B03 作戦は一刻を争う

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[[シナリオ攻略]] ***シナリオ クリア ボーナス |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |10000|10000|10000|20000|+55|+45|+35| ***勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 ***敗北条件 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 +フリーデンが撃沈 ***攻略条件 ***BREAK TRIGGER +ガロードがシャギアかオルバを撃破 +ガロードがアイナを撃破 ***CHALLENGE MISSION +ガロードはシャギアかオルバをサテライトキャノン(MAP兵器不可)で撃破できるか? +(1未達成時)ガロードはアイナをサテライトキャノン(MAP兵器不可)で撃破できるか? ***初期配置 -自軍 |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[フリーデン]]|ジャミル・ニート|1|| |L|M|[[ガンダムX]]|ガロード・ラン|1|出撃済| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ピレネー]]|アルタネイティヴ兵|2|400|| |L|[[ドートレス・コマンド(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵(熟練)|2|200|| |L|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|4|200|| |>|[[ガンダムアシュタロン(MA)>ガンダムアシュタロン]]|オルバ・フロスト|1|600|どちらか撃破で撤退| |>|[[ガンダムヴァサーゴ]]|シャギア・フロスト|1|700|~| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|12|200|| |>|[[ドートレス・コマンド(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵(熟練)|2|200|| |>|[[ドートレス(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵|4|200|| -備考 初期配置が多く、ゲスト部隊が少ない育成向きのマップ。ブレイク後は倒しても脱出するマゼラアタックが鬱陶しく、あまり稼ぎに向かない。 いわゆる戦艦無双にもってこいのステージ。ソレイユがあれば武装の撃ち分けだけでステージクリアできる。勿論、面倒なのでブレイクなしだが、それでもスコアは30機(フロスト兄弟のみ同時撃破が条件)。AP85点稼げる。能力の高い艦長と魅力100超のゲストがいれば、スカウトしたてのキャラがLv1→10くらいに成長する。 出っ張りや翼のない戦艦の方がスムーズにクリアできる。 また、ブレイク増援でも登場するアプラサスⅡをマスターユニットにすると通常兵器もMAP兵器も役に立って便利。 ***増援 -上下それぞれ自軍ユニットが特定位置(y=出撃ポイントから外、x=ガンダムX初期配置を結んだライン)に入ると&br()対応した自軍出撃ポイント付近に敵増援 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|2|200|上側増援| |>|[[ドートレス(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵|1|200|~| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|2|200|下側増援| |>|[[ドートレス(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵|1|200|~| -BT1 --左側面MAP拡張出現 -自軍 |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[ガンダムレオパルド]]|ロアビィ・ロイ|1|| |>|>|[[ガンダムエアマスター(MS)>ガンダムエアマスター]]|ウィッツ・スー|1|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[アプサラスII]]|アイナ・サハリン|1|500|| |>|[[ドップ]]|ノリス・パッカード|1|400|| |>|[[マゼラ・アタック]]|ジオン兵|6|200|| |【破壊後】|[[マゼラ・トップ]]|ジオン兵|6|200|| |>|[[ドップ]]|ジオン兵|4|200|| -BT2 --右側面MAP拡張出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガンダムスローネドライ]]|ネーナ・トリニティ|1|600|| |>|[[ガンダムスローネツヴァイ]]|ミハエル・トリニティ|1|600|| |>|[[ガンダムスローネアイン]]|ヨハン・トリニティ|1|600|| |>|[[グランディーネ]]|フォン・アルタネイティヴ|1|700|| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|6|200|| -シークレット --1達成時.MAP左側に出現 --2達成時.MAP右側に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ノーベルガンダム]]|アレンビー・ビアズリー|1|600|アレンビーのMPが強気一定のため&br()常時バーサーカーモード| ***攻略 -フロスト兄弟はどちらかを倒すと二人とも撤退するため、ブレイクを狙う場合は注意。 -中央の崖領域は飛行ユニットも戦艦も侵入不可能。大型戦艦を使用している場合は移動に少し気をつける必要がある。 -トリガー1と2のブレイク条件がどちらもガロードによる敵の撃破で、右に左に大きく移動する必要がある。&br()特にトリガー2を狙う場合は、左側のザコを素早く殲滅したとしても&br()ガロードが到着するまで何も出来ないので、無理に仕掛ける必要もない。 -トリガー1ブレイク時の左側敵増援はシークレットとアプサラス以外ザコの群れなので、&br()エネルギー効率の良い武器で一気に殲滅してテンションを上げれば楽勝。出来ればバルカン無双が良い。 -中央の崖は使いよう。敵の進軍も一直線になりやすいので、MAP兵器や艦砲の良いマトに出来る。 -Bステージからは戦艦2隻出撃可能なので手数を増やすためにももう1隻用意。一隻をガロード支援部隊に。もう一隻を奥面攻撃用と分けて運用すると楽勝。 -ヴァサーゴ、アプサラスⅡ、スローネアインとMAP兵器持ちがわりと多い。付近のユニットは残りHPに十分注意。 ***会話イベント ガロード×オルバ・フロスト ガロード×シャギア・フロスト ロアビィ×初戦闘時 ウィッツ×初戦闘時 ガロード×アイナ・サハリン ガロード×ネーナ・トリニティ ガロード×ミハエル・トリニティ ガロード×ヨハン・トリニティ
[[シナリオ攻略]] ***シナリオ クリア ボーナス |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |10000|10000|10000|20000|+55|+45|+35| ***勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 ***敗北条件 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 +フリーデンが撃沈 ***攻略条件 ***BREAK TRIGGER +ガロードがシャギアかオルバを撃破 +ガロードがアイナを撃破 ***CHALLENGE MISSION +ガロードはシャギアかオルバをサテライトキャノン(MAP兵器不可)で撃破できるか? +(1未達成時)ガロードはアイナをサテライトキャノン(MAP兵器不可)で撃破できるか? ***初期配置 -自軍 |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[フリーデン]]|ジャミル・ニート|1|| |L|M|[[ガンダムX]]|ガロード・ラン|1|出撃済| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ピレネー]]|アルタネイティヴ兵|2|400|| |L|[[ドートレス・コマンド(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵(熟練)|2|200|| |L|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|4|200|| |>|[[ガンダムアシュタロン(MA)>ガンダムアシュタロン]]|オルバ・フロスト|1|600|どちらか撃破で撤退| |>|[[ガンダムヴァサーゴ]]|シャギア・フロスト|1|700|~| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|12|200|| |>|[[ドートレス・コマンド(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵(熟練)|2|200|| |>|[[ドートレス(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵|4|200|| -備考 初期配置が多く、ゲスト部隊が少ない育成向きのマップ。ブレイク後は倒しても脱出するマゼラアタックが鬱陶しく、あまり稼ぎに向かない。 いわゆる戦艦無双にもってこいのステージ。ソレイユがあれば武装の撃ち分けだけでステージクリアできる。勿論、面倒なのでブレイクなしだが、それでもスコアは30機(フロスト兄弟のみ同時撃破が条件)。AP85点稼げる。能力の高い艦長と魅力100超のゲストがいれば、スカウトしたてのキャラがLv1→10くらいに成長する。 出っ張りや翼のない戦艦の方がスムーズにクリアできる。 また、ブレイク増援でも登場するアプラサスⅡをマスターユニットにすると通常兵器もMAP兵器も役に立って便利。 ***増援 -上下それぞれ自軍ユニットが特定位置(y=出撃ポイントから外、x=ガンダムX初期配置を結んだライン)に入ると&br()対応した自軍出撃ポイント付近に敵増援 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|2|200|上側増援| |>|[[ドートレス(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵|1|200|~| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|2|200|下側増援| |>|[[ドートレス(アルタネイティヴ)>ドートレス]]|アルタネイティヴ兵|1|200|~| -BT1 --左側面MAP拡張出現 -自軍 |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[ガンダムレオパルド]]|ロアビィ・ロイ|1|| |>|>|[[ガンダムエアマスター(MS)>ガンダムエアマスター]]|ウィッツ・スー|1|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[アプサラスII]]|アイナ・サハリン|1|500|| |>|[[ドップ]]|ノリス・パッカード|1|400|| |>|[[マゼラ・アタック]]|ジオン兵|6|200|| |【破壊後】|[[マゼラ・トップ]]|ジオン兵|6|200|| |>|[[ドップ]]|ジオン兵|4|200|| -BT2 --右側面MAP拡張出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガンダムスローネドライ]]|ネーナ・トリニティ|1|600|| |>|[[ガンダムスローネツヴァイ]]|ミハエル・トリニティ|1|600|| |>|[[ガンダムスローネアイン]]|ヨハン・トリニティ|1|600|| |>|[[グランディーネ]]|フォン・アルタネイティヴ|1|700|| |>|[[ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ)>ドートレス・ウエポン]]|アルタネイティヴ兵|6|200|| -シークレット --1達成時.MAP左側に出現 --2達成時.MAP右側に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ノーベルガンダム]]|アレンビー・ビアズリー|1|600|アレンビーのMPが強気一定のため&br()常時バーサーカーモード| ***攻略 -ACE POINT合計 24+6+18+10+1=59 (搭載機を除く) -フロスト兄弟はどちらかを倒すと二人とも撤退するため、ブレイクを狙う場合は注意。 -中央の崖領域は飛行ユニットも戦艦も侵入不可能。大型戦艦を使用している場合は移動に少し気をつける必要がある。 -トリガー1と2のブレイク条件がどちらもガロードによる敵の撃破で、右に左に大きく移動する必要がある。&br()特にトリガー2を狙う場合は、左側のザコを素早く殲滅したとしても&br()ガロードが到着するまで何も出来ないので、無理に仕掛ける必要もない。 -トリガー1ブレイク時の左側敵増援はシークレットとアプサラス以外ザコの群れなので、&br()エネルギー効率の良い武器で一気に殲滅してテンションを上げれば楽勝。出来ればバルカン無双が良い。 -中央の崖は使いよう。敵の進軍も一直線になりやすいので、MAP兵器や艦砲の良いマトに出来る。 -Bステージからは戦艦2隻出撃可能なので手数を増やすためにももう1隻用意。一隻をガロード支援部隊に。もう一隻を奥面攻撃用と分けて運用すると楽勝。 -ヴァサーゴ、アプサラスⅡ、スローネアインとMAP兵器持ちがわりと多い。付近のユニットは残りHPに十分注意。 ***会話イベント ガロード×オルバ・フロスト ガロード×シャギア・フロスト ロアビィ×初戦闘時 ウィッツ×初戦闘時 ガロード×アイナ・サハリン ガロード×ネーナ・トリニティ ガロード×ミハエル・トリニティ ガロード×ヨハン・トリニティ

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