単独行動と条件が重なる騎士道が良いだろう。

マリオン・ウェルチ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 460 超早熟 NT系B コレクション70% 林原めぐみ 490
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 15 15 15 15 60 5 15
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv1
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1
真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10
機敏 機動力アップ Lv10
強固 ユニットの最大HPアップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20
慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30
プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少
自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン
Lv40
  • 備考
魅力値と幸運・慈愛を生かしてゲストに置くのがいい。
高い覚醒値とNT・機敏・強固・プレッシャー辺りを覚えて覚醒持ちに乗せるのもあり。守備系スキルで生存率が高い。
初期能力は低いが超早熟で真面目持ちなので成長が早い。刻苦を付けるとさらに成長は早まる。

フォルド・ロムフェロー

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 390 普通 万能B 31600 うえだゆうじ 447
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 21 20 24 16 0 7 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
好戦 反応値と攻撃力アップ 初期習得済
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
機敏 機動力アップ Lv20
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
気合+熱血持ちでMPも390と主力級にしては若干低い。テンションで性能が変わる機体に乗せるには十分。
状況が限定されないアビリティが他に好戦+機敏+ファイターくらいしかないので、特殊な運用を考えない限りはこれでOK。

ルース・カッセル

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 400 普通 射撃系B 34600 増谷康紀 457
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 22 22 20 24 0 10 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期習得済
空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20
鉄壁 防御力アップ Lv20
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
初めから熟練持ちなので初期から使い勝手が良い。
ただ攻撃アビリティが少なく、能力が上がると底力は発動しなくなるので決定力不足となる。
スナイパーを覚えて支援攻撃で使った方が持ち味が生きる。

マレット・サンギーヌ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
激情 380 変異 万能B 34500 笹沼暁羅 455
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 23 23 25 19 0 7 8
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン 初期習得済
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20
補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
冷徹+単独行動+好戦と、高火力を叩き出す条件は揃っている。能力のバランスも良い。
意外な活用法として、補佐+解放+好戦で副長に回すのも手。

エイガー

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 420 普通 射撃系A 33300 中井和哉 452
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 27 13 19 23 0 11 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) 初期習得済
機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10
鉄壁 防御力アップ Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
初めからスナイパー持ちなのが最大のメリット。
だが攻撃面でのでのフォローがほとんど入らないので、とにかく火力が細い。
僚機として支援砲撃させるのが無難。

ユーグ・クーロ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 420 晩年 万能A 37000 東地宏樹 463
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 24 24 23 23 0 11 8
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ファントムスイープ 攻撃力と防御力アップ
リーダー時はリーダーエリア+3
初期習得済
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
寡黙 守備値と防御力アップ Lv10
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv10
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
序盤からファントム・熟練・寡黙と各種補正で安定感がある。
最終的にスナイパーも覚えると支援をするにもされるにも向いたチーム戦が得意なキャラになる。

ヒュー・カーター

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 380 変異 格闘系A 27700 家中宏 435
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 17 20 17 19 0 6 6
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ファントムスイープ 攻撃力と防御力アップ
リーダー時はリーダーエリア+3
初期習得済
気分屋 テンション変動がバラつく Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
ファントムスイーブと身軽で戦闘面は及第点。
ただし他のスキルが微妙でいまいち使い勝手が悪いのが難点。

シェリー・アリスン

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
弱気 370 普通 射撃系C 28400 中村千絵 437
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 24 15 17 16 0 5 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ファントムスイープ 攻撃力と防御力アップ
リーダー時はリーダーエリア+3
初期習得済
真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
強固 ユニットの最大HPアップ Lv10
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10
カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ
同グループ内の味方の獲得経験値がアップ
Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv20
幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20
機敏 機動力アップ Lv30
インビジブル・ナイツ 攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40
  • 備考
原作の経緯上、ファントムスイープとインビジブル・ナイツの両方を習得できる変わり種。
攻守の補正にエリア+6でリーダーとしてはトップクラス。
Lv1から真面目を持ち、Lv20で刻苦まで入るため成長速度はかなり早いのは長所。
初期スキルでリーダーエリア+3と攻撃力UPに加え、COSTも28400と安い。成長も早く序盤にはうってつけの人材。

エリク・ブランケ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 400 普通 格闘系B 36100 内田夕夜 461
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 19 26 20 27 0 10 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
インビジブル・ナイツ 攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済
強固 ユニットの最大HPアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10
機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
インビシブルナイツと単独行動とダメージ増加が中々。
最終的に覚えるファイターと合わせて格闘で飛び込んだところを支援してもらうと良い。

アイロス・バーデ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 370 変異 万能B 27500 浜田賢二 433
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 23 17 15 16 0 6 6
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
インビジブル・ナイツ 攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済
寡黙 守備値と防御力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
鉄壁 防御力アップ Lv10
情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10
真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10
射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30
スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40
  • 備考
インビジブル・ナイツ+寡黙+鉄壁で防御がぐんぐん伸びるため支援防御が得意。
反面、インビジブル・ナイツがあるので無補正でこそないが、火力は微妙。スナイパーをつけて支援攻撃しやすいようにしよう。

フリッツ・バウアー

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 390 晩年 射撃系C 28900 鳥海浩輔 438
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 18 19 17 19 0 8 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
インビジブル・ナイツ 攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済
ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10
操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10
対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20
地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考
インビシブル+好戦と攻撃力を底上げでき火力は高め。
身軽や練達での補正もあり安定して使える。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。