機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(キャラクター)

スカウト可能キャラ

ロウ・ギュール

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 390 早熟 格闘系A 30200 小野坂昌也 441
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 15 28 18 16 0 6 8
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ジャンク屋 武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く) 初期習得済
ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10
機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
そこそこのパラメータでありながら、MPの最大量が低いのでテンションを上げるのは簡単。
気合やファイターも習得するのでジャンク屋と合わせて通常格闘や必殺の強い機体に乗せると良い。

叢雲劾

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 470 晩年 万能A 45500 井上和彦 489
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 29 29 29 29 0 13 10
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 初期習得済
機敏 機動力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
豪傑 攻撃力アップ Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10
補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30
見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40
  • 備考
数少ない初期で傭兵を覚えている。
序盤から傭兵・機敏・豪傑・熟練など優秀なスキルが揃い、冷徹も覚えると攻守に優れた優秀なパイロットになる。
問題はテンション上げに手間が掛かること。OPでの性格変更も視野にいれたい。

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最終更新:2011年05月16日 20:37
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