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[[シナリオ攻略]]
***シナリオ クリア ボーナス [#yd2a5314]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT|
|BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
|15000|15000|15000|30000|+60|+50|+40|
***勝利条件 [#h7937218]
+敵軍ユニットの全滅
+アークエンジェルが安全エリアに到達
***敗北条件 [#i21ecb7e]
+マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
+アークエンジェルが撃沈
+サイクロプスが起動
***攻略条件 [#o206cc21]
***BREAK TRIGGER [#jdb44051]
+キラがイザークを撃破
+アークエンジェルがタケミカズチと交戦(MAP兵器不可)
***CHALLENGE MISSION [#uf60bbad]
+ムウがクルーゼを撃破後にキラはイザークを撃破できるか?
+(1未達成時)アークエンジェルは交戦時にタケミカズチを撃沈できるか?(MAP兵器不可)
***初期配置 [#b91bb6d3]
-自軍
|||||CENTER:||c
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[アークエンジェル]]|マリュー・ラミアス(C.E.71)|1||
|L|>|[[スカイグラスパー]]|ムウ・ラ・フラガ|1|出撃済|
|>|M|[[フリーダムガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.71)|1||
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[クルーゼ専用ディン]]|ラウ・ル・クルーゼ|1|700||
|>|[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]|イザーク・ジュール(C.E.71)|1|500|グゥル(飛行ユニット)搭乗|
|>|[[ディン]]|ザフト兵|10|300||
|>|[[シグー]]|ザフト兵|3|300|グゥル(飛行ユニット)搭乗|
|>|[[ジン]]|ザフト兵|15|200|~|
-備考
***増援 [#ia4afdba]
-BT1
--MAP右方面出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[タケミカズチ]]|トダカ|1|900||
|>|[[イージス艦]]|オーブ士官|2|400||
|L|[[M1アストレイ(シュライク)]]|オーブ兵(熟練)|2|300|各艦1機ずつ|
|L|~|オーブ兵|4|300|各艦2機ずつ|
|>|[[ムラサメ(MA)>ムラサメ]]|オーブ兵|5|300||
|>|[[M1アストレイ(シュライク)]]|オーブ兵|6|300||
-BT2
--MAP右方面出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[海上空母]]|カティ・マネキン(A.D.2312)|1|900||
|L|[[トリロバイト]]|アロウズ兵(熟練)|2|400|出撃済|
|>|[[アヘッド・サキガケ]]|ミスター・ブシドー|1|600||
|>|[[アヘッド・スマルトロン]]|ソーマ・ピーリス(A.D.2312)|1|700||
|>|[[アヘッド]]|バラック・ジニン|1|500||
|>|[[GN-XIII(アロウズ仕様)>GN-XIII]]|ルイス・ハレヴィ|1|700||
|>|~|アンドレイ・スミルノフ|1|500||
|>|~|アロウズ兵|6|400||
-シークレット
--1または2達成時.MAP左方面出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ペーネロペー]]|レーン・エイム|1|900||
***会話 [#xe21531e]
-キラVSイザーク
-キラVSブシドー
-キラVSソーマ
-ムウVSクルーゼ
-ラミアスVSトダカ
***攻略 [#xe21531e]
-海MAPなので地形適性に注意が必要。
--水中適性B以上の機体は移動するぶんには問題無いが、水中では使用不可能な武装やダメージ減衰してしまう武装も多いため、やはり使い物にならない。飛行可能な機体や水上適性B以上の機体で臨むのが無難。
--なお敵ユニットは戦艦とトリロバイト以外すべて空を飛んでいるうえ半分以上が実弾持ち。無理に水中用ユニットを使う必要は無い。BEAM属性武器しか無くても飛行可能なら十分戦える。
-初期配置で背後にも敵がいるが、自軍を追いかけてくれるため無理にユニットを向かわせる必要はない。
-岩が出ているところは侵入不可能なので戦艦など大きなユニットは移動がしづらいが、勝利条件はそれを踏まえても5,6ターン分ほどの余裕はある。
-増援はシークレットを除きマップ右に出てくるので自軍も目的地を目指していればOK。シークレットも追いかけてきてくれる。
-最後の増援で捕獲可能なトリロバイトが出現するので、捕獲枠やターン制限に余裕があれば狙おう。
-敵で出てくるだけあり、トリロバイトのもっとも有力な育成MAPでもある。クリア前から使い込むならここで鍛えよう。
[[シナリオ攻略]]
***シナリオ クリア ボーナス [#yd2a5314]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT|
|BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
|15000|15000|15000|30000|+60|+50|+40|
***勝利条件 [#h7937218]
+敵軍ユニットの全滅
+アークエンジェルが安全エリアに到達
***敗北条件 [#i21ecb7e]
+マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
+アークエンジェルが撃沈
+サイクロプスが起動
***攻略条件 [#o206cc21]
***BREAK TRIGGER [#jdb44051]
+キラがイザークを撃破
+アークエンジェルがタケミカズチと交戦(MAP兵器不可)
***CHALLENGE MISSION [#uf60bbad]
+ムウがクルーゼを撃破後にキラはイザークを撃破できるか?
+(1未達成時)アークエンジェルは交戦時にタケミカズチを撃沈できるか?(MAP兵器不可)
***初期配置 [#b91bb6d3]
-自軍
|||||CENTER:||c
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[アークエンジェル]]|マリュー・ラミアス(C.E.71)|1||
|L|>|[[スカイグラスパー]]|ムウ・ラ・フラガ|1|出撃済|
|>|M|[[フリーダムガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.71)|1||
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[クルーゼ専用ディン]]|ラウ・ル・クルーゼ|1|700||
|>|[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]|イザーク・ジュール(C.E.71)|1|500|グゥル(飛行ユニット)搭乗|
|>|[[ディン]]|ザフト兵|10|300||
|>|[[シグー]]|ザフト兵|3|300|グゥル(飛行ユニット)搭乗|
|>|[[ジン]]|ザフト兵|15|200|~|
-備考
***増援 [#ia4afdba]
-BT1
--MAP右方面出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[タケミカズチ]]|トダカ|1|900||
|>|[[イージス艦]]|オーブ士官|2|400||
|L|[[M1アストレイ(シュライク)]]|オーブ兵(熟練)|2|300|各艦1機ずつ|
|L|~|オーブ兵|4|300|各艦2機ずつ|
|>|[[ムラサメ(MA)>ムラサメ]]|オーブ兵|5|300||
|>|[[M1アストレイ(シュライク)]]|オーブ兵|6|300||
-BT2
--MAP右方面出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[海上空母]]|カティ・マネキン(A.D.2312)|1|900||
|L|[[トリロバイト]]|アロウズ兵(熟練)|2|400|出撃済|
|>|[[アヘッド・サキガケ]]|ミスター・ブシドー|1|600||
|>|[[アヘッド・スマルトロン]]|ソーマ・ピーリス(A.D.2312)|1|700||
|>|[[アヘッド]]|バラック・ジニン|1|500||
|>|[[GN-XIII(アロウズ仕様)>GN-XIII]]|ルイス・ハレヴィ|1|700||
|>|~|アンドレイ・スミルノフ|1|500||
|>|~|アロウズ兵|6|400||
-シークレット
--1または2達成時.MAP左方面出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ペーネロペー]]|レーン・エイム|1|900||
***会話 [#xe21531e]
-キラVSイザーク
-キラVSブシドー
-キラVSソーマ
-キラVSルイス
-ムウVSクルーゼ
-ラミアスVSトダカ
***攻略 [#xe21531e]
-海MAPなので地形適性に注意が必要。
--水中適性B以上の機体は移動するぶんには問題無いが、水中では使用不可能な武装やダメージ減衰してしまう武装も多いため、やはり使い物にならない。飛行可能な機体や水上適性B以上の機体で臨むのが無難。
--なお敵ユニットは戦艦とトリロバイト以外すべて空を飛んでいるうえ半分以上が実弾持ち。無理に水中用ユニットを使う必要は無い。BEAM属性武器しか無くても飛行可能なら十分戦える。
-初期配置で背後にも敵がいるが、自軍を追いかけてくれるため無理にユニットを向かわせる必要はない。
-岩が出ているところは侵入不可能なので戦艦など大きなユニットは移動がしづらいが、勝利条件はそれを踏まえても5,6ターン分ほどの余裕はある。
-増援はシークレットを除きマップ右に出てくるので自軍も目的地を目指していればOK。シークレットも追いかけてきてくれる。
-最後の増援で捕獲可能なトリロバイトが出現するので、捕獲枠やターン制限に余裕があれば狙おう。
-敵で出てくるだけあり、トリロバイトのもっとも有力な育成MAPでもある。クリア前から使い込むならここで鍛えよう。