旧機体の演出変更点

  • 前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。

ユニット 武器 備考
ガンダム 回避モーション 新規回避モーションに。
ガンキャノン
ガンタンク 戦闘アニメ全般 全体的にアニメーション変更。
コア・ブースター 30mバルカン砲 エフェクト追加。射撃後にブースターを吹かせるように。
ザクII ザクマシンガン 武器を構え直すシーンが無くなり、グラフィックも変更。
シャア専用ザクII キック 突撃時、射撃時にエフェクト追加。
ザクマシンガン
ミサイル回避 ミサイル完全回避で特殊演出。
ドム 回避モーション、他 回避モーションの追加及び変更。
(前作の登場演出からのモーション流用。)
また、バズーカの発射回数が1発から2発へ。
リック・ドム(専用機含む)
ゲルググ(専用機含む) ビームライフル 斜め視点から三発発射する形に。
ゲルググMゲルググJリゲルグのライフル系武器も同様に変更。
シャア専用ゲルググ 回避モーション 新規回避モーションに。
ビグザム 回避モーション 回避モーション追加。
(ただしパーフェクトジオングには追加されていない。)
ジオング
ホバートラック 戦闘アニメ全般 スピリッツから戦闘アニメ描き直し。
先行量産型ボール
ジムスナイパー ロングレンジビームライフル 照準シーンの削除。
宇宙用高機動試験型ザク 戦闘アニメ 新規アニメーション。
グフカスタム 回避モーション 回避動作がスピリッツのヒートソードの前動作の走り抜けるモーションに。
アプラサスII 回避モーション追加。
ヒルドルブ ショベルアーム
105mmマシンガン
新規アニメーション。
オッゴ 戦闘アニメ全般 スピリッツから戦闘アニメのブラッシュアップ。
アレックス(チョバムアーマー) 戦闘アニメ全般 新規アニメーション。
ビームサーベルにカットインあり。
ジムスナイパーII 狙撃用ビームライフル 照準シーンの削除。
リック・ドムII MMP-80マシンガン 発射した後に猛ダッシュするシーンが追加。
ゲルググJ 大型ビームマシンガン 固有モーションから汎用モーションに。
ガンダム4号機
ガンダム4号機(Bst)
ビームサーベル 新規汎用モーションに。
ガンダム5号機
ガンダム5号機(Bst)
ガンダム6号機 ビームサーベル 新規汎用モーションに。
ビームキャノン バストアップからの射撃に。
マレット専用アクトザク 戦闘アニメ全般 スピリッツからアニメーション全面変更。
ガンダム試作1号機フルバーニアン 回避モーション 新規回避モーションに。
ガンダム試作2号機
ジム・カスタム
ジム・キャノンII
ガンダム試作3号機 爆導索
回避モーション
前作まではMAP兵器。
今回から戦闘アニメ追加。
また、両機とも回避モーションが追加。
ノイエ・ジール メガカノン砲
回避モーション
ジム改 戦闘アニメ全般 新規アニメーション。
ただし全て汎用モーション。
ガトー専用ゲルググ 射撃武器全般 固有モーションから汎用モーションに。
ゲルググM
シーマ専用ゲルググM
ヘイズル 戦闘アニメ全般 スピリッツから戦闘アニメ描き直し。
ただし一部同じモーション有り。
ヘイズル-FA
ヘイズル改
ヘイズル・ラー
ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)
ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)
ビームサーベル
回避モーション
ビームサーベルのモーション変更。新規回避モーションに。
他にもハイパーバズーカの発射回数など細かい変更点あり。
スーパーガンダム ビームサーベル 斬りかかる前にグラフィックがズームするように。
百式 ビームライフル
クレイバズーカ
発射回数が増えた。
Zガンダム ビームライフル
回避モーション
射撃後に後方に離脱。
新規回避モーションに。
ディジェ ビームライフル スムーズに射撃を行うように。
ハイザック ビームライフル モーションが滑らかに。
ガルバルディβ ビームライフル 固有モーションから汎用モーションへ変更。
マラサイ
アッシマー 大型ビームライフル MA時の射撃回数が増え、演出が派手に。
ギャプラン 戦闘アニメ全般 全体的に演出が追加された。
ハンブラビ 戦闘アニメ全般 ビームサーベル、腕部クロー、MA時の背部ビームライフル等、演出が変化している。
ボリノーク・サマーン 射撃武器全般 射撃武器は新規アニメーション。
キュベレイ 回避モーション 新規回避モーションに。
ズサ ミサイル全発射 一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。
R・ジャジャ 戦闘アニメ全般 ビームサーベルがギャン系譜の連続突きモーションに。
νガンダム ビームライフル 前作までの3連射後の射撃モーション削除。
フィンファンネル 新規演出に。
前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。
Hi-νガンダム ビームライフル 前作までの3連射後の射撃モーション削除。
実弾兵器撃ち落し 実弾兵器完全回避で特殊演出。
※シナンジュと同モーション。
サザビー ファンネル 新規演出に。
前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。
ナイチンゲール
クロスボーン・ガンダムX1 ヒートダガー
ビームザンバー
近接武器を中心にアニメーション変更。
クロスボーン・ガンダムX1改
スカルハート ビームザンバー
シザーアンカー
ピーコックスマッシャー
クロスボーン・ガンダムX2 ビームザンバー
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3 戦闘アニメ全般 アニメーション全面変更。
アマクサ ビームサーベル 豪華な演出に。
クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス スカルヘッド・ナックルガード 今作から追加。
射撃モーションなど他にも変更点あり。
V2アサルトバスター メガビームキャノン 前作まではMAP兵器。
今回から戦闘アニメ追加。
ガンイージ ビームサーベル 固有モーションから汎用モーションへ変更。
ガンブラスター
リグ・シャッコー ビームライフル 突撃時のエフェクト追加
ザンネック ザンネックキャノン モーション変更
ガンダムヘビーアームズ ミサイル全発射 各ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。
ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムヘビーアームズ改(EW)
トールギス ドーバーガン(BEAM) 今作から追加。
トールギスII
トールギスIII メガキャノン ドーバーガンの流用モーションから固有モーションに変更。
GXビット 大型ビームソード 他のGXビットが現れ支援射撃を行う。
∀ガンダム ビームサーベル 撃破時は全く別の新規アニメーションに。
通常時は以前と同じ。
∀ガンダム(能力解放)
∀ガンダム(能力解放) 核弾頭ミサイル 今作から追加。
ズサン ミサイル全発射 一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。
エールストライクガンダム 戦闘アニメ全般 回避モーション含め、全体的に戦闘アニメーション変更。
ルナマリア専用ガナーザクウォーリア オルトロス長射程ビーム砲 アニメーション変更。
単発射撃から連射に。
ストライクフリーダムガンダム 戦闘アニメ全般 攻撃アニメーションが新規に。
ガンダムエクシア TRANS-AM起動 アビリティからTRANS-AM削除の代わりに、武装として追加。
ガンダムデュナメス
ガンダムキュリオス
ガンダムヴァーチェ
ガンダムナドレ
ダブルオーガンダム
トランザムライザー ライザーソード 前作のものに演出追加。
以前の演出はマルチロック時の演出に流用。
トランザムライザー(最終決戦仕様)
0ガンダム(実戦配備型) ビームガン 弱体化により、連射から単発演出に。
ツールボックス

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