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#contents
*スカウト可能キャラ
**クリスチーナ・マッケンジー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|380|早熟||29800|林原めぐみ||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|18|18|16|19|0|7|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|初期習得済||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
真面目と刻苦を併用できるので成長性はかなり高い。が、初期能力が低いのでいきなり刻苦を付けるとまともに戦えなくなる。
単独行動を生かすならマスターユニットに乗せるのもいいが、それを差し引いても火力不足なので大人しく僚機に支援させた方が良いかもしれない。
**バーナード・ワイズマン
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|弱気|350|晩年||28800|辻谷耕史||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|16|16|13|25|0|8|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|初期習得済||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv10||
|[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv20||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|Lv40||
-備考
最後にエースを覚える事を考えると最初から撃墜数を稼ぎたいが、序盤は戦闘に直結するスキルを覚えない。
さらに序盤は整備系スキル&ムードメーカーを覚えるのでクルーとして使いたい人材。
Lv20以降に豪傑を覚えたら戦闘要員としてスコアを稼いで行こう。
**ハーディ・シュタイナー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|430|晩年||36200|秋元羊介||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|23|22|22|24|0|13|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|初期習得済||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv10||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
パイロットアビリティを攻守のバランスよく覚えるため安定した強さを発揮できる。
統制・勇将でエリアを拡大でき、リーダーに向いている。補正もあり支援攻撃・防御の両方で活躍する。
**ガブリエル・ラミレス・ガルシア
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|激情|370|普通||30200|島田敏||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|20|20|17|22|0|7|6|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|初期習得済||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
Lv10までに好戦と豪傑を覚え序盤から攻撃補正が高く便利。
他に覚えるスキルはあまり良くなく選択肢は多くない。
**ミハイル・カミンスキー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|370|変異||29900|島香裕||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|18|24|20|15|0|7|6|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|初期習得済||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
初期の気分屋はデメリットが大きいのですぐに削除しよう。
序盤から豪傑と好戦が揃い高火力を実現。
高い格闘と後のファイターから格闘に向いている。
#contents
*スカウト可能キャラ
**クリスチーナ・マッケンジー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|380|早熟|守備系A|29800|林原めぐみ|440|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|18|18|16|19|0|7|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|初期習得済||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
真面目と刻苦を併用できるので成長性はかなり高い。が、初期能力が低いのでいきなり刻苦を付けるとまともに戦えなくなる。
単独行動を生かすならマスターユニットに乗せるのもいいが、それを差し引いても火力不足なので大人しく僚機に支援させた方が良いかもしれない。
**バーナード・ワイズマン
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|弱気|350|晩年|万能B|28800|辻谷耕史|436|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|16|16|13|25|0|8|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|初期習得済||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv10||
|[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv20||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|Lv40||
-備考
最後にエースを覚える事を考えると最初から撃墜数を稼ぎたいが、序盤は戦闘に直結するスキルを覚えない。
さらに序盤は整備系スキル&ムードメーカーを覚えるのでクルーとして使いたい人材。
Lv20以降に豪傑を覚えたら戦闘要員としてスコアを稼いで行こう。
**ハーディ・シュタイナー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|430|晩年|万能A|36200|秋元羊介|462|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|23|22|22|24|0|13|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|初期習得済||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv10||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
パイロットアビリティを攻守のバランスよく覚えるため安定した強さを発揮できる。
統制・勇将でエリアを拡大でき、リーダーに向いている。補正もあり支援攻撃・防御の両方で活躍する。
**ガブリエル・ラミレス・ガルシア
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|激情|370|普通|射撃系B|30200|島田敏|440|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|20|20|17|22|0|7|6|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|初期習得済||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
Lv10までに好戦と豪傑を覚え序盤から攻撃補正が高く便利。
他に覚えるスキルはあまり良くなく選択肢は多くない。
**ミハイル・カミンスキー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|370|変異|格闘系A|29900|島香裕|440|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|18|24|20|15|0|7|6|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|初期習得済||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
初期の気分屋はデメリットが大きいのですぐに削除しよう。
序盤から豪傑と好戦が揃い高火力を実現。
高い格闘と後のファイターから格闘に向いている。