B07 溺没の宇宙

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[[シナリオ攻略]] ***シナリオ クリア ボーナス [#de1cc105] |>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |10000|10000|10000|20000|+55|+45|+35| ***勝利条件 [#s20f9a05] +敵軍ユニットの全滅 ***敗北条件 [#z851b7d2] +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 +ヨーツンヘイムが撃沈 +(ブレイク1回目消滅)HLVが全滅 +(ブレイク1回目)アークエンジェルが撃沈 ***攻略条件 [#lce7882c] ***BREAK TRIGGER [#l7ab3f32] +4ターンの間HLVを死守 +マスターユニットがアスランを撃破 ***CHALLENGE MISSION [#g8f7ef04] +4ターンの間全てのHLVを死守できるか? +(1未達成時)キラは大気圏突入前にアスランを撃破できるか? ***初期配置 [#p72442d6] -自軍 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[ヨーツンヘイム]]|マルティン・プロホノウ|1|| |L|M|[[ヅダ(指揮官機)>ヅダ]]|モニク・キャディラック|1|| |L|>|[[ヅダ]]|ヒデト・ワシヤ|1|| -NPC -規定ターン数経過後退場 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[HLV]]|ジオン兵|3|| -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス]]|連邦士官|2|400|| |L|[[ジム]]|連邦兵(熟練)|2|200|各艦1機ずつ| |L|[[ボール]]|連邦兵|4|200|各艦2機ずつ| |>|[[ジム]]|連邦兵|6|200|| |>|[[ボール]]|連邦兵|6|200|| -備考 ***増援 [#b4506ec3] -1ターン経過、MAP上下に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|連邦兵|4|200|| --2ターン経過、MAP右上、左上に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|連邦兵|6|200|| --3ターン経過、MAP左右に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|連邦兵|4|200|| -BT1 --MAP上方拡張出現 -自軍 -規定ターン数経過後退場 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[アークエンジェル]]|マリュー・ラミアス(C.E.71)|1|移動攻撃不可| |L|M|[[エールストライクガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.71)|1|出撃済| |L|>|[[メビウス・ゼロ]]|ムウ・ラ・フラガ|1|~| -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[イージスガンダム(MS)>イージスガンダム]]|アスラン・ザラ(C.E.71)|1|800|| |>|[[ブリッツガンダム]]|ニコル・アマルフィ|1|500|| |>|[[バスターガンダム]]|ディアッカ・エルスマン(C.E.71)|1|500|| |>|[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]|イザーク・ジュール(C.E.71)|1|500|| |>|[[ジン]]|ザフト兵|12|200|| -BT2 --MAP下方出現 -自軍 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[ガンダム試作3号機]]|コウ・ウラキ|1|| --MAP上方拡張出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[グワデン]]|エギーユ・デラーズ|1|1000|| |L|[[リック・ドムII]]|デラーズ・フリート兵(熟練)|1|300|| |L|~|デラーズ・フリート兵|2|300|| |>|[[ムサイ後期型]]|デラーズ・フリート士官|2|400|| |L|[[ザクII(指揮官機)>ザクII]]|デラーズ・フリート兵(熟練)|2|200|各艦1機ずつ| |L|[[ザクII]]|デラーズ・フリート兵|4|200|各艦2機ずつ| |>|[[ノイエ・ジール]]|アナベル・ガトー|1|1000|| |>|[[リック・ドムII]]|カリウス|1|400|| |>|~|デラーズ・フリート兵|7|300|| -シークレット --1または2達成時.MAP上方に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|ザビーネ・シャル(木星帝国)|1|700|| ***攻略 [#x8ee5a72] -自軍の手数が少ないと厳しいステージ。敵を倒しても倒してもブレイク達成までは湧いて出てくる。 -放置しているとマップ上方のサラミスとGMが2ターンでHLVを破壊してしまうので、シークレット狙いの場合は対処しなければならない。 -ブレイクの増援・及びシークレットは全てマップ上方から出てくる。下方からの不意打ちを心配する必要はない。 -一回目のアークエンジェル絡みのブレイクはたいしたことはないが、二回目のブレイクで敵が一気に増える。それに対しこちらの増援は下方から登場するコウのデンドロビウムのみ。&br()毎ターン全力で動かしても合流は難しいので、戦力としてはあまりあてにしないほうがいい。 -慣れたら逆に、ブレイク前に敵を全滅させないように注意。ミッションが終わってしまう。 -イザークのデュエルガンダム アサルトシュラウドは脱出機能のアビリティを持っているが、倒した時点で撤退演出が入るため脱出機能は発動しない。 -ブレイクを起こしたら、ガトーのノイエジールなどにNPCのヅダが一撃で破壊されゲームオーバーにされかねないため、NPC組は戦力にせず戦艦に収容しておいた方が良い。 &br()&br() ***会話イベント&br() モニク×アスラン・ザラ&br() キラ×アスラン・ザラ&br() ムウ×アスラン・ザラ&br() モニク×イザーク・ジュール&br() キラ×イザーク・ジュール&br() ムウ×イザーク・ジュール&br() (ニコル、ディアッカとはナシ)&br() &br() コウ×アナベル・ガトー(1回目)&br() コウ×アナベル・ガトー(2回目)&br() &br() //未確認 //マリュー×アスラン
[[シナリオ攻略]] ***シナリオ クリア ボーナス [#de1cc105] |>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |10000|10000|10000|20000|+55|+45|+35| ***勝利条件 [#s20f9a05] +敵軍ユニットの全滅 ***敗北条件 [#z851b7d2] +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 +ヨーツンヘイムが撃沈 +(ブレイク1回目消滅)HLVが全滅 +(ブレイク1回目)アークエンジェルが撃沈 ***攻略条件 [#lce7882c] ***BREAK TRIGGER [#l7ab3f32] +4ターンの間HLVを死守 +マスターユニットがアスランを撃破 ***CHALLENGE MISSION [#g8f7ef04] +4ターンの間全てのHLVを死守できるか? +(1未達成時)キラは大気圏突入前にアスランを撃破できるか? ***初期配置 [#p72442d6] -自軍 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[ヨーツンヘイム]]|マルティン・プロホノウ|1|| |L|M|[[ヅダ(指揮官機)>ヅダ]]|モニク・キャディラック|1|| |L|>|[[ヅダ]]|ヒデト・ワシヤ|1|| -NPC -規定ターン数経過後退場 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[HLV]]|ジオン兵|3|| -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス]]|連邦士官|2|400|| |L|[[ジム]]|連邦兵(熟練)|2|200|各艦1機ずつ| |L|[[ボール]]|連邦兵|4|200|各艦2機ずつ| |>|[[ジム]]|連邦兵|6|200|| |>|[[ボール]]|連邦兵|6|200|| -備考 ***増援 [#b4506ec3] -1ターン経過、MAP上下に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|連邦兵|4|200|| --2ターン経過、MAP右上、左上に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|連邦兵|6|200|| --3ターン経過、MAP左右に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|連邦兵|4|200|| -BT1 --MAP上方拡張出現 -自軍 -規定ターン数経過後退場 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[アークエンジェル]]|マリュー・ラミアス(C.E.71)|1|移動攻撃不可| |L|M|[[エールストライクガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.71)|1|出撃済| |L|>|[[メビウス・ゼロ]]|ムウ・ラ・フラガ|1|~| -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[イージスガンダム(MS)>イージスガンダム]]|アスラン・ザラ(C.E.71)|1|800|| |>|[[ブリッツガンダム]]|ニコル・アマルフィ|1|500|| |>|[[バスターガンダム]]|ディアッカ・エルスマン(C.E.71)|1|500|| |>|[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]|イザーク・ジュール(C.E.71)|1|500|| |>|[[ジン]]|ザフト兵|12|200|| -BT2 --MAP下方出現 -自軍 |||||CENTER:||c |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[ガンダム試作3号機]]|コウ・ウラキ|1|| --MAP上方拡張出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[グワデン]]|エギーユ・デラーズ|1|1000|| |L|[[リック・ドムII]]|デラーズ・フリート兵(熟練)|1|300|| |L|~|デラーズ・フリート兵|2|300|| |>|[[ムサイ後期型]]|デラーズ・フリート士官|2|400|| |L|[[ザクII(指揮官機)>ザクII]]|デラーズ・フリート兵(熟練)|2|200|各艦1機ずつ| |L|[[ザクII]]|デラーズ・フリート兵|4|200|各艦2機ずつ| |>|[[ノイエ・ジール]]|アナベル・ガトー|1|1000|| |>|[[リック・ドムII]]|カリウス|1|400|| |>|~|デラーズ・フリート兵|7|300|| -シークレット --1または2達成時.MAP上方に出現 -敵軍 ||||>|CENTER:||c |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|ザビーネ・シャル(木星帝国)|1|700|| ***攻略 [#x8ee5a72] -ACE POINT 合計 16+4+6+4+16+15+1=62 (搭載機を除く) -自軍の手数が少ないと厳しいステージ。敵を倒しても倒してもブレイク達成までは湧いて出てくる。 -放置しているとマップ上方のサラミスとGMが2ターンでHLVを破壊してしまうので、シークレット狙いの場合は対処しなければならない。 -ブレイクの増援・及びシークレットは全てマップ上方から出てくる。下方からの不意打ちを心配する必要はない。 --下方からは2機しか来ない。これらはゲストに任せるとよい。 ---すると、このMAPでの自軍獲得ACE POINT合計はちょうど60となる。艦長を含めて20人で3機ずつ落とせば、全員が1stを取れる。 -一回目のアークエンジェル絡みのブレイクはたいしたことはないが、二回目のブレイクで敵が一気に増える。それに対しこちらの増援は下方から登場するコウのデンドロビウムのみ。&br()毎ターン全力で動かしても合流は難しいので、戦力としてはあまりあてにしないほうがいい。 -慣れたら逆に、ブレイク前に敵を全滅させないように注意。ミッションが終わってしまう。 -イザークのデュエルガンダム アサルトシュラウドは脱出機能のアビリティを持っているが、倒した時点で撤退演出が入るため脱出機能は発動しない。 -ブレイクを起こしたら、ガトーのノイエジールなどにNPCのヅダが一撃で破壊されゲームオーバーにされかねないため、NPC組は戦力にせず戦艦に収容しておいた方が良い。 --ノイエジールは、これまでのシナリオに出てきた敵の中では、格段に強い。こちらから攻撃する場合は、射程2から攻撃するのが得策か。 -BT1の敵増援は、最前列のジン6機が、次のEPにすぐ移動を開始する。 --後列のジン6機は、その次のEPに移動を開始する。 --イザーク、ディアッカ、ニコルの3人が、その次のEPに移動を開始する。 --最後に、アスランがその次のEPに移動を開始する。 ---イージスガンダムは、変形して長距離を移動してくるので注意。 -B2の敵増援は、最前列のリック・ドムII6機が、次のEPにすぐ移動を開始する。 --ガトーと、脇のリック・ドムII2機が、次のEPにすぐ移動を開始する。 --ムサイ後期型は、その次のEPには移動を開始するが、その前に射程内に入ると攻撃してくる。 --最後に、デラーズがその次のEPに移動を開始する。 -最後列にいるグワデンの搭載機を捕獲したいならば、誰か1機を倒さずに残しておくこと。 -ゲストのヨーツンヘイムに捕獲させた期待も、シナリオクリア後に獲得できる。 &br()&br() ***会話イベント&br() モニク×アスラン・ザラ&br() キラ×アスラン・ザラ&br() ムウ×アスラン・ザラ&br() モニク×イザーク・ジュール&br() キラ×イザーク・ジュール&br() ムウ×イザーク・ジュール&br() (ニコル、ディアッカとはナシ)&br() &br() コウ×アナベル・ガトー(1回目)&br() コウ×アナベル・ガトー(2回目)&br() &br() //未確認 //マリュー×アスラン

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