機動武闘伝Gガンダム(キャラクター)

スカウト可能キャラ

ドモン・カッシュ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 400 普通 格闘系A 43100 関智一 481
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 20 35 30 32 0 6 8
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
キング・オブ・ハート 通常格闘の武装威力アップ 初期習得済 BEAM格闘も上がるとあるが記載ミス
流派東方不敗 格闘と必殺の与ダメージアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10
強固 ユニットの最大HPアップ Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
明鏡止水 超強気以上で発動、必殺技武装威力が上昇する Lv40
  • 備考
必殺の威力補正が多い。気合持ちなので明鏡止水やハイパーモード発動も早めで、熱血も活かせる。
冷徹やエリア拡大を覚えないので小隊員として運用しよう。
キング・オブ・ハートは設定ミスで通常格闘の威力しか上がらないので、機体選びには注意。

チボデー・クロケット

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
激情 380 普通 万能C 39200 大塚芳忠 469
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 29 30 20 25 0 7 8
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
好戦 反応値と攻撃力アップ 初期習得済
クィーン・ザ・スペード 格闘・BEAM格闘武装威力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10
豪傑 攻撃力アップ Lv10
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
ハイパーモード 超強気以上で発動、必殺技武装威力アップ Lv40
  • 備考
気合・クィーン・ザ・スペードに加えて、好戦&豪傑で攻撃力がかなり高くなる。
ハイパーモード・ファイターを覚えるとより使い易くなる。

サイ・サイシー

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 370 普通 格闘系B 39200 山口勝平 469
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 20 28 30 28 0 6 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
機敏 機動力アップ 初期習得済
クラブ・エース 格闘・BEAM格闘武装威力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10
ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
Lv10
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
ハイパーモード 超強気以上で発動、必殺技武装威力アップ Lv40
  • 備考
機敏・身軽で回避力に優れるので生存率が非常に高く、囮役になって反撃で敵を攻撃していくと効率よく戦える。
そのため機体は射程の短いMFより射程のバランスの取れた機体の方がいいかもしれない。
反面、攻撃力の底上げはGF勢の中では少なくやや不足気味。

ジョルジュ・ド・サンド

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 410 普通 射撃系B 41100 山崎たくみ 476
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 27 27 27 29 0 7 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済
ジャック・イン・ダイヤ 格闘・BEAM格闘武装威力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10
機敏 機動力アップ Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
ハイパーモード 超強気以上で発動、必殺技武装威力アップ Lv40
  • 備考
攻撃力を上げるアビリティがジャック・イン・ダイヤしかなく、やや迫力に欠け、バランスも良くはない。その分、アビリティの取捨選択で悩まず、高レベルで覚えるものを取っていけば順当にGFとしての特徴が強くなっていく。
Lv10でエリートを覚えるので、気合でMPを溜め、騎士道の補正を活かし1vs1で経験値を稼がせるのが良い使い方だろうか?

アルゴ・ガルスキー

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 380 普通 格闘系C 41800 宇垣秀成 478
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 20 33 25 36 0 9 5
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
寡黙 守備値と防御力アップ 初期習得済
ブラック・ジョーカー 格闘・BEAM格闘武装威力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv10
鉄壁 防御力アップ Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
ハイパーモード 超強気以上で発動、必殺技武装威力アップ Lv40
  • 備考
防御重視のスキル構成。刻苦の能力ダウンを威圧である程度補えるのが強み。

シュバルツ・ブルーダー/キョウジ・カッシュ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 440 平穏 万能A 49800 堀秀行 504
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 32 38 32 34 0 11 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
ゲルマン流忍術 防御力と回避率アップ 初期習得済
隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv1 容姿:シュバルツ
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 容姿:キョウジ
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
機敏 機動力アップ Lv10 容姿:シュバルツ
豪傑 攻撃力アップ Lv10 容姿:キョウジ
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 容姿:シュバルツ
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv10 容姿:キョウジ
闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40
  • 備考
シャッフルの紋章こそないがゲルマン流忍術と高い能力値、豊富な強化スキルを持つ。
攻撃・命中と防御・回避の全てに対応するスキルがある。
刻苦での能力低下も、隠密と単独行動でサポート可能。

レイン・ミカムラ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 360 早熟 整備系 33500 天野由梨 451
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 17 20 23 23 0 5 13
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済
真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10
強固 ユニットの最大HPアップ Lv10
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20
幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考

アレンビー・ビアズリー

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 370 普通 格闘系A 39600 日高奈留美 473
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 22 28 30 25 0 6 12
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ 初期習得済
豪傑 攻撃力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10
熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
Lv20
底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
攻撃補正アビリティを早期に複数修得でき、初期修得の身軽で防御面も優秀。
性格こそ普通だが最大MPの低さに加えて気合持ちなのでテンションを上げやすい。

アレンビー・ビアズリー(バーサーカー)

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
狂気 370 普通 コレクション85% 日高奈留美 476
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 22 32 32 22 0 6 12
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
バーサーカー 格闘と必殺で与えるダメージアップ
搭乗ユニットに特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる
初期習得済
豪傑 攻撃力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
攻撃面はもともと優秀なアレンビーにバーサーカー・単独行動が追加され、更に特化された。
引き換えに身軽を失っており、バーサーカーをフル活用する場合防御-も相まって脆いため被弾には気を付けよう。

キラル・メキレル

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
普通 390 普通 万能B コレクション40% 麦人 454
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 14 26 26 26 0 7 5
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
隠密 先制攻撃時、命中率アップ 初期習得済
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
機敏 機動力アップ Lv10
寡黙 守備値と防御力アップ Lv10
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10
強固 ユニットの最大HPアップ Lv20
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40
  • 備考

東方不敗マスター・アジア

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
冷静 460 平穏 万能A 50000 秋元羊介 514
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 35 40 35 35 0 10 9
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
流派東方不敗 格闘と必殺の与ダメージアップ 初期習得済
豪傑 攻撃力アップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
ハイパーモード 超強気以上で発動、必殺技武装威力アップ Lv40
  • 備考
師匠だけあり、能力的にはドモンの上位互換。キング・オブ・ハートに代わり、武器種別を選ばない豪傑を備えているのも大きい。
やはり冷徹がなく統制もないので、ドモンと同じくチームメンバーとして活躍させよう。
ちなみに能力値の合計は、非覚醒キャラ中最大。

ミケロ・チャリオット

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
激情 370 変異 格闘系B 31800 津久井教生 448
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 22 22 22 24 0 3 5
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン 初期習得済
挑発 敵に狙われやすくなる Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10
悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10
怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40
  • 備考
ガンダムファイターのうちで唯一、冷徹を覚えるキャラ。加えて好戦も習得するので、ガンダムファイターの中では使いやすさは随一。
上記2つのスキルはともに習得が早く、レベルも上がりやすいので少し鍛えるだけで戦力になってくれる。

ウルベ・イシカワ

  • データ
性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力
強気 410 普通 万能C 45100 飛田展男 490
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 26 35 25 35 0 12 7
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
DG細胞感染 HPが毎ターン10%回復 初期習得済
エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1
解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1
狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv10
恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10
統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10
威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20
威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20
ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40
  • 備考
キャラクターアビリティでDG細胞感染を持つ変わり種。防御UPこそないが狡猾+ベテランを持ち、ダメージ軽減率は大きい。
艦長向けアビリティを覚えるので、艦長にするのも手。HP・被ダメージ共に多いため、DG細胞感染と狡猾が活きる。
ツールボックス

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