機動新世紀ガンダムX(キャラクター)

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#contents *スカウト可能キャラ **ガロード・ラン -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|380|早熟|万能A|36700|高木渉|462| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|24|20|29|0|8|8| |99|93|92|86|90|0|40|61| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|初期習得済|| |[[ジャンク屋>アビリティ一覧/ジャンク屋]]|武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20|| |[[炎のモビルスーツ乗り>アビリティ一覧/炎のモビルスーツ乗り]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる&br()超強気以上で攻撃力1.2倍|Lv20|| |[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 パラメータは全体的に伸びていき特に戦闘に関わる能力は最終的にどれもかなり高くなる。 アビリティはバランス良く、ジャンク屋で燃費、炎のMS乗りで火力とMP上昇、熱血で能力値を補正できる。 強気の性格に加え低めのMPかつ炎のMS乗りはポジティブや熱血とのシナジーも良好なためテンションが上がりやすく下がりにくい。 このため格闘や必殺の強い機体や超強気で変化する機体と相性が良い。 **ティファ・アディール -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |弱気|350|超早熟|NT系C|24400|かないみか|451| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|5|5|15|5|55|3|13| |99|50|23|86|80|100|22|90| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[素人>アビリティ一覧/素人]]|消費ENが10%増加、CT率アップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[カリスマ>アビリティ一覧/カリスマ]]|ゲストクルー時、魅力値アップ&br()同グループ内の味方の獲得経験値がアップ|Lv10|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 もともとEXPが低い上に真面目を最初から覚えているので、どんどんレベルが上がる。 高覚醒にNT持ちで覚醒兵器の扱いに長けており、さらに寡黙・鉄壁・強固と揃い、防御面も充実している。 覚醒の成長補正が高すぎてレベル50前後でカンストし、以降は魅力への補正が目立つようになるのでゲスト要員として優秀。 **ジャミル・ニート -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|440|晩年|NT系B|41200|堀内賢雄|490| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|25|25|23|23|25|11|8| |99|86|60|87|65|80|62|50| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv40|| -備考 初期で統率力に寡黙・熟練・豪傑とバランス良く補正がかかり安定感のある非常に優秀な艦長になれる。 上記の補正に加え勇将・ベテランでリーダーとしてもかなり優秀。 **ウィッツ・スー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|370|普通|射撃系A|31400|中井和哉|444| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|19|22|18|0|7|7| |99|99|52|84|75|0|62|72| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|初期習得済|| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[空中戦闘適応>アビリティ一覧/空中戦闘適応]]|空中での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv20|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv30|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40|| -備考 初期で機敏・傭兵と優秀なスキルを覚えるが、攻撃補正を覚えるのが遅く序盤は火力不足。 射撃伸びが良くスキルが揃ったら優秀なガンナーとして活躍できる。 **ロアビィ・ロイ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|380|変異|万能B|30900|山崎たくみ|443| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|16|18|20|0|7|8| |99|94|87|78|82|0|44|58| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|初期習得済|| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv10|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv20|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv30|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40|| -備考 傭兵・身軽・ベテランなど優秀なものも揃える。 ウィッツに比べ豪傑に代わり身軽がある分やや守備的。 初期の気分屋はデメリットが大きいので削除しよう。 **サラ・タイレル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|390|普通|艦長系B|24700|かかずゆみ|424| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|18|8|16|14|0|10|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|初期習得済|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 最初から補佐を覚えているため副長向き。 統率力、練達など戦艦向きのアビリティも覚えるので艦長にしても良い。 **トニヤ・マーム -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|350|早熟|通信系|19000|三石琴乃|403| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|15|7|9|7|0|6|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|初期習得済|| |[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv10|| |[[空中戦闘適応>アビリティ一覧/空中戦闘適応]]|空中での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv20|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 初期で情報解析とムードメーカーをもつ有能なオペレーター。 **シンゴ・モリ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|350|普通|通信系|17800|中村大樹|401| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|8|7|17|8|0|5|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|初期習得済|| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 操舵手としては一般的な能力だが、補佐も覚えるため副官もこなせる器用さがある。 **キッド・サルサミル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|360|普通|整備系|19900|くまいもとこ|408| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|9|9|9|19|0|6|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|初期習得済|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv20|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 順当に整備スキルを覚える。 熟練・気合・豪傑・鉄壁と戦闘向きなスキルも揃え、パイロットとしても中々。 **パーラ・シス -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|370|早熟|射撃系B|26000|長沢美樹|428| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|19|13|17|15|0|6|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|初期習得済|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 豪傑・気合・熱血など便利なアビリティが揃う。 ポジティブ・気合と熱血の相性が良く、低MPでテンションも上げやすいため格闘機や超強気で変化する機体には向いている。 また、射撃が伸びスナイパーもあるのでできるだけ格闘・射撃両方に強力な武装もつ機体の方が良い。 **カリス・ノーティラス -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|400|早熟|万能B|38400|水谷優子|491| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|16|23|19|45|9|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[人工ニュータイプ>アビリティ一覧/人工ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒武装威力アップ|初期習得済|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv1|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv10|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv20|| |[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 最初から真面目を覚えている上にレベル10で冷徹を覚えるため、かなり使いやすい。 能力値も覚醒を中心に全能力がバランス良く伸び、他にも鉄壁・威圧・練達といった補正があり安定感がある。 成長力の高さを生かし補佐を覚えさせて副官にも向く。 **エニル・エル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|370|普通|万能B|30300|本多知恵子|440| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|19|17|21|17|0|7|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|初期習得済|| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10|| |[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 傭兵に加えスナイパーを持ち最大射程の低い機体でも乗りこなせる。 身軽・単独行動で命中と回避にも補正がかかり射程アップを生かして遠距離から支援すると活躍してくれる。 火力補正は少ないので常に支援ができる状況で運用したい。 **ランスロー・ダーウェル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|430|晩年|NT系B|41600|竹村拓|491| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|25|23|24|24|25|11|9| |99|74|85|81|90|60|50|51| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|初期習得済み|| |[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv40|| -備考 エリートを持ちながら冷徹と豪傑を併せ持つ弱小機体の育成職人。 初期でエリート、冷徹、豪傑を習得可能。さらに闘将まで覚え豪傑と併せて+28も攻撃力を補正する。 レベルUPまでの経験値が主人公クラス並みに高いのが欠点。 **シャギア・フロスト -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|410|普通|万能C|36500|森川智之|468| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|22|23|22|10|9|8| |99|88|95|74|60|54|44|53| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[カテゴリーF>アビリティ一覧/カテゴリーF]]|全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10%|初期習得済|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv1|| |[[狡猾>アビリティ一覧/狡猾]]|防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン|Lv10|| |[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv20|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 戦艦クルー用のアビリティを覚えない珍しいキャラ。そのため戦闘向きスキルが多い。 冷徹に加え威圧・隠密・熟練と命中補正が高く滅多なことでは外さない。 カテゴリーFはオルバがいないとダメージアップが発動しないため、基本はMP減少のみと考えていい。 覚醒値はあまり伸びないので必殺やMPを消費する特殊射撃を持つ機体に乗せるといい。 刻苦の能力低下を補うスキルが多く、刻苦を持つキャラの中では運用しやすい。 **オルバ・フロスト -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|410|普通|格闘系B|36500|佐々木望|468| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|24|23|23|10|9|8| |99|76|98|77|83|47|34|53| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[カテゴリーF>アビリティ一覧/カテゴリーF]]|全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10%|初期習得済|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv1|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10|| |[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv20|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 冷徹に加え好戦があるのでなかなか高火力。 隠密・機敏で命中・回避にも補正が入る。 カテゴリーFはシャギアがいないとダメージアップが発動しないため、基本はMP減少のみと考えていい。 覚醒値はあまり伸びないので必殺やMPを消費する特殊射撃を持つ機体に乗せるといい。
#contents *スカウト可能キャラ **ガロード・ラン -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|380|早熟|万能A|36700|高木渉|462| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|23|24|20|29|0|8|8| |99|93|92|86|90|0|40|61| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|初期習得済|| |[[ジャンク屋>アビリティ一覧/ジャンク屋]]|武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20|| |[[炎のモビルスーツ乗り>アビリティ一覧/炎のモビルスーツ乗り]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる&br()超強気以上で攻撃力1.2倍|Lv20|| |[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 パラメータは全体的に伸びていき特に戦闘に関わる能力は最終的にどれもかなり高くなる。 アビリティはバランス良く、ジャンク屋で燃費、炎のMS乗りで火力とMP上昇、熱血で能力値を補正できる。 強気の性格に加え低めのMPかつ炎のMS乗りはポジティブや熱血とのシナジーも良好なためテンションが上がりやすく下がりにくい。 このため格闘や必殺の強い機体や超強気で変化する機体と相性が良い。 **ティファ・アディール -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |弱気|350|超早熟|NT系C|24400|かないみか|451| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|5|5|15|5|55|3|13| |99|50|23|86|80|100|22|90| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[素人>アビリティ一覧/素人]]|消費ENが10%増加、CT率アップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[カリスマ>アビリティ一覧/カリスマ]]|ゲストクルー時、魅力値アップ&br()同グループ内の味方の獲得経験値がアップ|Lv10|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 もともとEXPが低い上に真面目を最初から覚えているので、どんどんレベルが上がる。 高覚醒にNT持ちで覚醒兵器の扱いに長けており、さらに寡黙・鉄壁・強固と揃い、防御面も充実している。 覚醒の成長補正が高すぎてレベル50前後でカンストし、以降は魅力への補正が目立つようになるのでゲスト要員として優秀。 **ジャミル・ニート -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|440|晩年|NT系B|41200|堀内賢雄|490| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|25|25|23|23|25|11|8| |99|86|60|87|65|80|62|50| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|初期習得済|| |[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv40|| -備考 初期で統率力に寡黙・熟練・豪傑とバランス良く補正がかかり安定感のある非常に優秀な艦長になれる。 上記の補正に加え勇将・ベテランでリーダーとしてもかなり優秀。 **ウィッツ・スー -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|370|普通|射撃系A|31400|中井和哉|444| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|19|22|18|0|7|7| |99|99|52|84|75|0|62|72| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|初期習得済|| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[空中戦闘適応>アビリティ一覧/空中戦闘適応]]|空中での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv20|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv30|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40|| -備考 初期で機敏・傭兵と優秀なスキルを覚えるが、攻撃補正を覚えるのが遅く序盤は火力不足。 射撃伸びが良くスキルが揃ったら優秀なガンナーとして活躍できる。 **ロアビィ・ロイ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|380|変異|万能B|30900|山崎たくみ|443| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|16|18|20|0|7|8| |99|94|87|78|82|0|44|58| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|初期習得済|| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv10|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv20|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv30|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40|| -備考 傭兵・身軽・ベテランなど優秀なものも揃える。 ウィッツに比べ豪傑に代わり身軽がある分やや守備的。 初期の気分屋はデメリットが大きいので削除しよう。 **サラ・タイレル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|390|普通|艦長系B|24700|かかずゆみ|424| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|18|8|16|14|0|10|8| |99|89|41|90|67|0|82|55| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|初期習得済|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 最初から補佐を覚えているため副長向き。 統率力、練達など戦艦向きのアビリティも覚えるので艦長にしても良い。 **トニヤ・マーム -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|350|早熟|通信系|19000|三石琴乃|403| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|15|7|9|7|0|6|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|初期習得済|| |[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv10|| |[[空中戦闘適応>アビリティ一覧/空中戦闘適応]]|空中での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv20|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20|| |[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 初期で情報解析とムードメーカーをもつ有能なオペレーター。 **シンゴ・モリ -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|350|普通|通信系|17800|中村大樹|401| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|8|7|17|8|0|5|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|初期習得済|| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 操舵手としては一般的な能力だが、補佐も覚えるため副官もこなせる器用さがある。 **キッド・サルサミル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|360|普通|整備系|19900|くまいもとこ|408| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|9|9|9|19|0|6|6| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|初期習得済|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv20|| |[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 順当に整備スキルを覚える。 熟練・気合・豪傑・鉄壁と戦闘向きなスキルも揃え、パイロットとしても中々。 **パーラ・シス -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|370|早熟|射撃系B|26000|長沢美樹|428| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|19|13|17|15|0|6|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|初期習得済|| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10|| |[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|| |[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10|| |[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 豪傑・気合・熱血など便利なアビリティが揃う。 ポジティブ・気合と熱血の相性が良く、低MPでテンションも上げやすいため格闘機や超強気で変化する機体には向いている。 また、射撃が伸びスナイパーもあるのでできるだけ格闘・射撃両方に強力な武装もつ機体の方が良い。 **カリス・ノーティラス -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|400|早熟|万能B|38400|水谷優子|491| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|16|23|19|45|9|8| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[人工ニュータイプ>アビリティ一覧/人工ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒武装威力アップ|初期習得済|| |[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv1|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10|| |[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10|| |[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv10|| |[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv20|| |[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv30|| |[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|| -備考 最初から真面目を覚えている上にレベル10で冷徹を覚えるため、かなり使いやすい。 能力値も覚醒を中心に全能力がバランス良く伸び、他にも鉄壁・威圧・練達といった補正があり安定感がある。 成長力の高さを生かし補佐を覚えさせて副官にも向く。 **エニル・エル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |普通|370|普通|万能B|30300|本多知恵子|440| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|19|17|21|17|0|7|9| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|初期習得済|| |[[傭兵>アビリティ一覧/傭兵]]|全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|Lv1|| |[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|| |[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10|| |[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10|| |[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10|| |[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20|| |[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv30|| |[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40|| -備考 傭兵に加えスナイパーを持ち最大射程の低い機体でも乗りこなせる。 身軽・単独行動で命中と回避にも補正がかかり射程アップを生かして遠距離から支援すると活躍してくれる。 火力補正は少ないので常に支援ができる状況で運用したい。 **ランスロー・ダーウェル -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|430|晩年|NT系B|41600|竹村拓|491| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|25|23|24|24|25|11|9| |99|74|85|81|90|60|50|51| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|初期習得済み|| |[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1|| |[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10|| |[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10|| |[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20|| |[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20|| |[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30|| |[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv40|| -備考 エリートを持ちながら冷徹と豪傑を併せ持つ弱小機体の育成職人。 初期でエリート、冷徹、豪傑を習得可能。さらに闘将まで覚え豪傑と併せて+28も攻撃力を補正する。 レベルUPまでの経験値が主人公クラス並みに高いのが欠点。 **シャギア・フロスト -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |冷静|410|普通|万能C|36500|森川智之|468| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|24|22|23|22|10|9|8| |99|88|95|74|60|54|44|53| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[カテゴリーF>アビリティ一覧/カテゴリーF]]|全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10%|初期習得済|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1|| |[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv1|| |[[狡猾>アビリティ一覧/狡猾]]|防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン|Lv10|| |[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10|| |[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv20|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 戦艦クルー用のアビリティを覚えない珍しいキャラ。そのため戦闘向きスキルが多い。 冷徹に加え威圧・隠密・熟練と命中補正が高く滅多なことでは外さない。 カテゴリーFはオルバがいないとダメージアップが発動しないため、基本はMP減少のみと考えていい。 覚醒値はあまり伸びないので必殺やMPを消費する特殊射撃を持つ機体に乗せるといい。 刻苦の能力低下を補うスキルが多く、刻苦を持つキャラの中では運用しやすい。 **オルバ・フロスト -データ |BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h |強気|410|普通|格闘系B|36500|佐々木望|468| -ステータス |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h |1|21|24|23|23|10|9|8| |99|76|98|77|83|47|34|53| -アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |[[カテゴリーF>アビリティ一覧/カテゴリーF]]|全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10%|初期習得済|| |[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1|| |[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv1|| |[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10|| |[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv10|| |[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10|| |[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv20|| |[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20|| |[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv30|| |[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40|| -備考 冷徹に加え好戦があるのでなかなか高火力。 隠密・機敏で命中・回避にも補正が入る。 カテゴリーFはシャギアがいないとダメージアップが発動しないため、基本はMP減少のみと考えていい。 覚醒値はあまり伸びないので必殺やMPを消費する特殊射撃を持つ機体に乗せるといい。

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