ゲーム系(キャラクター)

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#contents *スカウト可能キャラ **ユウ・カジマ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|410|普通|万能A|37800|諏訪部順一|464| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|23|24|24|0|10|10| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[蒼い死神>アビリティ一覧/蒼い死神]]|NTと同等能力を持つ相手と戦闘時、特殊射撃と特殊格闘の与ダメージアップ|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv10|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv30|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40|| -備考 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYにおける主人公。 原作ではプレイヤーの分身扱いなので一切喋らないが、近年のゲームでは普通に喋るようになった。 汎用の効くダメージUP技能にやや欠けるが、オンリーワンのアビリティとして蒼い死神を持つため、U.C.キャラが多いステージでは役立つ。 小説版が好きなプレイヤーならば、ジェガンやスタークジェガンに乗せてあげるのもいいだろう。 **ニムバス・シュターゼン -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |激情|380|変異|格闘系A|32100|速水奨|447| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|30|18|15|0|6|7| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[騎士道>アビリティ一覧/騎士道]]|1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ|初期習得済|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv20|| |[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 冷徹+単独行動+好戦+闘将で相当な爆発力を秘める。単独行動で命中を、好戦で回避をフォローしているので扱いやすい。 残った1枠は、冷徹+単独行動と条件が重なる騎士道が良いだろう。 **マリオン・ウェルチ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|460|超早熟|NT系B|コレクション70%|林原めぐみ|490| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|15|15|15|15|60|5|15| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv1|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv1|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20|| |[[慈愛>アビリティ一覧/慈愛]]|戦艦クルー時、MPを毎ターン回復|Lv30|| |[[プレッシャー>アビリティ一覧/プレッシャー]]|覚醒武器の消費EN10%減少&br()自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン|Lv40|| -備考 魅力値と幸運・慈愛を生かしてゲストに置くのがいい。 高い覚醒値とNT・機敏・強固・プレッシャー辺りを覚えて覚醒持ちに乗せるのもあり。守備系スキルで生存率が高い。 初期能力は低いが超早熟で真面目持ちなので成長が早い。刻苦を付けるとさらに成長は早まる。 **フォルド・ロムフェロー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|390|普通|万能B|31600|うえだゆうじ|447| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|20|24|16|0|7|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|初期習得済|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv20|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv30|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 気合+熱血持ちでMPも390と主力級にしては若干低い。テンションで性能が変わる機体に乗せるには十分。 状況が限定されないアビリティが他に好戦+機敏+ファイターくらいしかないので、特殊な運用を考えない限りはこれでOK。 **ルース・カッセル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|400|普通|射撃系B|34600|増谷康紀|457| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|22|22|20|24|0|10|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|初期習得済|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv20|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 初めから熟練持ちなので初期から使い勝手が良い。 ただ攻撃アビリティが少なく、能力が上がると底力は発動しなくなるので決定力不足となる。 スナイパーを覚えて支援攻撃で使った方が持ち味が生きる。 **マレット・サンギーヌ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |激情|380|変異|万能B|34500|笹沼暁羅|455| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|23|25|19|0|7|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|初期習得済|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv10|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv20|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 冷徹+単独行動+好戦と、高火力を叩き出す条件は揃っている。能力のバランスも良い。 意外な活用法として、補佐+解放+好戦で副長に回すのも手。 **エイガー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|420|普通|射撃系A|33300|中井和哉|452| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|27|13|19|23|0|11|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|初期習得済|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 初めからスナイパー持ちなのが最大のメリット。 だが攻撃面でのでのフォローがほとんど入らないので、とにかく火力が細い。 僚機として支援砲撃させるのが無難。 **ユーグ・クーロ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|420|晩年|万能A|37000|東地宏樹|463| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|24|23|23|0|11|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ファントムスイープ>アビリティ一覧/ファントムスイープ]]|攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 序盤からファントム・熟練・寡黙と各種補正で安定感がある。 最終的にスナイパーも覚えると支援をするにもされるにも向いたチーム戦が得意なキャラになる。 **ヒュー・カーター -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|380|変異|格闘系A|27700|家中宏|435| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|17|20|17|19|0|6|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ファントムスイープ>アビリティ一覧/ファントムスイープ]]|攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 ファントムスイーブと身軽で戦闘面は及第点。 ただし他のスキルが微妙でいまいち使い勝手が悪いのが難点。 **シェリー・アリスン -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |弱気|370|普通|射撃系C|28400|中村千絵|437| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|15|17|16|0|5|10| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ファントムスイープ>アビリティ一覧/ファントムスイープ]]|攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[カリスマ>アビリティ一覧/カリスマ]]|ゲストクルー時、魅力値アップ&br()同グループ内の味方の獲得経験値がアップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv30|| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv40|| -備考 原作の経緯上、ファントムスイープとインビジブル・ナイツの両方を習得できる変わり種。 攻守の補正にエリア+6でリーダーとしてはトップクラス。 Lv1から真面目を持ち、Lv20で刻苦まで入るため成長速度はかなり早いのは長所。 初期スキルでリーダーエリア+3と攻撃力UPに加え、COSTも28400と安い。成長も早く序盤にはうってつけの人材。 **エリク・ブランケ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|400|普通|格闘系B|36100|内田夕夜|461| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|19|26|20|27|0|10|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv10|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 インビシブルナイツと単独行動とダメージ増加が中々。 最終的に覚えるファイターと合わせて格闘で飛び込んだところを支援してもらうと良い。 **アイロス・バーデ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|370|変異|万能B|27500|浜田賢二|433| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|17|15|16|0|6|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 インビジブル・ナイツ+寡黙+鉄壁で防御がぐんぐん伸びるため支援防御が得意。 反面、インビジブル・ナイツがあるので無補正でこそないが、火力は微妙。スナイパーをつけて支援攻撃しやすいようにしよう。 **フリッツ・バウアー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|390|晩年|射撃系C|28900|鳥海浩輔|438| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|18|19|17|19|0|8|7| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 インビシブル+好戦と攻撃力を底上げでき火力は高め。 身軽や練達での補正もあり安定して使える。
#contents *スカウト可能キャラ **ユウ・カジマ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|410|普通|万能A|37800|諏訪部順一|464| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|23|24|24|0|10|10| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[蒼い死神>アビリティ一覧/蒼い死神]]|NTと同等能力を持つ相手と戦闘時、特殊射撃と特殊格闘の与ダメージアップ|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv10|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv30|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40|| -備考 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYにおける主人公。 原作ではプレイヤーの分身扱いなので一切喋らないが、近年のゲームでは普通に喋るようになった。 汎用の効くダメージUP技能にやや欠けるが、オンリーワンのアビリティとして蒼い死神を持つため、U.C.キャラが多いステージでは役立つ。 小説版が好きなプレイヤーならば、ジェガンやスタークジェガンに乗せてあげるのもいいだろう。 **ニムバス・シュターゼン -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |激情|380|変異|格闘系A|32100|速水奨|447| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|30|18|15|0|6|7| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[騎士道>アビリティ一覧/騎士道]]|1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ|初期習得済|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv20|| |[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 冷徹+単独行動+好戦+闘将で相当な爆発力を秘める。単独行動で命中を、好戦で回避をフォローしているので扱いやすい。 残った1枠は、冷徹+単独行動と条件が重なる騎士道が良いだろう。 **マリオン・ウェルチ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|460|超早熟|NT系B|コレクション70%|林原めぐみ|490| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|15|15|15|15|60|5|15| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv1|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv1|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20|| |[[慈愛>アビリティ一覧/慈愛]]|戦艦クルー時、MPを毎ターン回復|Lv30|| |[[プレッシャー>アビリティ一覧/プレッシャー]]|覚醒武器の消費EN10%減少&br()自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン|Lv40|| -備考 魅力値と幸運・慈愛を生かしてゲストに置くのがいい。 高い覚醒値とNT・機敏・強固・プレッシャー辺りを覚えて覚醒持ちに乗せるのもあり。守備系スキルで生存率が高い。 初期能力は低いが超早熟で真面目持ちなので成長が早い。刻苦を付けるとさらに成長は早まる。 **フォルド・ロムフェロー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|390|普通|万能B|31600|うえだゆうじ|447| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|20|24|16|0|7|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|初期習得済|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv20|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv30|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 気合+熱血持ちでMPも390と主力級にしては若干低い。テンションで性能が変わる機体に乗せるには十分。 状況が限定されないアビリティが他に好戦+機敏+ファイターくらいしかないので、特殊な運用を考えない限りはこれでOK。 **ルース・カッセル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|400|普通|射撃系B|34600|増谷康紀|457| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|22|22|20|24|0|10|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|初期習得済|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv20|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 初めから熟練持ちなので初期から使い勝手が良い。 ただ攻撃アビリティが少なく、能力が上がると底力は発動しなくなるので決定力不足となる。 スナイパーを覚えて支援攻撃で使った方が持ち味が生きる。 **マレット・サンギーヌ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |激情|380|変異|万能B|34500|笹沼暁羅|455| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|23|25|19|0|7|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|初期習得済|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv10|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv20|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 冷徹+単独行動+好戦と、高火力を叩き出す条件は揃っている。能力のバランスも良い。 意外な活用法として、補佐+解放+好戦で副長に回すのも手。 **エイガー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|420|普通|射撃系A|33300|中井和哉|452| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|27|13|19|23|0|11|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|初期習得済|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 初めからスナイパー持ちなのが最大のメリット。 だが攻撃面でのでのフォローがほとんど入らないので、とにかく火力が細い。 僚機として支援砲撃させるのが無難。 **ユーグ・クーロ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|420|晩年|万能A|37000|東地宏樹|463| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|24|23|23|0|11|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ファントムスイープ>アビリティ一覧/ファントムスイープ]]|攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 序盤からファントム・熟練・寡黙と各種補正で安定感がある。 最終的にスナイパーも覚えると支援をするにもされるにも向いたチーム戦が得意なキャラになる。 **ヒュー・カーター -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|380|変異|格闘系A|27700|家中宏|435| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|17|20|17|19|0|6|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ファントムスイープ>アビリティ一覧/ファントムスイープ]]|攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 ファントムスイープと身軽で戦闘面は及第点。 ただし他のスキルが微妙でいまいち使い勝手が悪いのが難点。 **シェリー・アリスン -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |弱気|370|普通|射撃系C|28400|中村千絵|437| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|15|17|16|0|5|10| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ファントムスイープ>アビリティ一覧/ファントムスイープ]]|攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[カリスマ>アビリティ一覧/カリスマ]]|ゲストクルー時、魅力値アップ&br()同グループ内の味方の獲得経験値がアップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv30|| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv40|| -備考 原作の経緯上、ファントムスイープとインビジブル・ナイツの両方を習得できる変わり種。 攻守の補正にエリア+6でリーダーとしてはトップクラス。 Lv1から真面目を持ち、Lv20で刻苦まで入るため成長速度はかなり早いのは長所。 初期スキルでリーダーエリア+3と攻撃力UPに加え、COSTも28400と安い。成長も早く序盤にはうってつけの人材。 **エリク・ブランケ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|400|普通|格闘系B|36100|内田夕夜|461| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|19|26|20|27|0|10|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv10|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 インビシブルナイツと単独行動とダメージ増加が中々。 最終的に覚えるファイターと合わせて格闘で飛び込んだところを支援してもらうと良い。 **アイロス・バーデ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|370|変異|万能B|27500|浜田賢二|433| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|17|15|16|0|6|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 インビジブル・ナイツ+寡黙+鉄壁で防御がぐんぐん伸びるため支援防御が得意。 反面、インビジブル・ナイツがあるので無補正でこそないが、火力は微妙。スナイパーをつけて支援攻撃しやすいようにしよう。 **フリッツ・バウアー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|390|晩年|射撃系C|28900|鳥海浩輔|438| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|18|19|17|19|0|8|7| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[インビジブル・ナイツ>アビリティ一覧/インビジブル・ナイツ]]|攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|初期習得済|| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 インビシブル+好戦と攻撃力を底上げでき火力は高め。 身軽や練達での補正もあり安定して使える。

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