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*一覧(あいうえお順)
|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク|
|Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御||
|アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別|HELL|
|ALICE|HP30%以下で発動防御・機動力+20|15000|10|能力UP||
|アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他|HELL|
|アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる|300000|1|特別|HELL|
|Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP||
|インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期|
|インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品||
|インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL|
|インスタント・リペアキットI|HP30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期|
|インスタント・リペアキットII|HP60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品||
|インスタント・リペアキットIII|HP100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL|
|ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP|初期|
|A.Rチップ|防御・機動力+10反応値+10|35000|5|能力UP|HELL|
|エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他|初期|
|OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期|
|オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP|HELL|
|改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力20%アップ|5000|10|能力UP||
|簡易OS|射撃・格闘・反応値+5守備値+5|15000|20|能力UP||
|観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が2倍になる|50000|5|経験値|HELL|
|ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP|HELL|
|ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP||
|ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP|初期|
|γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5パイロットの性格変更|40000|1|能力UP|HELL|
|ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP|HELL|
|黒歴史の遺産|攻撃力+30パイロットの性格変更&br()(強気固定)|50000|3|特別|HELL|
|黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする(1回のみ)|15000|3|消耗品|HELL|
|携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他||
|高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力50%アップ|50000|5|特別|HELL|
|高性能火薬|実弾系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期|
|高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP||
|高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL|
|コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他|初期|
|サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP|初期|
|サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP|HELL|
|サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP||
|最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力50%アップ|10000|5|能力UP|HELL|
|ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期|
|C.Aチップ|攻撃力+10格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP|HELL|
|GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他|HELL|
|シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP||
|ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他|初期|
|ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期|
|出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5EN消費5%増加|8000|20|能力UP|初期|
|出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10EN消費10%増加|15000|10|能力UP||
|出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20EN消費20%増加|25000|5|能力UP|HELL|
|スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他||
|スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他|初期|
|スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP|初期|
|スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP||
|スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP||
|ゼロシステム|ユニットの能力向上パイロットの&br()性格変更|55000|3|能力UP|HELL|
|増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他|初期|
|ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期|
|第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値||
|第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL|
|耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP|初期|
|耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP||
|耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP|HELL|
|第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値||
|耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減|40000|20|防御||
|戦いの記憶|テンションを超強気にする(1回のみ)|10000|5|消耗品|初期|
|ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP|初期|
|超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP|初期|
|超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP||
|超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP||
|チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを半減|40000|5|防御|HELL|
|DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他||
|Dナビシステム|EWAC範囲+5命中率+5|35000|3|能力UP|HELL|
|テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期|
|デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを&br()受信することができる|35000|5|その他||
|デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他||
|テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL|
|東西南北中央不敗流&br()トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP|HELL|
|ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他||
|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない全武装の&br()消費EN10%減少|40000|5|その他||
|ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他|HELL|
|ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP|HELL|
|ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得する&br()ACEポイントが2倍になる|50000|5|経験値|HELL|
|バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP||
|バーサーカーシステムII|超強気で発動攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP|HELL|
|バーサーカーシステムIII|超強気で発動攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP|HELL|
|バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP||
|バイオ・センサー|覚醒値+10反応値+10|20000|10|能力UP||
|バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10守備値+10|25000|10|能力UP||
|ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時回避率+10|20000|10|能力UP|HELL|
|ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他|HELL|
|ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP|HELL|
|ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP||
|8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20守備値+20|35000|5|能力UP|HELL|
|バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他|HELL|
|バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP|初期|
|バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御||
|パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他||
|パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP||
|ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期|
|ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP||
|ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL|
|ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP|初期|
|東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP||
|ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP|初期|
|ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP||
|フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力10%アップ|3000|20|能力UP|初期|
|フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時対象ユニットの&br()HPを1残す|30000|10|能力UP|HELL|
|ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP|初期|
|ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP||
|フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを30%軽減|30000|10|防御||
|フルサイコフレーム|覚醒値+15反応値+15|30000|5|能力UP|HELL|
|フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP|HELL|
|プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ|70000|3|特別|HELL|
|プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別|HELL|
|プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別|HELL|
|プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による移動力の減少を無効化|60000|5|特別|HELL|
|プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力50%アップ|50000|3|特別|HELL|
|プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別|HELL|
|プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別|HELL|
|プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別|HELL|
|プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別|HELL|
|プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他||
|ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|マグネットコーティング|機動力+3命中・回避率+3|12000|10|能力UP||
|ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP|HELL|
|メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP||
|モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP|初期|
|ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL|
|ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値||
|ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値||
|ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL|
|ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP|HELL|
|RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ|35000|5|能力UP|HELL|
|ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他||
|リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他|HELL|
|ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他|HELL|
*一覧(旧)
|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):装備可能|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク|
|Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御|||
|耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減&br()BEAM格闘を軽減|40000|20|防御|||
|チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを半減|40000|5|防御||HELL|
|フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを30%軽減|30000|10|防御|||
|インスタント・リペアキットI|HP30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期|
|インスタント・リペアキットII|HP60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品|||
|インスタント・リペアキットIII|HP100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL|
|インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期|
|インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品|||
|インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL|
|戦いの記憶|テンションを超強気にする 1回のみ|10000|5|消耗品||初期|
|黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする 1回のみ|15000|3|消耗品||HELL|
|耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP||初期|
|耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP|||
|耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP||HELL|
|バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP||初期|
|パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP|||
|ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP||HELL|
|ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他|||
|スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他|||
|ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他||HELL|
|携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他|||
|ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他|||
|GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他||HELL|
|DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他|||
|ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他||HELL|
|アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他||HELL|
|エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他||初期|
|プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他|||
|パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他|||
|ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他||HELL|
|プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別||HELL|
|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少|40000|5|その他|||
|テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期|
|OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期|
|コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他||初期|
|バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他||HELL|
|出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5&br()EN消費5%増加|8000|20|能力UP||初期|
|出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10&br()EN消費10%増加|15000|10|能力UP|||
|出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20&br()EN消費20%増加|25000|5|能力UP||HELL|
|黒歴史の遺産|攻撃力+30&br()パイロットの性格変更(強気固定)|50000|3|特別||HELL|
|バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP|||
|バーサーカーシステムII|超強気で発動&br()攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP||HELL|
|バーサーカーシステムIII|超強気で発動&br()攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別||HELL|
|Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP|||
|ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期|
|ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期|
|ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期|
|ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP||初期|
|ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP||初期|
|ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP|||
|ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別||HELL|
|ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP||初期|
|シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP|||
|フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP||HELL|
|ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP|||
|オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP||HELL|
|A.Rチップ|防御・機動力+10&br()反応値+10|35000|5|能力UP||HELL|
|C.Aチップ|攻撃力+10&br()格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP||HELL|
|マグネットコーティング|機動力+3&br()命中・回避率+3|12000|10|能力UP|||
|ゼロシステム|ユニットの能力向上&br()パイロットの性格変更|55000|3|能力UP||HELL|
|ALICE|HP30%以下で発動&br()防御・機動力+20|15000|10|能力UP|||
|アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別||HELL|
|ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP||初期|
|メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP|||
|ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP||HELL|
|プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別||HELL|
|ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP||初期|
|超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP||初期|
|超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP|||
|超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP|||
|Dナビシステム|EWAC範囲+5&br()命中率+5|35000|3|能力UP||HELL|
|スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP||初期|
|スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP|||
|スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP|||
|ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP||HELL|
|モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP||初期|
|東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP|||
|東西南北中央不敗流トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP||HELL|
|ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP|||
|ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP|||
|γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5&br()パイロットの性格変更|40000|1|能力UP||HELL|
|サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP||初期|
|バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP|||
|サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP|||
|バイオ・センサー|覚醒値+10&br()反応値+10|20000|10|能力UP|||
|フルサイコフレーム|覚醒値+15&br()反応値+15|30000|5|能力UP||HELL|
|簡易OS|射撃・格闘・反応値+5&br()守備値+5|15000|20|能力UP|||
|バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10&br()守備値+10|25000|10|能力UP|||
|8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20&br()守備値+20|35000|5|能力UP||HELL|
|ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期|
|ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP|||
|ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|3|特別||HELL|
|高性能火薬|実弾系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期|
|高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP|||
|高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL|
|高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|5|特別||HELL|
|RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()30%アップ|35000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()50%アップ|70000|3|特別||HELL|
|アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍&br()EN消費しなくなる|300000|1|特別||HELL|
|フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()10%アップ|3000|20|能力UP||初期|
|改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()20%アップ|5000|10|能力UP|||
|最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()50%アップ|10000|5|能力UP||HELL|
|フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時&br()対象ユニットのHPを1残す|30000|10|能力UP||HELL|
|バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御|||
|ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP||HELL|
|ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP||初期|
|ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時&br()回避率+10|20000|10|能力UP||HELL|
|ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP||HELL|
|サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP||HELL|
|ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別||HELL|
|プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による&br()移動力の減少を無効化|60000|5|特別||HELL|
|ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL|
|テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL|
|第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値|||
|第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値|||
|第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL|
|ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値|||
|ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値|||
|ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL|
|ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得するACE&br()ポイントが2倍になる|50000|5|経験値||HELL|
|ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他||初期|
|ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他||初期|
|リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他||HELL|
|プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別||HELL|
|デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを受信&br()することができる|35000|5|その他|||
|デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他|||
|増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他||初期|
|観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が&br()2倍になる|50000|5|経験値||HELL|
*入手順
**NORMAL
|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h
|1|ラーニングマシンI|26|超高感度ディスクレドームII|
|2|第一世代AI学習機能|27|スーパーナノスキン装甲|
|3|ブリキの金魚|28|ビクトルエンジン|
|4|バイオ・コントロールシステム|29|ララァの思念|
|5|インスタント・リペアキットII|30|ビーム・ジェネレーターβ|
|6|簡易OS|31|高性能爆薬|
|7|マグネットコーティング|32|DG細胞|
|8|ナノスキン装甲|33|プロペラント・タンク|
|9|携帯用ソーラーパネル|34|Iフィールド|
|10|耐衝撃性強化回路II|35|ラーニングマシンII|
|11|パワーバッテリー|36|バーサーカーシステム|
|12|フルアーマーシステム|37|第二世代AI学習機能|
|13|スナイパーセンサーII|38|スナイパーセンサーIII|
|14|東方不敗流トレースシステム|39|サイコフレーム|
|15|バイオ・センサー|40|超高感度ディスクレドームIII|
|16|耐ビームコーティング|41|ニュートロンジャマーキャンセラー|
|17|Eカーボン装甲|42|バイオコンピューター|
|18|出力リミッター解除ユニットII|43|デュートリオンビーム発信機|
|19|ガンダリウムγ|44|パワーエクステンダー|
|20|シェルフノズル|45|メガ・ブースター|
|21|ALICE|46|バリア・フィールド|
|22|インスタント・エネルギータンクII|||
|23|改良型フィールドジェネレーター|||
|24|デュートリオンビーム受信機|||
|25|ハウメアの護り石|||
**HELL
|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h
|1|黒歴史の記憶|31|ロウ特製パーツ|
|2|東西南北中央不敗流トレースシステム|32|プレミアム・クラフトエンジン|
|3|ライフル型コントローラー|33|フィールドリミッター|
|4|フルサイコフレーム|34|オーバーロードチップ|
|5|最新型フィールドジェネレーター|35|ネェルDG細胞|
|6|バチルスコンピュータウイルス|36|プレミアム・リング・サイコミュ|
|7|Dナビシステム|37|観測ポッド|
|8|耐衝撃性強化回路3|38|バーサーカーシステム3|
|9|ハイパワーバッテリー|39|ギガ・ブースター|
|10|ミラージュコロイドシステム|40|プレミアム・スラスター|
|11|ハイパージャマーシステム|41|γグリフェプタン投与装置|
|12|インスタント・リペアキット3|42|ゼロシステム|
|13|出力リミッター解除ユニット3|43|プレミアム・ガンダリウム|
|14|ガンダニュウム合金|44|黒歴史の遺産|
|15|フレキシブルウイングノズル|45|サイコ・ジャマー|
|16|ラーニングマシン3|46|ネビュラ勲章|
|17|第三世代AI学習機能|47|高性能TNT火薬|
|18|ネオ・サイコミュシステム|48|プレミアム・ジェネレーター|
|19|リング・サイコミュ|49|プレミアム・EXAM|
|20|8(ハチ)|50|プレミアム・バーサーカーシステム|
|21|ビーム・ジェネレーターγ|51|プレミアム・エネルギータンク|
|22|高性能炸薬|52|アルティメットガンダム細胞|
|23|ハイパーナノスキン|53|アストナージ・エンジン|
|24|GNドライヴ|54|プレミアム・ブースター|
|25|インスタント・エネルギータンク3|55|テレストリアル・エンジン|
|26|バーサーカーシステム2|56|ユニバーサル・エンジン|
|27|チョバムアーマー|57|アンリミテッドユニット|
|28|RAISERシステム|||
|29|A.Rチップ|||
|30|C.Aチップ|||
#contents
----
*一覧(あいうえお順)
|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク|
|Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御||
|アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別|HELL|
|ALICE|HP30%以下で発動防御・機動力+20|15000|10|能力UP||
|アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他|HELL|
|アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる|300000|1|特別|HELL|
|Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP||
|インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期|
|インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品||
|インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL|
|インスタント・リペアキットI|HP30%回復(1回のみ)|1000|99|消耗品|初期|
|インスタント・リペアキットII|HP60%回復(1回のみ)|3000|99|消耗品||
|インスタント・リペアキットIII|HP100%回復(1回のみ)|5000|99|消耗品|HELL|
|ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP|初期|
|A.Rチップ|防御・機動力+10反応値+10|35000|5|能力UP|HELL|
|エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他|初期|
|OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期|
|オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP|HELL|
|改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力20%アップ|5000|10|能力UP||
|簡易OS|射撃・格闘・反応値+5守備値+5|15000|20|能力UP||
|観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が2倍になる|50000|5|経験値|HELL|
|ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP|HELL|
|ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP||
|ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP|初期|
|γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5パイロットの性格変更|40000|1|能力UP|HELL|
|ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP|HELL|
|黒歴史の遺産|攻撃力+30パイロットの性格変更&br()(強気固定)|50000|3|特別|HELL|
|黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする(1回のみ)|15000|3|消耗品|HELL|
|携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他||
|高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力50%アップ|50000|5|特別|HELL|
|高性能火薬|実弾系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期|
|高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP||
|高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL|
|コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他|初期|
|サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP|初期|
|サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP|HELL|
|サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP||
|最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力50%アップ|10000|5|能力UP|HELL|
|ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期|
|C.Aチップ|攻撃力+10格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP|HELL|
|GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他|HELL|
|シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP||
|ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他|初期|
|ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期|
|出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5EN消費5%増加|8000|20|能力UP|初期|
|出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10EN消費10%増加|15000|10|能力UP||
|出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20EN消費20%増加|25000|5|能力UP|HELL|
|スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他||
|スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他|初期|
|スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP|初期|
|スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP||
|スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP||
|ゼロシステム|ユニットの能力向上パイロットの&br()性格変更|55000|3|能力UP|HELL|
|増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他|初期|
|ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP|初期|
|第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値||
|第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値||
|第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL|
|耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP|初期|
|耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP||
|耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP|HELL|
|耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減|40000|20|防御||
|戦いの記憶|テンションを超強気にする(1回のみ)|10000|5|消耗品|初期|
|ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP|初期|
|超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP|初期|
|超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP||
|超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP||
|チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを半減|40000|5|防御|HELL|
|DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他||
|Dナビシステム|EWAC範囲+5命中率+5|35000|3|能力UP|HELL|
|テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他|初期|
|デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを&br()受信することができる|35000|5|その他||
|デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他||
|テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL|
|東西南北中央不敗流&br()トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP|HELL|
|ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他||
|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない全武装の&br()消費EN10%減少|40000|5|その他||
|ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他|HELL|
|ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP|HELL|
|ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得する&br()ACEポイントが2倍になる|50000|5|経験値|HELL|
|バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP||
|バーサーカーシステムII|超強気で発動攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP|HELL|
|バーサーカーシステムIII|超強気で発動攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP|HELL|
|バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP||
|バイオ・センサー|覚醒値+10反応値+10|20000|10|能力UP||
|バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10守備値+10|25000|10|能力UP||
|ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時回避率+10|20000|10|能力UP|HELL|
|ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他|HELL|
|ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP|HELL|
|ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP||
|8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20守備値+20|35000|5|能力UP|HELL|
|バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他|HELL|
|バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP|初期|
|バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御||
|パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他||
|パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP||
|ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力10%アップ|8000|20|能力UP|初期|
|ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力20%アップ|15000|10|能力UP||
|ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力30%アップ|25000|5|能力UP|HELL|
|ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP|初期|
|東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP||
|ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP|初期|
|ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP||
|フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力10%アップ|3000|20|能力UP|初期|
|フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時対象ユニットの&br()HPを1残す|30000|10|能力UP|HELL|
|ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP|初期|
|ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP||
|フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技&br()・火炎属性のダメージを30%軽減|30000|10|防御||
|フルサイコフレーム|覚醒値+15反応値+15|30000|5|能力UP|HELL|
|フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP|HELL|
|プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ|70000|3|特別|HELL|
|プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別|HELL|
|プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別|HELL|
|プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による移動力の減少を無効化|60000|5|特別|HELL|
|プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力50%アップ|50000|3|特別|HELL|
|プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別|HELL|
|プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別|HELL|
|プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別|HELL|
|プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別|HELL|
|プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他||
|ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|マグネットコーティング|機動力+3命中・回避率+3|12000|10|能力UP||
|ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP|初期|
|ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP|HELL|
|メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP||
|モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP|初期|
|ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別|HELL|
|ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP10%アップ|30000|20|経験値||
|ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP20%アップ|40000|10|経験値||
|ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP30%アップ|50000|5|経験値|HELL|
|ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP|HELL|
|RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ|35000|5|能力UP|HELL|
|ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他||
|リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他|HELL|
|ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他|HELL|
*一覧(旧)
|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):効果|BGCOLOR(#CCECFF):コスト|BGCOLOR(#CCECFF):所持数|BGCOLOR(#CCECFF):カテゴリ|BGCOLOR(#CCECFF):装備可能|BGCOLOR(#CCECFF):入手ランク|
|Iフィールド|BEAM射撃系を軽減・無効化|45000|5|防御|||
|耐ビームコーティング|BEAM射撃系を軽減&br()BEAM格闘を軽減|40000|20|防御|||
|チョバムアーマー|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを半減|40000|5|防御||HELL|
|フルアーマーシステム|物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを30%軽減|30000|10|防御|||
|インスタント・リペアキットI|HP30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期|
|インスタント・リペアキットII|HP60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品|||
|インスタント・リペアキットIII|HP100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL|
|インスタント・エネルギータンクI|EN30%回復 1回のみ|1000|99|消耗品||初期|
|インスタント・エネルギータンクII|EN60%回復 1回のみ|3000|99|消耗品|||
|インスタント・エネルギータンクIII|EN100%回復 1回のみ|5000|99|消耗品||HELL|
|戦いの記憶|テンションを超強気にする 1回のみ|10000|5|消耗品||初期|
|黒歴史の記憶|テンションを超一撃にする 1回のみ|15000|3|消耗品||HELL|
|耐衝撃性強化回路I|最大HP10%アップ|6000|20|能力UP||初期|
|耐衝撃性強化回路II|最大HP15%アップ|12000|10|能力UP|||
|耐衝撃性強化回路III|最大HP30%アップ|20000|5|能力UP||HELL|
|バッテリー|最大EN10%アップ|8000|20|能力UP||初期|
|パワーバッテリー|最大EN15%アップ|15000|10|能力UP|||
|ハイパワーバッテリー|最大EN30%アップ|20000|5|能力UP||HELL|
|ナノスキン装甲|毎ターンHP5%自動回復|10000|20|その他|||
|スーパーナノスキン装甲|毎ターンHP10%自動回復|15000|10|その他|||
|ハイパーナノスキン|毎ターンHP20%自動回復|20000|5|その他||HELL|
|携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|10000|20|その他|||
|ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|20000|10|その他|||
|GNドライヴ|毎ターンEN20%自動回復|25000|5|その他||HELL|
|DG細胞|毎ターンHP・EN5%自動回復|20000|10|その他|||
|ネェルDG細胞|毎ターンHP・EN10%自動回復|30000|5|その他||HELL|
|アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP・EN20%自動回復|50000|3|その他||HELL|
|エネルギーCAP|EN消費5%減少|10000|20|その他||初期|
|プロペラント・タンク|EN消費10%減少|15000|10|その他|||
|パワーエクステンダー|EN消費15%減少|20000|5|その他|||
|ロウ特製パーツ|EN消費20%減少|30000|3|その他||HELL|
|プレミアム・エネルギータンク|EN消費30%減少|50000|1|特別||HELL|
|ニュートロンジャマーキャンセラー|アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少|40000|5|その他|||
|テム・レイ手製パーツ|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期|
|OSダウングレード|ユニットの能力ダウン|1500|10|その他||初期|
|コンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|2000|10|その他||初期|
|バチルスコンピュータウイルス|ユニットの能力ダウン|3000|10|その他||HELL|
|出力リミッター解除ユニットI|攻撃力+5&br()EN消費5%増加|8000|20|能力UP||初期|
|出力リミッター解除ユニットII|攻撃力+10&br()EN消費10%増加|15000|10|能力UP|||
|出力リミッター解除ユニットIII|攻撃力+20&br()EN消費20%増加|25000|5|能力UP||HELL|
|黒歴史の遺産|攻撃力+30&br()パイロットの性格変更(強気固定)|50000|3|特別||HELL|
|バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+10、防御力-10|20000|20|能力UP|||
|バーサーカーシステムII|超強気で発動&br()攻撃力+20、防御力-20|30000|10|能力UP||HELL|
|バーサーカーシステムIII|超強気で発動&br()攻撃力+30、防御力-30|40000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・バーサーカーシステム|超強気で発動&br()攻撃力+50、防御力-50|60000|3|特別||HELL|
|Eカーボン装甲|防御力+3|6000|10|能力UP|||
|ザクリウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期|
|ジムニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期|
|ゾグニウム合金|防御力+3|6000|10|能力UP||初期|
|ビグザニウム合金|防御力+5|8500|10|能力UP||初期|
|ガンダリウム合金|防御力+5|8000|20|能力UP||初期|
|ガンダリウムγ|防御力+10|15000|10|能力UP|||
|ガンダニュウム合金|防御力+20|25000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・ガンダリウム|防御力+30|50000|3|特別||HELL|
|ウイングバインダー|機動力+5|8000|20|能力UP||初期|
|シェルフノズル|機動力+10|15000|10|能力UP|||
|フレキシブルウイングノズル|機動力+20|25000|5|能力UP||HELL|
|ビクトルエンジン|攻撃・防御力+5|20000|10|能力UP|||
|オーバーロードチップ|攻撃・防御・機動力+10|35000|5|能力UP||HELL|
|A.Rチップ|防御・機動力+10&br()反応値+10|35000|5|能力UP||HELL|
|C.Aチップ|攻撃力+10&br()格闘・射撃値+10|35000|5|能力UP||HELL|
|マグネットコーティング|機動力+3&br()命中・回避率+3|12000|10|能力UP|||
|ゼロシステム|ユニットの能力向上&br()パイロットの性格変更|55000|3|能力UP||HELL|
|ALICE|HP30%以下で発動&br()防御・機動力+20|15000|10|能力UP|||
|アストナージ・エンジン|攻撃・機動力+50|90000|1|特別||HELL|
|ブースター|移動力+1|20000|20|能力UP||初期|
|メガ・ブースター|移動力+2|30000|15|能力UP|||
|ギガ・ブースター|移動力+3|50000|10|能力UP||HELL|
|プレミアム・ブースター|移動力+5|80000|1|特別||HELL|
|ビームフラッグ|リーダーエリア+1|30000|5|能力UP||初期|
|超高感度ディスクレドームI|EWAC範囲+2|12000|20|能力UP||初期|
|超高感度ディスクレドームII|EWAC範囲+3|20000|10|能力UP|||
|超高感度ディスクレドームIII|EWAC範囲+4|30000|5|能力UP|||
|Dナビシステム|EWAC範囲+5&br()命中率+5|35000|3|能力UP||HELL|
|スナイパーセンサーI|射撃値+5|6000|20|能力UP||初期|
|スナイパーセンサーII|射撃値+10|12000|10|能力UP|||
|スナイパーセンサーIII|射撃値+20|20000|5|能力UP|||
|ライフル型コントローラー|射撃値+30|25000|3|能力UP||HELL|
|モビルトレースシステム|格闘値+5|6000|20|能力UP||初期|
|東方不敗流トレースシステム|格闘値+10|12000|10|能力UP|||
|東西南北中央不敗流トレースシステム|格闘値+30|20000|5|能力UP||HELL|
|ブリキの金魚|守備値+20|12000|10|能力UP|||
|ハウメアの護り石|守備値+30|20000|5|能力UP|||
|γグリフェプタン投与装置|覚醒値+5&br()パイロットの性格変更|40000|1|能力UP||HELL|
|サイコ・コントロールシステム|覚醒値+5|8000|20|能力UP||初期|
|バイオ・コントロールシステム|覚醒値+10|15000|15|能力UP|||
|サイコフレーム|覚醒値+15|25000|10|能力UP|||
|バイオ・センサー|覚醒値+10&br()反応値+10|20000|10|能力UP|||
|フルサイコフレーム|覚醒値+15&br()反応値+15|30000|5|能力UP||HELL|
|簡易OS|射撃・格闘・反応値+5&br()守備値+5|15000|20|能力UP|||
|バイオコンピューター|射撃・格闘・反応値+10&br()守備値+10|25000|10|能力UP|||
|8(ハチ)|射撃・格闘・反応値+20&br()守備値+20|35000|5|能力UP||HELL|
|ビーム・ジェネレーターα|BEAM系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期|
|ビーム・ジェネレーターβ|BEAM系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP|||
|ビーム・ジェネレーターγ|BEAM系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・ジェネレーター|BEAM系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|3|特別||HELL|
|高性能火薬|実弾系武装の攻撃力&br()10%アップ|8000|20|能力UP||初期|
|高性能爆薬|実弾系武装の攻撃力&br()20%アップ|15000|10|能力UP|||
|高性能炸薬|実弾系武装の攻撃力&br()30%アップ|25000|5|能力UP||HELL|
|高性能TNT火薬|実弾系武装の攻撃力&br()50%アップ|50000|5|特別||HELL|
|RAISERシステム|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()30%アップ|35000|5|能力UP||HELL|
|プレミアム・EXAM|特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()50%アップ|70000|3|特別||HELL|
|アンリミテッドユニット|敵へ与えるダメージ2倍&br()EN消費しなくなる|300000|1|特別||HELL|
|フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()10%アップ|3000|20|能力UP||初期|
|改良型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()20%アップ|5000|10|能力UP|||
|最新型フィールドジェネレーター|MAP兵器の攻撃力&br()50%アップ|10000|5|能力UP||HELL|
|フィールドリミッター|MAP兵器の攻撃時&br()対象ユニットのHPを1残す|30000|10|能力UP||HELL|
|バリア・フィールド|全MAP兵器無効化|30000|10|防御|||
|ミラージュコロイドシステム|先制攻撃時に命中率+10|20000|10|能力UP||HELL|
|ダミー機能|回避選択時に回避率+5|8000|10|能力UP||初期|
|ハイパージャマーシステム|敵が先制攻撃時&br()回避率+10|20000|10|能力UP||HELL|
|ネオ・サイコミュシステム|命中・回避率+10|30000|5|能力UP||HELL|
|サイコ・ジャマー|特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ|30000|10|能力UP||HELL|
|ブースト・スラスター|宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|ミノフスキー・クラフト|空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|ホバー・ブースター|地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|スケイル・システム|水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|8000|20|能力UP||初期|
|プレミアム・スラスター|全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効|60000|5|特別||HELL|
|プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による&br()移動力の減少を無効化|60000|5|特別||HELL|
|ユニバーサル・エンジン|宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL|
|テレストリアル・エンジン|空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能|120000|9|特別||HELL|
|第一世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値|||
|第ニ世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値|||
|第三世代AI学習機能|ユニットの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL|
|ラーニングマシンI|キャラクターの獲得EXP&br()10%アップ|30000|20|経験値|||
|ラーニングマシンII|キャラクターの獲得EXP&br()20%アップ|40000|10|経験値|||
|ラーニングマシンIII|キャラクターの獲得EXP&br()30%アップ|50000|5|経験値||HELL|
|ネビュラ勲章|敵を倒した時に取得するACE&br()ポイントが2倍になる|50000|5|経験値||HELL|
|ジオン十字勲章|敵に狙われやすくなる|5000|5|その他||初期|
|ステルスシステム|敵に狙われにくくなる|5000|5|その他||初期|
|リング・サイコミュ|グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇|40000|5|その他||HELL|
|プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復|40000|5|特別||HELL|
|デュートリオンビーム受信機|デュートリオンビームを受信&br()することができる|35000|5|その他|||
|デュートリオンビーム発信機|「照射」コマンド使用可能|35000|5|その他|||
|増設ハンガー|戦艦のチーム数+1|15000|5|その他||初期|
|観測ポッド|戦艦クルーの入手経験値が&br()2倍になる|50000|5|経験値||HELL|
*入手順
**NORMAL
|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h
|1|ラーニングマシンI|26|超高感度ディスクレドームII|
|2|第一世代AI学習機能|27|スーパーナノスキン装甲|
|3|ブリキの金魚|28|ビクトルエンジン|
|4|バイオ・コントロールシステム|29|ララァの思念|
|5|インスタント・リペアキットII|30|ビーム・ジェネレーターβ|
|6|簡易OS|31|高性能爆薬|
|7|マグネットコーティング|32|DG細胞|
|8|ナノスキン装甲|33|プロペラント・タンク|
|9|携帯用ソーラーパネル|34|Iフィールド|
|10|耐衝撃性強化回路II|35|ラーニングマシンII|
|11|パワーバッテリー|36|バーサーカーシステム|
|12|フルアーマーシステム|37|第二世代AI学習機能|
|13|スナイパーセンサーII|38|スナイパーセンサーIII|
|14|東方不敗流トレースシステム|39|サイコフレーム|
|15|バイオ・センサー|40|超高感度ディスクレドームIII|
|16|耐ビームコーティング|41|ニュートロンジャマーキャンセラー|
|17|Eカーボン装甲|42|バイオコンピューター|
|18|出力リミッター解除ユニットII|43|デュートリオンビーム発信機|
|19|ガンダリウムγ|44|パワーエクステンダー|
|20|シェルフノズル|45|メガ・ブースター|
|21|ALICE|46|バリア・フィールド|
|22|インスタント・エネルギータンクII|||
|23|改良型フィールドジェネレーター|||
|24|デュートリオンビーム受信機|||
|25|ハウメアの護り石|||
**HELL
|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|BGCOLOR(#CCECFF):回数|BGCOLOR(#CCECFF):名称|h
|1|黒歴史の記憶|31|ロウ特製パーツ|
|2|東西南北中央不敗流トレースシステム|32|プレミアム・クラフトエンジン|
|3|ライフル型コントローラー|33|フィールドリミッター|
|4|フルサイコフレーム|34|オーバーロードチップ|
|5|最新型フィールドジェネレーター|35|ネェルDG細胞|
|6|バチルスコンピュータウイルス|36|プレミアム・リング・サイコミュ|
|7|Dナビシステム|37|観測ポッド|
|8|耐衝撃性強化回路3|38|バーサーカーシステム3|
|9|ハイパワーバッテリー|39|ギガ・ブースター|
|10|ミラージュコロイドシステム|40|プレミアム・スラスター|
|11|ハイパージャマーシステム|41|γグリフェプタン投与装置|
|12|インスタント・リペアキット3|42|ゼロシステム|
|13|出力リミッター解除ユニット3|43|プレミアム・ガンダリウム|
|14|ガンダニュウム合金|44|黒歴史の遺産|
|15|フレキシブルウイングノズル|45|サイコ・ジャマー|
|16|ラーニングマシン3|46|ネビュラ勲章|
|17|第三世代AI学習機能|47|高性能TNT火薬|
|18|ネオ・サイコミュシステム|48|プレミアム・ジェネレーター|
|19|リング・サイコミュ|49|プレミアム・EXAM|
|20|8(ハチ)|50|プレミアム・バーサーカーシステム|
|21|ビーム・ジェネレーターγ|51|プレミアム・エネルギータンク|
|22|高性能炸薬|52|アルティメットガンダム細胞|
|23|ハイパーナノスキン|53|アストナージ・エンジン|
|24|GNドライヴ|54|プレミアム・ブースター|
|25|インスタント・エネルギータンク3|55|テレストリアル・エンジン|
|26|バーサーカーシステム2|56|ユニバーサル・エンジン|
|27|チョバムアーマー|57|アンリミテッドユニット|
|28|RAISERシステム|||
|29|A.Rチップ|||
|30|C.Aチップ|||