スカウト可能キャラ
略語
OM=オペレーションメテオ
ヒイロ・ユイ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
390 |
普通 |
万能C |
41000 |
緑川光 |
476 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
28 |
28 |
25 |
30 |
0 |
7 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
初期習得済 |
|
オペレーションメテオ |
支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10% BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
冷徹+オペレーションメテオという強力なシナジーのあるアビリティを併せ持つ。更に豪傑もあるため火力が高い。
寡黙+鉄壁という防御アビリティも併せ持つが、攻撃スキルを邪魔してまで二つとる必要はないのでお好みで。
デュオ・マックスウェル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
380 |
普通 |
格闘系A |
39300 |
関俊彦 |
470 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
29 |
27 |
23 |
0 |
7 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
初期習得済 |
|
オペレーションメテオ |
支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10% BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
ジャンク屋 |
武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く) |
Lv20 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
地味に便利なムードメーカーとジャンク屋が光る。
BEAM武装の愛機ではジャンク屋を生かし辛いので、実体や特殊武器メインの機体に乗ると特徴を生かせる。
トロワ・バートン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
410 |
普通 |
射撃系B |
38800 |
中原茂 |
469 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
30 |
24 |
22 |
27 |
0 |
8 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
初期習得済 |
|
オペレーションメテオ |
支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10% BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
ヒイロ同様、冷徹+オペレーションメテオが強い。豪傑を覚えないので火力では劣るが、熟練+身軽で命中率では勝る。
上記4つ+スナイパーでアウトレンジから無双すると強力。単純に長距離支援としても悪くない。
これまたヒイロ同様、寡黙+強固と守備重視のアビリティも覚えるが、攻撃面を押しのけてまで採用するかは微妙。
カトル・ラバーバ・ウィナー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
400 |
変異 |
守備系C |
41100 |
折笠愛 |
476 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
22 |
26 |
28 |
28 |
0 |
12 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
初期習得済 |
|
オペレーションメテオ |
支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10% BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
初期真面目持ちで成長がダントツに早い。
統率力・威風・強固・練達で戦艦を指揮させるのが向いている。
他にもOMや気合・勇将辺りもパイロットとして使う場合に有用なスキル。
しかし、W勢としては攻撃補正が少なく火力面で劣るのが欠点。
カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
狂気 |
400 |
変異 |
守備系C |
コレクション75% |
折笠愛 |
484 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
28 |
28 |
28 |
28 |
0 |
12 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
初期習得済 |
|
オペレーションメテオ |
支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10% BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv20 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
ウイングゼロに乗り暴走した状態、通称「黒カトル」。コレクション収集で加入する。
通常カトルとは単独行動・怒りのアビリティが違う。
オペレーションメテオ+単独行動は悪くないのだが、冷徹持ちのヒイロやトロワにはさすがに見劣りする。
張五飛
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
390 |
普通 |
格闘系A |
38400 |
石野竜三 |
467 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
30 |
24 |
26 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
豪傑 |
攻撃力アップ |
初期習得済 |
|
オペレーションメテオ |
支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10% BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv20 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
初期の豪傑・OMに後に覚える単独行動・好戦で冷徹なしでも高い火力を持つ。
上記の四つに加え気合とファイターで完全な格闘戦仕様となっている。
スキルの枠をどう使うかはお好みだが、攻撃重視なら気合orファイターの選択になる。
逆に便利さを求めるなら攻撃スキルから一つ外すことになるのでよく考えよう。
リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
超早熟 |
非戦闘系 |
コレクション25% |
矢島晶子 |
411 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
10 |
5 |
10 |
8 |
0 |
14 |
14 |
99 |
71 |
61 |
79 |
80 |
0 |
47 |
73 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
容姿:ピースクラフト |
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv10 |
容姿:クィーン |
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
容姿:ピースクラフト |
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
容姿:クィーン |
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv30 |
容姿:ピースクラフト |
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv30 |
容姿:クィーン |
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
コレクション25%で加入する育成女王。エリート、真面目、刻苦の三大育成アビリティを同時に覚える。
自身をレベル上げすることでチャンスステップの回数も増えるので結果的に育成がしやすくなる。
残りの枠には、大量のEXPを集められる連戦用に熱血と熟練を抑えるといいだろう。
ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
430 |
普通 |
万能B |
42300 |
子安武人 |
481 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
29 |
29 |
24 |
26 |
0 |
13 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
騎士道 |
1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ |
初期習得済 |
容姿:ゼクス |
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
初期習得済 |
容姿:ミリアルド |
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
ライトニング・カウント |
機動力が28以上の時、移動力+1 |
Lv10 |
容姿:ゼクス |
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
容姿:ミリアルド |
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv30 |
容姿:ゼクス |
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
容姿:ミリアルド |
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
容姿:ゼクス |
見切り |
メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 |
Lv40 |
容姿:ミリアルド |
冷徹エリートに加え、各種攻撃スキルやエースなど優秀なスキルを複数持つ。スキル枠5つが足りなくてもどかしい。
ライトニングカウントとエースを持つため、OPなしで移動力+2できる。条件さえ満たせば足の遅いMAすら快適に動く。
攻撃力、防御力、機動力全てをそれぞれスキルで補うことが可能だが、枠が不足気味なので良く考えて決めよう。
ルクレツィア・ノイン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
360 |
早熟 |
守備系B |
30800 |
横山智佐 |
444 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
18 |
20 |
19 |
0 |
10 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv10 |
|
空中戦闘適応 |
空中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
リリーナほどではないが真面目・エリートを持ちこちらも育成向き。リリーナに比べ戦闘能力が高いのが魅力。
また、統制や補佐でリーダー・副官もこなすのでそちらで活躍させるのもいい。低いMPと気合で超強気に持っていきやすい。
役割柄、強固はオススメ。スナイパー取得の一枠あけるなら、余ったAPは魅力に回すと良い。
敵時専用のカットインを持つ。が、敵で出てくることがないのでギャラリーの戦闘デモ集でしか見ることができない。
ドロシー・カタロニア
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
390 |
変異 |
非戦闘系 |
28400 |
松井奈桜子 |
437 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
17 |
17 |
17 |
17 |
0 |
11 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
初期習得済 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv20 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
こちらもLv10で好戦・エリートの育成傭員の一人。
艦長用スキルも多く揃い、レベルが上がると艦長もこなせる。
トレーズ・クシュリナーダ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
460 |
晩年 |
格闘系B |
42300 |
置鮎龍太郎 |
483 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
29 |
27 |
27 |
0 |
14 |
13 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
騎士道 |
1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ |
初期習得済 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
一軍を率いる指揮官なのに鬼のような火力持ち。豪傑・闘将で最大28も攻撃力を上乗せできる。育成不能な戦艦に攻撃力最大+28は驚異的で、そこそこの攻撃力を持つ戦艦なら対空砲火だけで一撃必殺も。
また、命中スキルが豊富で補正で40%アップが可能。
ここまでスキルが豊富だと、どのように育てるかが好み次第になる。この能力を遊ばせるのは問題外なのでゲスト専用技能のカリスマのみNG。
早めに採用してエリートで機体育成に励んでレベルを上げ、ジェリドやドロシーに後を託して艦長に転身が最良か。
最終更新:2012年07月01日 19:34