機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(キャラクター)

「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(キャラクター)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(キャラクター)」(2011/05/16 (月) 20:37:41) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *スカウト可能キャラ **ロウ・ギュール -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|390|早熟||30200|小野坂昌也|441| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|15|28|18|16|0|6|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ジャンク屋>アビリティ一覧/ジャンク屋]]|武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く)|初期習得済|| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv10|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv20|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 そこそこのパラメータでありながら、MPの最大量が低いのでテンションを上げるのは簡単。 気合やファイターも習得するのでジャンク屋と合わせて通常格闘や必殺の強い機体に乗せると良い。 **叢雲劾 -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|470|晩年||45500|井上和彦|489| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|29|29|29|29|0|13|10| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|初期習得済|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv10|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv20|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[見切り>アビリティ一覧/見切り]]|メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化|Lv40|| -備考 数少ない初期で傭兵を覚えている。 序盤から傭兵・機敏・豪傑・熟練など優秀なスキルが揃い、冷徹も覚えると攻守に優れた優秀なパイロットになる。 問題はテンション上げに手間が掛かること。OPでの性格変更も視野にいれたい。
#contents *スカウト可能キャラ **ロウ・ギュール -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|390|早熟|格闘系A|30200|小野坂昌也|441| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|15|28|18|16|0|6|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ジャンク屋>アビリティ一覧/ジャンク屋]]|武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く)|初期習得済|| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv10|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv20|| |[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 そこそこのパラメータでありながら、MPの最大量が低いのでテンションを上げるのは簡単。 気合やファイターも習得するのでジャンク屋と合わせて通常格闘や必殺の強い機体に乗せると良い。 **叢雲劾 -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|470|晩年|万能A|45500|井上和彦|489| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|29|29|29|29|0|13|10| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|初期習得済|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv10|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv20|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[見切り>アビリティ一覧/見切り]]|メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化|Lv40|| -備考 数少ない初期で傭兵を覚えている。 序盤から傭兵・機敏・豪傑・熟練など優秀なスキルが揃い、冷徹も覚えると攻守に優れた優秀なパイロットになる。 問題はテンション上げに手間が掛かること。OPでの性格変更も視野にいれたい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。