オプションパーツ

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#contents ---- *一覧(あいうえお順) |BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク| |Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御|| |アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別|HELL| |ALICE|HP30%以下で発動防御・機動力+20|15000|10|能力UP|| |アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他|HELL| |アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる|300000|1|特別|HELL| |Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP|| |インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期| |インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品|| |インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL| |インスタント・リペアキットI|HP30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期| |インスタント・リペアキットII|HP60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品|| |インスタント・リペアキットIII|HP100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL| |ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP|初期| |A.Rチップ|防御・機動力+10反応値+10|35000|5|能力UP|HELL| |エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他|初期| |OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期| |オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP|HELL| |改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力20%アップ|5000|10|能力UP|| |簡易OS|射撃・格闘・反応値+5守備値+5|15000|20|能力UP|| |観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が2倍になる|50000|5|経験値|HELL| |ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP|HELL| |ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP|| |ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP|初期| |γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5パイロットの性格変更|40000|1|能力UP|HELL| |ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP|HELL| |黒歴史の遺産|攻撃力+30パイロットの性格変更&br()(強気固定)|50000|3|特別|HELL| |黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする(1回のみ)|15000|3|消耗品|HELL| |携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他|| |高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力50%アップ|50000|5|特別|HELL| |高性能火薬|実弾系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期| |高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP|| |高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL| |コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他|初期| |サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP|初期| |サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP|HELL| |サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP|| |最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力50%アップ|10000|5|能力UP|HELL| |ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期| |C.Aチップ|攻撃力+10格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP|HELL| |GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他|HELL| |シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP|| |ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他|初期| |ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期| |出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5EN消費5%増加|8000|20|能力UP|初期| |出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10EN消費10%増加|15000|10|能力UP|| |出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20EN消費20%増加|25000|5|能力UP|HELL| |スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他|| |スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他|初期| |スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP|初期| |スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP|| |スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP|| |ゼロシステム|ユニットの能力向上パイロットの&br()性格変更|55000|3|能力UP|HELL| |増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他|初期| |ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期| |第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値|| |第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL| |耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP|初期| |耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP|| |耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP|HELL| |第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値|| |耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減|40000|20|防御|| |戦いの記憶|テンションを超強気にする(1回のみ)|10000|5|消耗品|初期| |ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP|初期| |超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP|初期| |超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP|| |超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP|| |チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを半減|40000|5|防御|HELL| |DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他|| |Dナビシステム|EWAC範囲+5命中率+5|35000|3|能力UP|HELL| |テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期| |デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを&br()受信することができる|35000|5|その他|| |デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他|| |テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL| |東西南北中央不敗流&br()トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP|HELL| |ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他|| |ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない全武装の&br()消費EN10%減少|40000|5|その他|| |ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他|HELL| |ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP|HELL| |ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得する&br()ACEポイントが2倍になる|50000|5|経験値|HELL| |バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP|| |バーサーカーシステムII|超強気で発動攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP|HELL| |バーサーカーシステムIII|超強気で発動攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP|HELL| |バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP|| |バイオ・センサー|覚醒値+10反応値+10|20000|10|能力UP|| |バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10守備値+10|25000|10|能力UP|| |ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時回避率+10|20000|10|能力UP|HELL| |ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他|HELL| |ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP|HELL| |ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP|| |8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20守備値+20|35000|5|能力UP|HELL| |バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他|HELL| |バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP|初期| |バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御|| |パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他|| |パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP|| |ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期| |ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP|| |ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL| |ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP|初期| |東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP|| |ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP|初期| |ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP|| |フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力10%アップ|3000|20|能力UP|初期| |フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時対象ユニットの&br()HPを1残す|30000|10|能力UP|HELL| |ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP|初期| |ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP|| |フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを30%軽減|30000|10|防御|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15反応値+15|30000|5|能力UP|HELL| |フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP|HELL| |プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ|70000|3|特別|HELL| |プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別|HELL| |プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別|HELL| |プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による移動力の減少を無効化|60000|5|特別|HELL| |プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力50%アップ|50000|3|特別|HELL| |プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別|HELL| |プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別|HELL| |プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別|HELL| |プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別|HELL| |プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他|| |ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |マグネットコーティング|機動力+3命中・回避率+3|12000|10|能力UP|| |ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP|HELL| |メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP|| |モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP|初期| |ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL| |ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値|| |ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値|| |ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL| |ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP|HELL| |RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ|35000|5|能力UP|HELL| |ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他|| |リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他|HELL| |ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他|HELL| *一覧(旧) |BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):装備可能|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク| |Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御||| |耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減&br()BEAM格闘を軽減|40000|20|防御||| |チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを半減|40000|5|防御||HELL| |フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを30%軽減|30000|10|防御||| |インスタント・リペアキットI|HP30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期| |インスタント・リペアキットII|HP60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品||| |インスタント・リペアキットIII|HP100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL| |インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期| |インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品||| |インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL| |戦いの記憶|テンションを超強気にする 1回のみ|10000|5|消耗品||初期| |黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする 1回のみ|15000|3|消耗品||HELL| |耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP||初期| |耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP||| |耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP||HELL| |バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP||初期| |パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP||| |ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP||HELL| |ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他||| |スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他||| |ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他||HELL| |携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他||| |ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他||| |GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他||HELL| |DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他||| |ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他||HELL| |アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他||HELL| |エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他||初期| |プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他||| |パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他||| |ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他||HELL| |プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別||HELL| |ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少|40000|5|その他||| |テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期| |OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期| |コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他||初期| |バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他||HELL| |出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5&br()EN消費5%増加|8000|20|能力UP||初期| |出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10&br()EN消費10%増加|15000|10|能力UP||| |出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20&br()EN消費20%増加|25000|5|能力UP||HELL| |黒歴史の遺産|攻撃力+30&br()パイロットの性格変更(強気固定)|50000|3|特別||HELL| |バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP||| |バーサーカーシステムII|超強気で発動&br()攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP||HELL| |バーサーカーシステムIII|超強気で発動&br()攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別||HELL| |Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP||| |ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期| |ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期| |ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期| |ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP||初期| |ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP||初期| |ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP||| |ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別||HELL| |ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP||初期| |シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP||| |フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP||HELL| |ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP||| |オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP||HELL| |A.Rチップ|防御・機動力+10&br()反応値+10|35000|5|能力UP||HELL| |C.Aチップ|攻撃力+10&br()格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP||HELL| |マグネットコーティング|機動力+3&br()命中・回避率+3|12000|10|能力UP||| |ゼロシステム|ユニットの能力向上&br()パイロットの性格変更|55000|3|能力UP||HELL| |ALICE|HP30%以下で発動&br()防御・機動力+20|15000|10|能力UP||| |アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別||HELL| |ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP||初期| |メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP||| |ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP||HELL| |プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別||HELL| |ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP||初期| |超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP||初期| |超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP||| |超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP||| |Dナビシステム|EWAC範囲+5&br()命中率+5|35000|3|能力UP||HELL| |スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP||初期| |スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP||| |スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP||| |ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP||HELL| |モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP||初期| |東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP||| |東西南北中央不敗流トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP||HELL| |ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP||| |ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP||| |γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5&br()パイロットの性格変更|40000|1|能力UP||HELL| |サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP||初期| |バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP||| |サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP||| |バイオ・センサー|覚醒値+10&br()反応値+10|20000|10|能力UP||| |フルサイコフレーム|覚醒値+15&br()反応値+15|30000|5|能力UP||HELL| |簡易OS|射撃・格闘・反応値+5&br()守備値+5|15000|20|能力UP||| |バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10&br()守備値+10|25000|10|能力UP||| |8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20&br()守備値+20|35000|5|能力UP||HELL| |ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期| |ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP||| |ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|3|特別||HELL| |高性能火薬|実弾系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期| |高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP||| |高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL| |高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|5|特別||HELL| |RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()30%アップ|35000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()50%アップ|70000|3|特別||HELL| |アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍&br()EN消費しなくなる|300000|1|特別||HELL| |フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()10%アップ|3000|20|能力UP||初期| |改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()20%アップ|5000|10|能力UP||| |最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()50%アップ|10000|5|能力UP||HELL| |フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時&br()対象ユニットのHPを1残す|30000|10|能力UP||HELL| |バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御||| |ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP||HELL| |ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP||初期| |ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時&br()回避率+10|20000|10|能力UP||HELL| |ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP||HELL| |サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP||HELL| |ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別||HELL| |プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による&br()移動力の減少を無効化|60000|5|特別||HELL| |ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL| |テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL| |第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値||| |第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値||| |第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL| |ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値||| |ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値||| |ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL| |ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得するACE&br()ポイントが2倍になる|50000|5|経験値||HELL| |ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他||初期| |ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他||初期| |リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他||HELL| |プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別||HELL| |デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを受信&br()することができる|35000|5|その他||| |デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他||| |増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他||初期| |観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が&br()2倍になる|50000|5|経験値||HELL| *入手順 **NORMAL |BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h |1|ラーニングマシンI|26|超高感度ディスクレドームII| |2|第一世代AI学習機能|27|スーパーナノスキン装甲| |3|ブリキの金魚|28|ビクトルエンジン| |4|バイオ・コントロールシステム|29|ララァの思念| |5|インスタント・リペアキットII|30|ビーム・ジェネレーターβ| |6|簡易OS|31|高性能爆薬| |7|マグネットコーティング|32|DG細胞| |8|ナノスキン装甲|33|プロペラント・タンク| |9|携帯用ソーラーパネル|34|Iフィールド| |10|耐衝撃性強化回路II|35|ラーニングマシンII| |11|パワーバッテリー|36|バーサーカーシステム| |12|フルアーマーシステム|37|第二世代AI学習機能| |13|スナイパーセンサーII|38|スナイパーセンサーIII| |14|東方不敗流トレースシステム|39|サイコフレーム| |15|バイオ・センサー|40|超高感度ディスクレドームIII| |16|耐ビームコーティング|41|ニュートロンジャマーキャンセラー| |17|Eカーボン装甲|42|バイオコンピューター| |18|出力リミッター解除ユニットII|43|デュートリオンビーム発信機| |19|ガンダリウムγ|44|パワーエクステンダー| |20|シェルフノズル|45|メガ・ブースター| |21|ALICE|46|バリア・フィールド| |22|インスタント・エネルギータンクII||| |23|改良型フィールドジェネレーター||| |24|デュートリオンビーム受信機||| |25|ハウメアの護り石||| **HELL |BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h |1|黒歴史の記憶|31|ロウ特製パーツ| |2|東西南北中央不敗流トレースシステム|32|プレミアム・クラフトエンジン| |3|ライフル型コントローラー|33|フィールドリミッター| |4|フルサイコフレーム|34|オーバーロードチップ| |5|最新型フィールドジェネレーター|35|ネェルDG細胞| |6|バチルスコンピュータウイルス|36|プレミアム・リング・サイコミュ| |7|Dナビシステム|37|観測ポッド| |8|耐衝撃性強化回路3|38|バーサーカーシステム3| |9|ハイパワーバッテリー|39|ギガ・ブースター| |10|ミラージュコロイドシステム|40|プレミアム・スラスター| |11|ハイパージャマーシステム|41|γグリフェプタン投与装置| |12|インスタント・リペアキット3|42|ゼロシステム| |13|出力リミッター解除ユニット3|43|プレミアム・ガンダリウム| |14|ガンダニュウム合金|44|黒歴史の遺産| |15|フレキシブルウイングノズル|45|サイコ・ジャマー| |16|ラーニングマシン3|46|ネビュラ勲章| |17|第三世代AI学習機能|47|高性能TNT火薬| |18|ネオ・サイコミュシステム|48|プレミアム・ジェネレーター| |19|リング・サイコミュ|49|プレミアム・EXAM| |20|8(ハチ)|50|プレミアム・バーサーカーシステム| |21|ビーム・ジェネレーターγ|51|プレミアム・エネルギータンク| |22|高性能炸薬|52|アルティメットガンダム細胞| |23|ハイパーナノスキン|53|アストナージ・エンジン| |24|GNドライヴ|54|プレミアム・ブースター| |25|インスタント・エネルギータンク3|55|テレストリアル・エンジン| |26|バーサーカーシステム2|56|ユニバーサル・エンジン| |27|チョバムアーマー|57|アンリミテッドユニット| |28|RAISERシステム||| |29|A.Rチップ||| |30|C.Aチップ|||
#contents ---- *一覧(あいうえお順) |BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク| |Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御|| |アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別|HELL| |ALICE|HP30%以下で発動防御・機動力+20|15000|10|能力UP|| |アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他|HELL| |アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる|300000|1|特別|HELL| |Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP|| |インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期| |インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品|| |インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL| |インスタント・リペアキットI|HP30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期| |インスタント・リペアキットII|HP60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品|| |インスタント・リペアキットIII|HP100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL| |ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP|初期| |A.Rチップ|防御・機動力+10反応値+10|35000|5|能力UP|HELL| |エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他|初期| |OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期| |オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP|HELL| |改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力20%アップ|5000|10|能力UP|| |簡易OS|射撃・格闘・反応値+5守備値+5|15000|20|能力UP|| |観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が2倍になる|50000|5|経験値|HELL| |ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP|HELL| |ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP|| |ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP|初期| |γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5パイロットの性格変更|40000|1|能力UP|HELL| |ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP|HELL| |黒歴史の遺産|攻撃力+30パイロットの性格変更&br()(強気固定)|50000|3|特別|HELL| |黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする(1回のみ)|15000|3|消耗品|HELL| |携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他|| |高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力50%アップ|50000|5|特別|HELL| |高性能火薬|実弾系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期| |高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP|| |高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL| |コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他|初期| |サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP|初期| |サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP|HELL| |サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP|| |最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力50%アップ|10000|5|能力UP|HELL| |ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期| |C.Aチップ|攻撃力+10格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP|HELL| |GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他|HELL| |シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP|| |ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他|初期| |ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期| |出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5EN消費5%増加|8000|20|能力UP|初期| |出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10EN消費10%増加|15000|10|能力UP|| |出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20EN消費20%増加|25000|5|能力UP|HELL| |スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他|| |スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他|初期| |スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP|初期| |スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP|| |スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP|| |ゼロシステム|ユニットの能力向上パイロットの&br()性格変更|55000|3|能力UP|HELL| |増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他|初期| |ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期| |第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値|| |第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値|| |第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL| |耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP|初期| |耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP|| |耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP|HELL| |耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減|40000|20|防御|| |戦いの記憶|テンションを超強気にする(1回のみ)|10000|5|消耗品|初期| |ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP|初期| |超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP|初期| |超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP|| |超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP|| |チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを半減|40000|5|防御|HELL| |DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他|| |Dナビシステム|EWAC範囲+5命中率+5|35000|3|能力UP|HELL| |テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期| |デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを&br()受信することができる|35000|5|その他|| |デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他|| |テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL| |東西南北中央不敗流&br()トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP|HELL| |ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他|| |ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない全武装の&br()消費EN10%減少|40000|5|その他|| |ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他|HELL| |ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP|HELL| |ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得する&br()ACEポイントが2倍になる|50000|5|経験値|HELL| |バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP|| |バーサーカーシステムII|超強気で発動攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP|HELL| |バーサーカーシステムIII|超強気で発動攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP|HELL| |バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP|| |バイオ・センサー|覚醒値+10反応値+10|20000|10|能力UP|| |バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10守備値+10|25000|10|能力UP|| |ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時回避率+10|20000|10|能力UP|HELL| |ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他|HELL| |ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP|HELL| |ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP|| |8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20守備値+20|35000|5|能力UP|HELL| |バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他|HELL| |バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP|初期| |バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御|| |パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他|| |パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP|| |ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期| |ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP|| |ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL| |ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP|初期| |東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP|| |ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP|初期| |ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP|| |フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力10%アップ|3000|20|能力UP|初期| |フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時対象ユニットの&br()HPを1残す|30000|10|能力UP|HELL| |ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP|初期| |ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP|| |フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを30%軽減|30000|10|防御|| |フルサイコフレーム|覚醒値+15反応値+15|30000|5|能力UP|HELL| |フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP|HELL| |プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ|70000|3|特別|HELL| |プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別|HELL| |プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別|HELL| |プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による移動力の減少を無効化|60000|5|特別|HELL| |プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力50%アップ|50000|3|特別|HELL| |プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別|HELL| |プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別|HELL| |プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別|HELL| |プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別|HELL| |プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他|| |ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |マグネットコーティング|機動力+3命中・回避率+3|12000|10|能力UP|| |ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期| |ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP|HELL| |メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP|| |モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP|初期| |ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL| |ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値|| |ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値|| |ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL| |ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP|HELL| |RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ|35000|5|能力UP|HELL| |ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他|| |リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他|HELL| |ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他|HELL| *一覧(旧) |BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):装備可能|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク| |Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御||| |耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減&br()BEAM格闘を軽減|40000|20|防御||| |チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを半減|40000|5|防御||HELL| |フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを30%軽減|30000|10|防御||| |インスタント・リペアキットI|HP30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期| |インスタント・リペアキットII|HP60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品||| |インスタント・リペアキットIII|HP100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL| |インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期| |インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品||| |インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL| |戦いの記憶|テンションを超強気にする 1回のみ|10000|5|消耗品||初期| |黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする 1回のみ|15000|3|消耗品||HELL| |耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP||初期| |耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP||| |耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP||HELL| |バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP||初期| |パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP||| |ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP||HELL| |ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他||| |スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他||| |ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他||HELL| |携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他||| |ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他||| |GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他||HELL| |DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他||| |ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他||HELL| |アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他||HELL| |エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他||初期| |プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他||| |パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他||| |ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他||HELL| |プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別||HELL| |ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少|40000|5|その他||| |テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期| |OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期| |コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他||初期| |バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他||HELL| |出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5&br()EN消費5%増加|8000|20|能力UP||初期| |出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10&br()EN消費10%増加|15000|10|能力UP||| |出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20&br()EN消費20%増加|25000|5|能力UP||HELL| |黒歴史の遺産|攻撃力+30&br()パイロットの性格変更(強気固定)|50000|3|特別||HELL| |バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP||| |バーサーカーシステムII|超強気で発動&br()攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP||HELL| |バーサーカーシステムIII|超強気で発動&br()攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別||HELL| |Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP||| |ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期| |ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期| |ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期| |ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP||初期| |ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP||初期| |ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP||| |ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別||HELL| |ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP||初期| |シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP||| |フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP||HELL| |ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP||| |オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP||HELL| |A.Rチップ|防御・機動力+10&br()反応値+10|35000|5|能力UP||HELL| |C.Aチップ|攻撃力+10&br()格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP||HELL| |マグネットコーティング|機動力+3&br()命中・回避率+3|12000|10|能力UP||| |ゼロシステム|ユニットの能力向上&br()パイロットの性格変更|55000|3|能力UP||HELL| |ALICE|HP30%以下で発動&br()防御・機動力+20|15000|10|能力UP||| |アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別||HELL| |ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP||初期| |メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP||| |ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP||HELL| |プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別||HELL| |ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP||初期| |超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP||初期| |超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP||| |超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP||| |Dナビシステム|EWAC範囲+5&br()命中率+5|35000|3|能力UP||HELL| |スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP||初期| |スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP||| |スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP||| |ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP||HELL| |モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP||初期| |東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP||| |東西南北中央不敗流トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP||HELL| |ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP||| |ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP||| |γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5&br()パイロットの性格変更|40000|1|能力UP||HELL| |サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP||初期| |バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP||| |サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP||| |バイオ・センサー|覚醒値+10&br()反応値+10|20000|10|能力UP||| |フルサイコフレーム|覚醒値+15&br()反応値+15|30000|5|能力UP||HELL| |簡易OS|射撃・格闘・反応値+5&br()守備値+5|15000|20|能力UP||| |バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10&br()守備値+10|25000|10|能力UP||| |8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20&br()守備値+20|35000|5|能力UP||HELL| |ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期| |ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP||| |ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|3|特別||HELL| |高性能火薬|実弾系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期| |高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP||| |高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL| |高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|5|特別||HELL| |RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()30%アップ|35000|5|能力UP||HELL| |プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()50%アップ|70000|3|特別||HELL| |アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍&br()EN消費しなくなる|300000|1|特別||HELL| |フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()10%アップ|3000|20|能力UP||初期| |改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()20%アップ|5000|10|能力UP||| |最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()50%アップ|10000|5|能力UP||HELL| |フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時&br()対象ユニットのHPを1残す|30000|10|能力UP||HELL| |バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御||| |ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP||HELL| |ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP||初期| |ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時&br()回避率+10|20000|10|能力UP||HELL| |ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP||HELL| |サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP||HELL| |ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期| |プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別||HELL| |プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による&br()移動力の減少を無効化|60000|5|特別||HELL| |ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL| |テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL| |第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値||| |第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値||| |第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL| |ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値||| |ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値||| |ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL| |ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得するACE&br()ポイントが2倍になる|50000|5|経験値||HELL| |ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他||初期| |ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他||初期| |リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他||HELL| |プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別||HELL| |デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを受信&br()することができる|35000|5|その他||| |デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他||| |増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他||初期| |観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が&br()2倍になる|50000|5|経験値||HELL| *入手順 **NORMAL |BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h |1|ラーニングマシンI|26|超高感度ディスクレドームII| |2|第一世代AI学習機能|27|スーパーナノスキン装甲| |3|ブリキの金魚|28|ビクトルエンジン| |4|バイオ・コントロールシステム|29|ララァの思念| |5|インスタント・リペアキットII|30|ビーム・ジェネレーターβ| |6|簡易OS|31|高性能爆薬| |7|マグネットコーティング|32|DG細胞| |8|ナノスキン装甲|33|プロペラント・タンク| |9|携帯用ソーラーパネル|34|Iフィールド| |10|耐衝撃性強化回路II|35|ラーニングマシンII| |11|パワーバッテリー|36|バーサーカーシステム| |12|フルアーマーシステム|37|第二世代AI学習機能| |13|スナイパーセンサーII|38|スナイパーセンサーIII| |14|東方不敗流トレースシステム|39|サイコフレーム| |15|バイオ・センサー|40|超高感度ディスクレドームIII| |16|耐ビームコーティング|41|ニュートロンジャマーキャンセラー| |17|Eカーボン装甲|42|バイオコンピューター| |18|出力リミッター解除ユニットII|43|デュートリオンビーム発信機| |19|ガンダリウムγ|44|パワーエクステンダー| |20|シェルフノズル|45|メガ・ブースター| |21|ALICE|46|バリア・フィールド| |22|インスタント・エネルギータンクII||| |23|改良型フィールドジェネレーター||| |24|デュートリオンビーム受信機||| |25|ハウメアの護り石||| **HELL |BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h |1|黒歴史の記憶|31|ロウ特製パーツ| |2|東西南北中央不敗流トレースシステム|32|プレミアム・クラフトエンジン| |3|ライフル型コントローラー|33|フィールドリミッター| |4|フルサイコフレーム|34|オーバーロードチップ| |5|最新型フィールドジェネレーター|35|ネェルDG細胞| |6|バチルスコンピュータウイルス|36|プレミアム・リング・サイコミュ| |7|Dナビシステム|37|観測ポッド| |8|耐衝撃性強化回路3|38|バーサーカーシステム3| |9|ハイパワーバッテリー|39|ギガ・ブースター| |10|ミラージュコロイドシステム|40|プレミアム・スラスター| |11|ハイパージャマーシステム|41|γグリフェプタン投与装置| |12|インスタント・リペアキット3|42|ゼロシステム| |13|出力リミッター解除ユニット3|43|プレミアム・ガンダリウム| |14|ガンダニュウム合金|44|黒歴史の遺産| |15|フレキシブルウイングノズル|45|サイコ・ジャマー| |16|ラーニングマシン3|46|ネビュラ勲章| |17|第三世代AI学習機能|47|高性能TNT火薬| |18|ネオ・サイコミュシステム|48|プレミアム・ジェネレーター| |19|リング・サイコミュ|49|プレミアム・EXAM| |20|8(ハチ)|50|プレミアム・バーサーカーシステム| |21|ビーム・ジェネレーターγ|51|プレミアム・エネルギータンク| |22|高性能炸薬|52|アルティメットガンダム細胞| |23|ハイパーナノスキン|53|アストナージ・エンジン| |24|GNドライヴ|54|プレミアム・ブースター| |25|インスタント・エネルギータンク3|55|テレストリアル・エンジン| |26|バーサーカーシステム2|56|ユニバーサル・エンジン| |27|チョバムアーマー|57|アンリミテッドユニット| |28|RAISERシステム||| |29|A.Rチップ||| |30|C.Aチップ|||

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